|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|||
Ошибка при компиляции Excel_XP.h04.08.2013, 00:52. Показов 2481. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Работаю в Embarcadero С++Builder 2010, Windows 8 x64
Использую компоненты с вкладки OfficeXP. С компонентами для работы с Word проблем нет, все работает. А как только добавил компонент TExcelApplication, проект перестал компилироватся. Что самое странное: ошибки все время разные, но все из серии "Internal compiler error", и указываются разные строчки. Иногда выдает "Out of memory", иногда вообще Builder глохнет, и Windows выдает сообщение "Прекращена работа Builder". Вот парочку примеров отчета:
Добавлено через 16 минут Еще пару фактов. После этого глюка Builder вообще перестал запускаться (загружается наполовину и виснет) с ярлыка на рабочем столе, но запускается, если дважды кликнуть по какому-нибудь файлу проекта. Если оставить Excel_XP.h, но убрать Вордовские заголовочные файлы, то файл Excel_XP.h компилируется, и программу можно запускать.
0
|
|||
| 04.08.2013, 00:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции |
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|
| 15.08.2013, 15:14 [ТС] | |
|
Попробовал создать две формы, на одной размещаю TExcelApplication (соответственно Excel_XP_srvr.h), на другой размещаю TWordApplication (соответственно Word_XP_srvr.h).
При компиляции проекта возникает исключительно ошибка "[BCC32 Fatal Error] Word_XP.h(35600): F1008 Out of memory" (номер строки может быть разный). Кто-нибудь пробовал использовать TExcelApplication и TWordApplication в одном проекте? Может у меня просто версия Билдера глючная? (C++Builder 2010)
0
|
|
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|
| 18.08.2013, 17:20 [ТС] | |
|
Перешел с C++Builder 2010 на XE4. Проблема исчезла. Ничего подобного пока не возникало.
0
|
|
| 18.08.2013, 17:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|