|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 21
|
||||||
Поиск координат пикселя определенного цвета23.09.2013, 10:36. Показов 4850. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые участники форума! Я только начинаю программировать на С++ Builder. У меня вот такая вот проблема. Программа рисует график функции по определенным координатам. Так вот, теперь зная X надо определить Y по графику. В общем, попытался написать подпрограмму которая сканирует по вертикали пиксели вдоль прямой линии начиная от Y = 0 (относительно абсциссы) до кривой. Общий фон черного цвета (код цвета = 0). Кривая - желтого (код цвета = 65535). По идее, цикл должен повторяться пока сканер не наткнётся на пиксель желтого цвета. затем должен произойти выход из цикла по условию, и вывести Y координаты этого желтого пикселя. Но почему-то происходит зависание программы. В чем может быть проблема? Подскажите пожалуйста.
0
|
||||||
| 23.09.2013, 10:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Поиск координат пикселя в окне. Поиск координат по цвету пикселя C++ Поиск пикселя заданного цвета и замена другим. |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 23.09.2013, 10:52 | ||||||
|
Добавьте условие
Но раз он в вашем случае не находит желтый пиксель, то и тут может не найти.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 21
|
|
| 23.09.2013, 11:21 [ТС] | |
|
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 23.09.2013, 11:23 | |
|
1. Насколько я понимаю это график вы грузите из файла. Вот и работать нужно с файлом, а не с канвой формы на которую он может искаженно отрисоваться (растянуться, размыться и так далее).
2. Ф-ция Pixels она медленная и не предназначена для массового использования, вот со ScanLine побыстрее будет. 3. "y" правильнее задавать не жестко, а брать высоту картинки, св-во Height. 4. Возможно вам придется искать не один цвет 65535, а некоторый диапазон. Добавлено через 1 минуту Выводит 0, т.к. скорее всего не находит пиксель, скорее всего цвет не 65535, а что то близкое.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 23.09.2013, 11:28 | ||
|
А вообще, потом, когда заработает, неплохо было бы протестировать с различной цветовой палитрой в настройках кинескопа. )
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 21
|
||||||||||||
| 23.09.2013, 11:37 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 23.09.2013, 11:43 | |
|
Yevgeniy_F, ну что-то вы явно делаете не так. Попробуйте изменить подход. Попробуйте, к примеру, выводить каждый пиксель в цикле (или лучше пошагово пройтись), чтобы посмотреть как изменяются значения цвета.
0
|
|
|
148 / 114 / 21
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 266
|
|
| 23.09.2013, 11:58 | |
|
Возможно мой совет прозвучит глупо, но ещё учась в институте, на каком-то курсовом мне тоже надо было искать пиксели на форме и я, для отладки, вывел на эту форму временный TLabel в Caption которого (по событию MouseMove) у меня отправлялся цвет текущего пикселя под мышкой. Ну я этой мышкой и вазюкал по форме, смотрел где какой цвет.
Возможно это Вам пригодится для отладки тоже.
1
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 23.09.2013, 12:19 | |
|
Вазюкать мышкой не самая лучшая идея, т.к. попасть точно в пиксель сложно, лучше выводить значения у и цвета в мемо.
0
|
|
|
148 / 114 / 21
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 266
|
||
| 23.09.2013, 12:46 | ||
|
Не по теме: Ну для моей задачи это было вполне достаточно. К тому, же, если очень постараться, то можно и в пиксель попасть :)
0
|
||
| 23.09.2013, 12:57 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 21
|
||||||
| 23.09.2013, 13:58 [ТС] | ||||||
|
В общем, получилось. Оказывается, в цикле надо было написать условный оператор
0
|
||||||
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 23.09.2013, 14:09 | |
|
Зачем слип? Да и разницы с предыдущей версией кода вроде нет, код чуток другой, но смысл тот же.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 21
|
|||
| 23.09.2013, 15:01 [ТС] | |||
|
Добавлено через 20 минут , этот чуток и решил проблему, потому что условие в операторе while не работает, а в операторе if работает
0
|
|||
| 23.09.2013, 15:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Получение RGB цвета определённого пикселя на экране Отслеживание определенного цвета пикселя в квадрате в центре экрана Поиск определенного пикселя на экране Поиск определенного пикселя на экране
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|