1 / 1 / 0
Регистрация: 02.03.2020
Сообщений: 106

Ошибка загрузки битового образа

31.03.2020, 22:17. Показов 556. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте писал программу для создания простенькой анимации: движение мяча поверх поля, но после компиляции выдаёт ошибку загрузки битового образа. Очень надеюсь на помощь. Вот код:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
#pragma once
#include<iostream>
#include<math.h>
 
int dx;
namespace OOP5 {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для MyForm
    /// </summary>
    public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
            try
            {
                ball = gcnew System::Drawing::Bitmap(Application::StartupPath + "\\ball.bmp");
                BP = gcnew System::Drawing::Bitmap(Application::StartupPath + "\\BP.bmp");
            }
            catch (System::Exception^ e) {
                MessageBox::Show(
                    "Ошибка загрузки битового образа: " + e->Message,
                    "пум пум пум",MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Error);
                return;
            }
            ball->MakeTransparent();
            this->ClientSize = BP->Size;
            this->BackgroundImage = gcnew Bitmap(BP);
            g = this->CreateGraphics();
            rct.X = -40;
            rct.Y = 20 + rnd->Next(20);
            rct.Width = ball->Width;
            rct.Height = ball->Height;
            dx = 2;
            timer1->Interval = 20;
            timer1->Enabled = true;
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~MyForm()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
 
    private: System::ComponentModel::IContainer^ components;
    protected:
 
    private:
        /// <summary>
        /// Обязательная переменная конструктора.
        /// </summary>
 
        System::Drawing::Bitmap^ ball;
        System::Drawing::Bitmap^ BP;
        Graphics^ g;
        Rectangle rct;
    private: System::Windows::Forms::Timer^ timer1;
             System::Random^ rnd;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте 
        /// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->components = (gcnew System::ComponentModel::Container());
            this->timer1 = (gcnew System::Windows::Forms::Timer(this->components));
            this->SuspendLayout();
            // 
            // timer1
            // 
            this->timer1->Tick += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::Timer1_Tick);
            // 
            // MyForm
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(8, 16);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(1306, 779);
            this->Name = L"MyForm";
            this->Text = L"Козлов ИПЗ19-1";
            this->ResumeLayout(false);
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void Timer1_Tick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
        g->DrawImage(ball,
            Rectangle(rct.X, rct.Y, rct.Width, rct.Height),
            Rectangle(rct.X, rct.Y, rct.Width, rct.Height),
            GraphicsUnit::Pixel);
        if (rct.X < this->ClientRectangle.Width) {
            rct.X += dx;
        }
        else {
            rct.X = -40;
            rct.Y = 20 + rnd->Next(40);
            dx = 2 + rnd->Next(4);
        }
        g->DrawImage(ball, rct.X, rct.Y);
    }
};
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.03.2020, 22:17
Ответы с готовыми решениями:

Поворот битового образа на 90 градусов
Здравствуйте! Хочу поворачивать Bitmap на 90 градусов после каждого нажатия клавиши R. Битовый образ поворачивается только один раз. Не...

Не работает строчка, как я поняла, это создание битового образа, содержащего текст
У меня 13 версия VS, возможно, в этой версии нужно записывать как-то по-другому, но как не знаю. strcpy((char*)Lf.lfFaceName,...

Флешка перестала отображаться после загрузки образа
После загрузки образа Федоры, флешка перестала отвечать и отображаться в проводнике, уменьшился объем до 6 Мб(видно образ неправильно...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.03.2020, 22:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при записи образа Windows XP
Скачал образ Windows XP, а при копировании и перемещении половина образа копируется и останавливается. В чём может быть проблема?

Ошибка монтирования образа диска на VirtualBox
Доброго! Поставил на VB убунту. Хочу установить дополнения, выбираю как обычно Устройства - Дополнения гостевой ОС. В убунте диск...

Ошибка при попытке создания образа системы
Пытался создать образ системы! При нажатии на кнопку &quot;создание образа системы&quot; выскакивает окошко ошибки: Не удалось запустить...

Ошибка при записи образа на microCD (Win32DiskImager)
Всем доброго дня! Ребята нужна помощь, перекопал уже весь поиск, не могу решить проблему. Записываю образ на карточку Transcend microSD...

Ошибка 0x80042412 при восстановлении образа системы
Добрый вечер. На всякий пожарный случай создаю полный образ системы раз в неделю. Сегодня он произошел и я с улыбкой на лице вставляю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru