|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
||||||||||||||||
Работа с BMP файлом18.06.2014, 08:59. Показов 4318. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
считывание с файла в масив
Кликните здесь для просмотра всего текста
запись файл Кликните здесь для просмотра всего текста
вызов функций Кликните здесь для просмотра всего текста
по идее с массива должен записываться тот же файл, но создается пустой файл bmp(только заголовок файла) 1)В чем проблема? где я чтото не так делаю? 2)как лучше использовать етот массив для обработки битов цветов
0
|
||||||||||||||||
| 18.06.2014, 08:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Работа с BMP файлом Работа с BMP файлом. Простейшая работа с BMP-файлом |
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 18.06.2014, 09:42 | |
|
что говорит отладчик? сколько байтов записано/прочитано?
0
|
|
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
|
| 18.06.2014, 10:01 | |
|
А декларацию BMPheader можно?
Это Managed C++? У него есть классы для этой цели, зачем руками-то?
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
||||||||
| 18.06.2014, 11:28 [ТС] | ||||||||
Кликните здесь для просмотра всего текста
работаю в VS 2010
0
|
||||||||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||||||||||||||||||
| 18.06.2014, 12:05 | ||||||||||||||||||
Добавлено через 20 минут Оно работает, 54 байта пишется, когда не прочитан исходный файл.
1
|
||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
||
| 18.06.2014, 12:10 [ТС] | ||
|
вот я хочу узнать правильно ли я передаю массив пикселей? а то чтото есть неправильно если оно просто "чистит" файл
0
|
||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||||||
| 18.06.2014, 12:20 | ||||||
|
если picture.bmp - 24 битный, этот код работает, хотя я и не очень понимаю, зачем было изобретать свою структуру вместо BITMAPFILEHEADER и BITMAPINFOHEADER.
Для любой другой глубины его надо переделывать, потому что 24 бита забито гвоздями уже вот тут:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
|
| 18.06.2014, 12:26 [ТС] | |
|
ну я не знаю
только что перепроверил сохранил в пейнте в 24розр - ситуация не меняется до и после
0
|
|
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
|||||||||||
| 18.06.2014, 12:31 | |||||||||||
|
Работает в моем тесте. У Вас:
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
|
| 18.06.2014, 12:33 [ТС] | |
|
ну вот я насчет етого и хотел посоветоваться))))
что там изменить?
0
|
|
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
|||||||
| 18.06.2014, 12:40 | |||||||
. Мне отсюда не видно, что должно в итоге делать приложение и что такое Matrix_mx.Как минимум -
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
|||||||||||||||||
| 18.06.2014, 13:00 [ТС] | |||||||||||||||||
например найти в массиве определенный цвет по его "коду" и заменить на значения из другого массива)) ну ето так примерно Добавлено через 14 минут
0
|
|||||||||||||||||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
|
| 18.06.2014, 13:07 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
||
| 18.06.2014, 14:24 [ТС] | ||
|
ах да и другие программы не работают с етой ошибкой)))
Добавлено через 8 минут блин а как избавится от етой ошибки Добавлено через 8 минут а все теперь нормально) Добавлено через 7 минут
но все равно результата нужного нету (не создается копия исходного изображения)
0
|
||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||||||||
| 18.06.2014, 15:33 | ||||||||
1
|
||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
||||||||
| 18.06.2014, 15:42 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||||||
| 18.06.2014, 15:46 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
||||||
| 18.06.2014, 15:48 [ТС] | ||||||
|
просит объявлять))
0
|
||||||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||||||
| 18.06.2014, 17:17 | ||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
Я очень надеюсь, что Вы знаете что делать дальше .
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 65
|
|
| 18.06.2014, 17:46 [ТС] | |
|
нет ну конечно спасибо за проделанное)) но результат тотже))
0
|
|
| 18.06.2014, 17:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Работа с нетипизированным BMP файлом Работа с bmp файлом не получается найти ошибку
Работа с BMP-файлами (класс "8 битное BMP изображение) Приложение, которое работает с bmp Файлом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|