Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 3

Ошибка "Использование инициализатора элемента данных не допускается"

13.03.2014, 13:27. Показов 7873. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! У меня такой вопрос: начал писать программу на Visual Studio а тут такая ошибка

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
...//там код сгенерированный visual studio
#pragma endregion
        int a=1087654;/* и вот тут ошибка использование инициализатора элемента данных не допускается*/  
 
       
    
    };
}
пожалуйста подскажите что мне делать!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.03.2014, 13:27
Ответы с готовыми решениями:

Использование инициализатора элемента данных не допускается
Там, где я пытаюсь инициализировать strngNumber выдаёт ошибку "Использование инициализатора элемента данных не допускается" Если...

Ошибка - использование имени типа не допускается
Ошибка в строках где есть float. И в строке 18 textBox1->Text Помогите пожалуйста, никак не пойму, что не так. private: void...

Ошибка: использование именя типа не допускается
volvo, Sasha, пишу на Visual C++ вот так и мне ошибку выбивает. Как исправить?

11
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
13.03.2014, 13:31
Это что за проект?
0
Заблокирован
13.03.2014, 13:31
Цитата Сообщение от lfybbk10 Посмотреть сообщение
пожалуйста подскажите что мне делать!
показать весь код
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
13.03.2014, 13:34
Цитата Сообщение от THE--MASTER Посмотреть сообщение
показать весь код
Присоединяюсь.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
13.03.2014, 13:37
Цитата Сообщение от lfybbk10 Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
        int a=1087654;/* и вот тут ошибка использование инициализатора элемента данных не допускается*/ 
 
       
    
    };
Ну судя по точке с запятой в конце, Вы пытаетесь инициализировать член класса прямо при объявлении
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 3
13.03.2014, 13:51  [ТС]
вот весь код

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
#pragma once
 
namespace Проект2 {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для MyForm
    /// </summary>
    public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~MyForm()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
    protected: 
    private: System::Windows::Forms::Label^  label2;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox1;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label3;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            System::ComponentModel::ComponentResourceManager^  resources = (gcnew System::ComponentModel::ComponentResourceManager(MyForm::typeid));
            this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->label3 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // label1
            // 
            this->label1->AutoSize = true;
            this->label1->BackColor = System::Drawing::Color::Black;
            this->label1->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 12, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->label1->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
            this->label1->Location = System::Drawing::Point(67, 23);
            this->label1->Name = L"label1";
            this->label1->Size = System::Drawing::Size(481, 20);
            this->label1->TabIndex = 0;
            this->label1->Text = L"Программа для расчёта скидки";
            // 
            // label2
            // 
            this->label2->AutoSize = true;
            this->label2->BackColor = System::Drawing::Color::Black;
            this->label2->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 11.25F, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->label2->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
            this->label2->Location = System::Drawing::Point(68, 176);
            this->label2->Name = L"label2";
            this->label2->Size = System::Drawing::Size(470, 18);
            this->label2->TabIndex = 1;
            this->label2->Text = L"Введите цену";
            
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(12, 239);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(106, 20);
            this->textBox1->TabIndex = 2;
            // 
            // label3
            // 
            this->label3->AutoSize = true;
            this->label3->BackColor = System::Drawing::Color::Black;
            this->label3->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 9.75F, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->label3->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
            this->label3->Location = System::Drawing::Point(29, 272);
            this->label3->Name = L"label3";
            this->label3->Size = System::Drawing::Size(63, 16);
            this->label3->TabIndex = 3;
            this->label3->Text = L"и узнаете скидку";
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 9, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(124, 197);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(132, 53);
            this->button1->TabIndex = 4;
            this->button1->Text = L"Расчитать скидку";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 9.75F, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(121, 260);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(201, 27);
            this->button2->TabIndex = 5;
            this->button2->Text = L"Выйти";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            // 
            // MyForm
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->BackgroundImage = (cli::safe_cast<System::Drawing::Image^  >(resources->GetObject(L"$this.BackgroundImage")));
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(592, 337);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Controls->Add(this->label3);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Controls->Add(this->label2);
            this->Controls->Add(this->label1);
            this->Name = L"MyForm";
            this->Text = L"MyForm";
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
        int a=23424;
       
    
    };
}
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
13.03.2014, 13:55
Переменную "a" надо инициализировать через конструктор
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
              a=23424;
            //
        }
....
#pragma endregion
        int a;
    
    };
0
Заблокирован
13.03.2014, 13:55
Цитата Сообщение от lfybbk10 Посмотреть сообщение
namespace Проект2
а что неймспейсы даже по русский можно обзывать?
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Ну судя по точке с запятой в конце, Вы пытаетесь инициализировать член класса прямо при объявлении
всё верно
0
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
13.03.2014, 13:57
lfybbk10, у вас не с++, а какой-то другой похожий на с++ язык.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
13.03.2014, 13:59
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
у вас не с++, а какой-то другой похожий на с++ язык.
C++/CLI
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
13.03.2014, 14:00
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
у вас не с++
уже Croessmah, ответил
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 3
16.03.2014, 17:40  [ТС]
всё я разобрался просто я работаю в среде visual studio windows forms а там как вы наверное знаете два файла .h и .cpp так вот переменную надо было объявлять в .cpp файле. Но всё равно спасибо. И кстати спрошу у вас как добавить background к кнопке а то в свойствах добавляется а в самом коде вот как?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.03.2014, 17:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка engine.h (использование полного имени в объявлении члена не допускается)
Всем привет ! Прошу помочь с кодом. При описаний класс и публичных переменных столкнулся с такой проблемой. * Использование...

Ошибка в XML: не допускается употребление элемента в этом контексте
Доброго всем дня! Есть схема &lt;?xml version=&quot;1.0&quot;?&gt; &lt;xs:schema xmlns:xs=&quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema&quot;&gt; ...

Ошибка "Использование полного имени в объявлении члена не допускается"
Подскажите, пожалуйста, почему в 14 строке кода ошибка &quot;Использование полного имени в объявлении члена не допускается&quot;. Читаю книгу...

Ошибка: "использование имени типа не допускается"
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; struct Data { int a; }; struct Tree { Data d; Tree* left;

Использование класса из модели и ошибка "В файле допускается только один оператор "model"
Подскажите, в представлении стандартно использую вызов класса модели @model WebApplication11.Models.IndexViewModel И дальше идет код...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru