Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594

Эмуляция ввода символа в TComboBox

21.10.2013, 16:14. Показов 1194. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
- Здравствуйте Форумчане! У меня в приложении создается динамический КомбоБокс.
У него используется такой обработчик:
C++
1
2
3
  // обработчик КомбоБокса - "Клавиша Отпущена".
  void __fastcall  TPanel1::CB_OnKeyUp(
      TObject*  Sender, Word&  Key, TShiftState  Shift );
- Далее возникла необходимость съэмулировать ввод клавиши "Enter" в этот КомбоБокс.
Делаю это так:
C++
1
2
  // эмуляция ввода "Enter".
  CB_OnKeyUp( cb1, VK_RETURN, ..... );  //(TObject*, Word&, TShiftState)
где: cb1 - указатель на мой КомбоБокс;
VK_RETURN - код клавиши Enter;
А вот значений типа "Состояние Клавиши Шифт" (TShiftState) - я НЕ ЗНАЮ !
Подскажите пожалуйста или подскажите, где их можно узнать ...
Заранее благодарен!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.10.2013, 16:14
Ответы с готовыми решениями:

Запрет ввода своих значений в TComboBox
Как тут запретить ввод своих значений в комбобокс чтобы можно было лишь выбирать из предложенных вариантов? Какое свойство за это отвечает?...

Эмуляция ввода символа
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() // main { system("color A"); cout <<...

Эмуляция ввода с клавиатуры в Ubuntu
Всем Здравствуйте! Что имеем: Ноутбук с Ubuntu 19.04 С установленной программой Kodi 18 В этой программе не возможно в поле ввода...

8
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.10.2013, 16:27
Ищем в гугле TShiftState.
На первой же странице получаем ссылку на документацию эмбаркадеро - System.Classes.TShiftState.
И необходимость задавать любые подобные вопросы отпадает сама собой.
1
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
21.10.2013, 16:39
C++
1
typedef Set<Classes__1, ssShift, ssDouble>  TShiftState;
Добавлено через 1 минуту
.. только меня сомнения одолевают..., - в параметрах идет указатель на код (Word) клавиши. Надеюсь, впрочем, что компилятор с этим разберется.
2
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.10.2013, 16:59
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
в параметрах идет указатель на код (Word) клавиши.
Не надо вводить молодежь в заблуждение. Это не указатель, это ссылка - а разница между ними ой как ощутима. Ошибки, кстати, в таком написании нет.
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
21.10.2013, 17:05
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
разница между ними ой как ощутима. Ошибки, кстати, в таком написании нет.
мне-дилетанту простительно. В русском языке что "указывать", что "ссылаться" по сути понятия родственные. Я имел в виду, что VK_RETURN можно рассматривать как 0x000D, а вот то, что идет в параметрах - этот скорее всего адрес.
1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.10.2013, 19:54
Зачем горячиться?
Reference & pointer тоже родственные понятия, но это все равно ничего не значит. Значение имеет лишь то, что термины под собой скрывают. Ссылка не может не указывать на существующий объект; если инициализирована ссылка, значит инициализирован объект, на который она ссылается, и без вариантов.

А вот применительно к коду ТС я неправ. Передавать по ссылке действительно нужно только инициализированный объект.
Правильно будет писать вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
    WORD key( VK_RETURN );
    CB_OnKeyUp( cb1, key, TShiftState( ) );
 
// Или так, если нужно послать Shift + Enter
    WORD key( VK_RETURN );
    CB_OnKeyUp( cb1, key, TShiftState( ) << ssShift );
1
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
22.10.2013, 10:09  [ТС]
- Спасибо BRcr и nick42, помогли мне разобраться с вызовом обработчика "вручную".
Все компилится и работает, только мне это не помогло.
- Предистория этой темы такая. Я уже создавал тему по "самоуничтожению Панели". Благодаря помощи
форумчан пришел к такому варианту решения: - в обработчике OnKeyUp динамического КомбоБокса, когда
в него приходит "Enter" я выполняю завершающие действия и самоуничтожаюсь (уничтожаю Панель, на
которой лежит этот динамический КомбоБокс). Сделать это в обработчике OnKeyUp было возможно, т.к., как
разобрались на форуме, он выполняется последним. Все это благополучно работает.
- Однако я не додумал, что иногда надо уничтожить эту Панель не производя в ней никаких действий. Т.е.
нужна "кнопочка с крестиком". Вот я ее и сделал, в ее обработчике прописал delete this; и сразу
налетел на AV!
Тогда я подумал, что, если уж я выхожу с Панели и самоуничтожаюсь легальным способом через OnKeyUp,
то и сейчас надо использовать его-же. Я прописал в обработчике "кнопочки с крестиком" как Вы и советовали:
C++
1
2
3
4
5
  // .........
  cb1->Text = "";
  // .........
  WORD  key( VK_RETURN );
  CB_OnKeyUp( cb1, key, TShiftState() );    //(TObject*, Word&, TShiftState)
Все компилится, работает, но все равно - AV. Видимо, в данном случае, после обработчика CB_OnKeyUp
работает еще что-то? Оно и вызывает AV...
- Подскажите, пожалуйста, может будут какие мысли ... Заранее спасибо всем !
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,900
Записей в блоге: 12
22.10.2013, 10:29
А я предупреждал тебя, что нельзя делать никаких шагов по удалению компонента из обработчиков его событий или событий его дочерних компонентов? Предупреждал. Ты что решил для себя? Что я просто так пришел побрюзжать и ты будешь делать как тебе советуют другие, еще не нарвавшиеся на чудовищные глюки приложений, а посему просто не понимающие, что так делать нельзя (уж такова особенность программиста, пока ЕГО приложение не свалится в самый неподходящий момент, и пока ЕГО не лишат премии, зарплаты, или вообще работы - он не поймет того, что ему говорят)? Вот, нарвался и ты на глюк. Что, будешь дальше ваять костыли? Ваяй. Но предупреждаю... Хотя нет, не буду... Надоело одно и то же писать все время. Все равно все с необычайной упертостью стремятся все испытать на своей шкуре. Испытывайте...

Цитата Сообщение от Staut Посмотреть сообщение
и самоуничтожаюсь легальным способом
Выделенное слово здесь лишнее. Это не есть легальный способ. Единственный легальный способ удалиться из собственного обработчика - это послать сообщение, по получению которого кто-то другой, извне, удалит компонент. "Не пили сук, на котором сидишь" (С) - сколько веков уже известна эта поговорка, ан нет, выясняется, что надо пару раз навернуться после отпиливания, и только потом ее смысл дойдет полностью... Если жив останешься...
1
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
22.10.2013, 10:43  [ТС]
- Честное слово, UI, все сегодняшнее утро вспоминал Ваше предупреждение! Нет, в самом деле,
не вру! Но так заманчиво, все вроде-бы работает ... Каюсь, Вы правы! Видимо надо искать другое решение.
Эта тема мне интересна с точки зрения более глубокого знания работы BCB6. Ведь не мешает всегда знать
чуть-чуть побольше ... Спасибо UI!

Добавлено через 3 минуты
- Да, что касается Вашего совета по поводу посылки Сообщения в Основной Поток.
Я так еще никогда не делал. Намеки сдесь на форуме видел, но они все были "не рабочие". Не подскажете,
как это все осуществляется ? Заранее спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.10.2013, 10:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Исключение IOException, которое появляется при ввода буквенного символа в методе ввода с клавиатуры целых чисел
Ввожу в catch IOException, а не нравится, что делать? import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class MyClass {...

Эмуляция ручного ввода через баш
суть вот в чем: основная пограмма требует ввести с клавиатуры строку пишу тест драйвер, который все делает без участия пользователя ...

Эмуляция ввода в Edit другой программы
Собственно сабж. Есть необходимость написать в TEdit сторонней программы. Она сделана под консоль, и там нет кнопки...

Эмуляция ввода слова в поисковое окно браузера
Помогите...Как внести в окно браузера заданное слово. Скажем есть кнопка на форме при нажатии которой курсор мыши переносится в точку...

Эмуляция клавиши на форме для ввода текста в TextBox - ы
Здравствуйте. Есть форма на которой при открытии динамически создаются несколько TextBox - ов. Мне нужно чтобы также на форме...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru