Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.73
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307

Декларация прототипа функции с параметром typedef struct

01.08.2013, 23:48. Показов 4842. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, господа.

Создана typedef struct с несколькими полями. Создаю новую void функцию, которой должен передать структуру с данными прочитанными из файла, а она в свою очередь должна распределить эти данные по разным контролам находящимся на Form.

Проблема возникает при декларации прототипа функции с pointer-ом на выше указанную структуру:

Unit4.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
typedef struct
{
char    KOMPONENT[50];
int     GRAMM;
} SOST;
 
typedef struct
{
int     ID;
char    NAZVANIE[50];
float   CENA;
char    KATEGORIA[50];
char    FOTO[50];
SOST    SOSTAV;
} KOKTEIL;
 
...
 
//--------------------------------------------------------
KOKTEIL KREG;
 
FILE* FKok = fopen("COCKTAIL.DB", "rb");
 
if (!FKok==NULL)
{
    fread(&KREG, sizeof(KREG), 1, FKok);
 
    while (!feof(FKok) || Edit1->Text != StrToInt(KREG.ID) )
    {
        fread(&KREG, sizeof(KREG), 1, FKok);
    };
 
    if (Edit1->Text == StrToInt(KREG.ID) ) {
        if (RadioButton1->Checked == true) {
            MessageBox(FormBBDD->Handle,
            L"Коктейль с таким ID номером уже существует!",
            L"База данных Коктейлей",
            MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
        }
 
        if (RadioButton2->Checked == true) {
            KOKTEIL * CurKRPtr = new KOKTEIL(KREG);
 
            SetKREGValues(CurKRPtr);
 
            delete CurKRPtr;
        }
 
        if (RadioButton2->Checked == true) {
 
        }
    }
    else
...
Unit4.h:

C++
1
2
3
4
5
...
public:     // User declarations
         __fastcall TFormBBDD(TComponent* Owner);
    void SetKREGValues(KOKTEIL * CurKRPtr);
};
Хоть может и неправильно, но мне кажется проблема в том, что на этапе декларации прототипа, тип KOKTEIL как бы не существует. Я неправильно/не в том месте декларирую typedef struct?

E2293 ) Expected

Заранее благодарю за ответы!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.08.2013, 23:48
Ответы с готовыми решениями:

Typedef struct
Добрый день!! пытаюсь разобраться со структурами,вроде бы как все понятно кроме одного.Ключевое слово typedef.Каков его физический смысл...

typedef struct ....
Здравствуейте. Обьясните пожалуйсто новичку что означает этот код. typedef struct { long num_servers; long data_size; char*...

Typedef struct
Здравствуйте форумчане. С недавних пор пытаюсь научиться работать с микроконтроллерами. Параллельно изучаю С\С++. Так вот у меня...

13
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
02.08.2013, 05:33
Цитата Сообщение от Kukstyler Посмотреть сообщение
void SetKREGValues(KOKTEIL * CurKRPtr);
а так
C++
1
void SetKREGValues(KOKTEIL* CurKRPtr);
или так
C++
1
void SetKREGValues(KOKTEIL *CurKRPtr);
не пробовали?
1
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
02.08.2013, 09:54
Попробуйте в h-файле закомментировать строку void SetKREGValues(KOKTEIL * CurKRPtr);, - структура не "объект" формы и такое объявление не обязательно.
[[ прошу на меня не огрызаться знатоков за незнание основ; я практически попробовал так сделать, и получилось, что компилятор и линкер ошибок не дает, а функция между тем вызывается. Почему это так - не знаю; может приснится правильный ответ... ]]
1
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
02.08.2013, 13:32  [ТС]
AntonChik, пробовал и так и так - результат тотже.
nick42, так - не пробовал! Однако, правда не совсем понятно, судя по учебнику по которому я учусь - декларация прототипа вроде должна существовать всегда! Или я что-то путаю?...

П.С. Присоединяюсь к просьбе nick42, и попрошу вообще никого не огрызаться!!! Очень надеюсь, что это не является "доброй" традицией в данном разделе!
0
91 / 91 / 22
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 332
02.08.2013, 14:06
Описание структур должно идти до описания функций, которым эти структуры передаются. Описание структур добавь в unit4.h ДО описания класса формы.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.08.2013, 15:16
Цитата Сообщение от Kukstyler Посмотреть сообщение
E2293 ) Expected
Вы чЁ ?
Явно же где-то скобка утерена ?
0
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
02.08.2013, 15:35  [ТС]
c0rvax, "... в unit4.h ДО описания класса формы" не пробовал! Спасибо, отпишусь про результат.
0
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
02.08.2013, 18:39  [ТС]
nick42, если вообще не декларирую прототип, выдаёт ошибку: E2268 Call to undefined function 'MyFunc'.

c0rvax, последовал Вашему совету и с компиляцией кода проблем нету:

Unit1.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
 
typedef struct
{
 char  TEXTO[50];
 int      NUM;
} FR;
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TButton *Button1;
    TEdit *Edit1;
    TButton *Button2;
    TButton *Button3;
    TMemo *Memo1;
    TButton *Button4;
    TButton *Button5;
    TButton *Button6;
    void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
    void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
    void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);
    void __fastcall Button4Click(TObject *Sender);
    void __fastcall Button5Click(TObject *Sender);
private:    // User declarations
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
      void MyFunc(FR);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Unit1.cpp:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
FR r;
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)
{
MyFunc(r);
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
void MyFunc(FR)
{
 ShowMessage("MyFunc!!!");
}
Но есть проблемы с LINK-ом:
Миниатюры
Декларация прототипа функции с параметром typedef struct  
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
03.08.2013, 00:21
Цитата Сообщение от Kukstyler Посмотреть сообщение
nick42, если вообще не декларирую прототип, выдаёт ошибку: E2268 Call to undefined function 'MyFunc'.
Вашего полного кода я не имел, поэтому "квази уно фантазия"... . Вот такой код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include <stdio.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TFormBBDD *FormBBDD;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TFormBBDD::TFormBBDD(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
typedef struct
{
char    KOMPONENT[50];
int     GRAMM;
} SOST;
 
typedef struct
{
int     ID;
char    NAZVANIE[50];
float   CENA;
char    KATEGORIA[50];
char    FOTO[50];
SOST    SOSTAV;
} KOKTEIL;
  KOKTEIL KREG;
//---------------------------------------------------------------------------
void SetKREGValues(KOKTEIL * CurKRPtr)
{
     CurKRPtr->ID = 12345;
     ShowMessage("Ident "+IntToStr(CurKRPtr->ID));
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TFormBBDD::Button1Click(TObject *Sender)
{
  FILE* FKok = fopen("COCKTAIL.DB", "rb");
 if (!FKok==NULL)
 {
    fread(&KREG, sizeof(KREG), 1, FKok);
                    
    while (!feof(FKok))  //    || Edit1->Text != StrToInt(KREG.ID)
    {
      fread(&KREG, sizeof(KREG), 1, FKok);
    };
 
    if (Edit1->Text == IntToStr(KREG.ID) ) {
      if (RadioButton1->Checked == true) {
            MessageBox(FormBBDD->Handle,
            "Êîêòåéëü ñ òàêèì ID íîìåðîì óæå ñóùåñòâóåò!",
            "Áàçà äàííûõ Êîêòåéëåé",
            MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
      }
      if (RadioButton2->Checked == true) {
            KOKTEIL * CurKRPtr = new KOKTEIL(KREG);
            SetKREGValues(CurKRPtr);
            delete CurKRPtr;
      }
    }
 }
}
//---------------------------------------------------------------------------

И вот что в итоге (без упоминания функции в хэдере)__
Миниатюры
Декларация прототипа функции с параметром typedef struct  
1
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
03.08.2013, 00:38
П.С. Важно, чтобы функция была расписана прежде любого вызова ее (вначале).
1
91 / 91 / 22
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 332
03.08.2013, 08:14
Kukstyler, если MyFunc метод TForm1, то описание её должно быть
C++
1
2
3
4
void TForm1::MyFunc(FR)
{
  ShowMessage("MyFunc!!!");
}
а не
C++
1
void MyFunc(FR)
2
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
04.08.2013, 16:18  [ТС]
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
П.С. Важно, чтобы функция была расписана прежде любого вызова ее (вначале).
Работает! Без декларации в UnitX.h! Помогла вышеуказанная цитата - "поднял" описание функции до её вызова и всё заработало!

Господа! Большое спасибо всем за помощь!!!
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
05.08.2013, 05:32
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
П.С. Важно, чтобы функция была расписана прежде любого вызова ее (вначале).
точнее объявлена, а расписана после этого может быть уже где угодно
1
Я Фоюмчанин ? дааааа)
 Аватар для ivan.-94
213 / 204 / 23
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 1,424
Записей в блоге: 12
05.08.2013, 12:17
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
П.С. Важно, чтобы функция была расписана прежде любого вызова ее (вначале).
Да просто описать прототип функции в самом верху и можно описывать где угодно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.08.2013, 12:17
Помогаю со студенческими работами здесь

typedef struct
а зачем вы используете конструкцию typedef struct name{...} ? и какие она дает преимущества в отличии от struct name{...}

typedef struct
Ребята, нужна помощь. Первый раз использую typedef struct. Вроде бы всё работает, но хочу удостовериться по причине: это мой уже 2-ой...

typedef struct X{X* pX;}X;
Собственно сабж: typedef struct X{ X* ptrX; }X; Когда происходит объявление ptrX тип X еще не объявлен. Как сделать...

typedef struct{} *type;
правильно ли я поступаю? Правильно ли выделяю память? требуется ли здесь typedef? В конечном итоге мне нужен будет массив из...

typedef struct + TXT
Такое вот задание.. есть TXT файл, пропарсить смогу сам, а дальше не знаю что делать, допустим, считали данные : Строка :...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru