Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
41 / 40 / 23
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 374

Поворот битового образа на 90 градусов

14.04.2013, 00:52. Показов 2455. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Хочу поворачивать Bitmap на 90 градусов после каждого нажатия клавиши R. Битовый образ поворачивается только один раз. Не подскажите в чем ошибка?
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
#include <windows.h>
#include <math.h>
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
    LPCTSTR szAppName = L"Spanch Bob";
    HWND hwnd;
    MSG msg;
    WNDCLASSEX wndclass;
 
    wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = CreateSolidBrush (RGB (91, 146, 229));
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szAppName;
    wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
 
    RegisterClassEx(&wndclass);
    hwnd = CreateWindow(szAppName, L"Spanch Bob", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
    ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);
 
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return msg.wParam;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    const int cxMove = 10, cyMove = 10, cxTotal = 230, cyTotal = 230;
    static HBITMAP hBitmap;
    static int xCenter, yCenter;
    HBRUSH hBrush;
    HPEN hPen;
    HDC hdc, hdcMem;
    PAINTSTRUCT ps;
    float angle = 0.0;
    RECT rect;
    static BITMAP bm;
    POINT pt [3];
 
    switch (iMsg)
    {
        case WM_SIZE: xCenter = LOWORD (lParam) / 2;
                      yCenter = HIWORD (lParam) / 2;
                      if(hBitmap)
                        DeleteObject(hBitmap);
                      hdc = GetDC (hwnd);
                      hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc);
                      hBitmap = CreateCompatibleBitmap (hdc, cxTotal, cyTotal);
                      ReleaseDC (hwnd, hdc);
                      SelectObject (hdcMem, hBitmap);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (91, 146, 229));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Rectangle (hdcMem, -1, -1, cxTotal + 1, cyTotal + 1);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (240, 220, 130));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      hPen = CreatePen (PS_NULL, 1, RGB (0, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      Rectangle (hdcMem, 50, 25, 170, 175);
                      for (int i = 0, step = 0 ; i < 4; i ++, step += 30)
                      {
                        Ellipse (hdcMem, 50 + step, 10, 80 + step, 40);
                        Ellipse (hdcMem, 50 + step, 160, 80 + step, 190);
                      }
                      for (int i = 0, step = 0; i < 5; i ++, step += 30)
                      {
                        Ellipse (hdcMem, 35, 25 + step, 65, 55 + step);
                        Ellipse (hdcMem, 155, 25 + step, 185, 55 + step);
                      }
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 1, RGB (132, 132, 130));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      for (int i = 0, step = 0; i < 6; i ++, step += 30)
                      {
                          MoveToEx (hdcMem, 50, 25 + step, NULL);
                          LineTo (hdcMem, 170, 25 + step);
                      }
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (255, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 105, 140, 125, 180, 125, 160, 105, 160);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (251, 236, 93));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 100, 100, 130, 120, 130, 120, 100, 120);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (242, 243, 244));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 70, 50, 100, 100, 100, 97, 70, 97);
                      Chord (hdcMem, 125, 50, 155, 100, 155, 97, 125, 97);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (0, 0, 255));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 80, 70, 90, 100, 90, 90, 80, 90);
                      Chord (hdcMem, 135, 70, 145, 100, 145, 90, 135, 90);
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 5, RGB (0, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      MoveToEx (hdcMem, 35, 105, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 25, 125);
                      LineTo (hdcMem, 15, 90);
                      Chord (hdcMem, 10, 80, 20, 90, 10, 85, 20, 85);
                      MoveToEx (hdcMem, 185, 105, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 200, 140);
                      Chord (hdcMem, 195, 140, 205, 150, 205, 145, 195, 145);
                      MoveToEx (hdcMem, 90, 190, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 70, 215);
                      Chord (hdcMem, 50, 210, 70, 223, 70, 215, 60, 215);
                      MoveToEx (hdcMem, 120, 190, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 140, 215);
                      Chord (hdcMem, 140, 210, 161, 217, 140, 215, 153, 215);
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 3, RGB (0, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      MoveToEx (hdcMem, 10, 85, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 10, 77);
                      MoveToEx (hdcMem, 15, 85, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 15, 77);
                      MoveToEx (hdcMem, 20, 85, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 20, 77);
                      MoveToEx (hdcMem, 195, 145, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 195, 150);
                      MoveToEx (hdcMem, 200, 145, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 200, 150);
                      MoveToEx (hdcMem, 205, 145, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 205, 150);
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 5, RGB (255, 192, 203));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      Arc (hdcMem, 80, 110, 150, 160, 80, 135, 160, 135);
                      DeleteDC (hdcMem);
                      DeleteObject (hBrush);
                      DeleteObject (hPen);
                return 0;
        
        case WM_KEYDOWN: if (!hBitmap)
                            break;
                         hdc = GetDC (hwnd);
                         hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc);
                         SelectObject (hdcMem, hBitmap); 
                         switch (wParam)
                         {
                             case VK_LEFT: BitBlt (hdc, (xCenter + cxTotal) / 2, (yCenter + cyTotal) / 2, cxTotal, cyTotal, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);     
                                           xCenter -= cxMove;
                                        break;
                             case VK_RIGHT: BitBlt (hdc, (xCenter + cxTotal) / 2, (yCenter + cyTotal) / 2, cxTotal, cyTotal, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
                                            xCenter += cxMove;
                                        break;
                             case VK_UP: BitBlt (hdc, (xCenter + cxTotal) / 2, (yCenter + cyTotal) / 2, cxTotal, cyTotal, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
                                         yCenter -= cyMove;
                                        break;
                             case VK_DOWN: BitBlt (hdc, (xCenter + cxTotal) / 2, (yCenter + cyTotal) / 2, cxTotal, cyTotal, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
                                           yCenter += cyMove;
                                        break;
                             case 0x52:
                                GetObject (hBitmap, sizeof (bm), &bm);
                                pt [0].x = bm.bmWidth + cxTotal;
                                pt [0].y = bm.bmHeight;
                                pt [1].x = bm.bmWidth + cxTotal;
                                pt [1].y = bm.bmHeight + cyTotal;
                                pt [2].x = bm.bmWidth;
                                pt [2].y = bm.bmHeight;
                                PlgBlt (hdc, pt, hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, NULL, 0, 0);
                                break;
                            default:
                                break;
                        }
                        ReleaseDC (hwnd, hdc);
                        DeleteDC (hdcMem);
                    return 0;
        case WM_DESTROY: if(hBitmap)
                            DeleteObject(hBitmap);
                        PostQuitMessage(0);
                    return 0;
    }
 
    return DefWindowProc(hwnd, iMsg, wParam, lParam);
}
Да, и как стереть предыдущий битовый образ? Пробовал InvalidateRect, но тогда стирается и текущее изображение. Заранее спасибо!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.04.2013, 00:52
Ответы с готовыми решениями:

Поворот bmp изображения на 90 градусов winapi
8) Написать программу, которая читает с диска *.bmp файл и выводит его в окно приложения. При помощи потока организовать поворот...

Не работает строчка, как я поняла, это создание битового образа, содержащего текст
У меня 13 версия VS, возможно, в этой версии нужно записывать как-то по-другому, но как не знаю. strcpy((char*)Lf.lfFaceName,...

Реализовать поворот на 45 градусов
Сделать так, чтобы вращение происходило при нажатии на стрелку на клавиатуре. uses graphabc; var x,y,x1,y1,i,x3,y3,x4,y4: integer; ...

2
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
14.04.2013, 10:56
Вот смотри проект , управление стрелками влево и вправо.
Вложения
Тип файла: rar project1.rar (18.3 Кб, 52 просмотров)
1
41 / 40 / 23
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 374
14.04.2013, 12:03  [ТС]
Игорь с++, спасибо за пример. Только не пойму, почему, когда рисую сам, а не загружаю из файла, на экран ничего не выводится?
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static HBITMAP hBitmap;
    static BITMAP bm;
    static HDC hdcMem;
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
    static XFORM xf;        
    static double angle = 0;
    static int x, y, cx, cy;
    HBRUSH hBrush;
    HPEN hPen;
        
        switch (message)                  /* handle the messages */
        {
        case WM_CREATE:
                      GetObject (hBitmap, sizeof (bm), &bm);
                      hdc = GetDC (hwnd);
                      hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc);
                  hBitmap = CreateCompatibleBitmap (hdc, cx, cy);
                  SelectObject (hdcMem, hBitmap);
                  ReleaseDC (hwnd, hdc);
// вот здесь рисую изображение
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (91, 146, 229));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Rectangle (hdcMem, -1, -1, cx + 1, cy + 1);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (240, 220, 130));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      hPen = CreatePen (PS_NULL, 1, RGB (0, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      Rectangle (hdcMem, 50, 25, 170, 175);
                      for (int i = 0, step = 0 ; i < 4; i ++, step += 30)
                      {
                        Ellipse (hdcMem, 50 + step, 10, 80 + step, 40);
                        Ellipse (hdcMem, 50 + step, 160, 80 + step, 190);
                      }
                      for (int i = 0, step = 0; i < 5; i ++, step += 30)
                      {
                        Ellipse (hdcMem, 35, 25 + step, 65, 55 + step);
                        Ellipse (hdcMem, 155, 25 + step, 185, 55 + step);
                      }
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 1, RGB (132, 132, 130));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      for (int i = 0, step = 0; i < 6; i ++, step += 30)
                      {
                          MoveToEx (hdcMem, 50, 25 + step, NULL);
                          LineTo (hdcMem, 170, 25 + step);
                      }
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (255, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 105, 140, 125, 180, 125, 160, 105, 160);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (251, 236, 93));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 100, 100, 130, 120, 130, 120, 100, 120);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (242, 243, 244));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 70, 50, 100, 100, 100, 97, 70, 97);
                      Chord (hdcMem, 125, 50, 155, 100, 155, 97, 125, 97);
                      hBrush = CreateSolidBrush (RGB (0, 0, 255));
                      SelectObject (hdcMem, hBrush);
                      Chord (hdcMem, 80, 70, 90, 100, 90, 90, 80, 90);
                      Chord (hdcMem, 135, 70, 145, 100, 145, 90, 135, 90);
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 5, RGB (0, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      MoveToEx (hdcMem, 35, 105, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 25, 125);
                      LineTo (hdcMem, 15, 90);
                      Chord (hdcMem, 10, 80, 20, 90, 10, 85, 20, 85);
                      MoveToEx (hdcMem, 185, 105, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 200, 140);
                      Chord (hdcMem, 195, 140, 205, 150, 205, 145, 195, 145);
                      MoveToEx (hdcMem, 90, 190, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 70, 215);
                      Chord (hdcMem, 50, 210, 70, 223, 70, 215, 60, 215);
                      MoveToEx (hdcMem, 120, 190, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 140, 215);
                      Chord (hdcMem, 140, 210, 161, 217, 140, 215, 153, 215);
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 3, RGB (0, 0, 0));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      MoveToEx (hdcMem, 10, 85, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 10, 77);
                      MoveToEx (hdcMem, 15, 85, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 15, 77);
                      MoveToEx (hdcMem, 20, 85, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 20, 77);
                      MoveToEx (hdcMem, 195, 145, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 195, 150);
                      MoveToEx (hdcMem, 200, 145, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 200, 150);
                      MoveToEx (hdcMem, 205, 145, NULL);
                      LineTo (hdcMem, 205, 150);
                      hPen = CreatePen (PS_SOLID, 5, RGB (255, 192, 203));
                      SelectObject (hdcMem, hPen);
                      Arc (hdcMem, 80, 110, 150, 160, 80, 135, 160, 135);
                      DeleteDC (hdcMem);
                      DeleteObject (hBrush);
                      DeleteObject (hPen);
                 break;
 
                case WM_SIZE: cx = LOWORD(lParam)/2;
                          cy = HIWORD(lParam)/2;
                         xf.eDx=cx;
                         xf.eDy=cy;
                         x=-bm.bmWidth/2;
                         y=-bm.bmHeight/2;
                         InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
                        break;
                 case WM_KEYDOWN: if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
                  {
                    angle += M_PI*10.0/180.0;
                    InvalidateRect(hwnd,NULL,FALSE); 
                  }
                  if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
                  {
                    angle -= M_PI*10.0/180.0;
                    InvalidateRect(hwnd,NULL,FALSE);
                  }
                             break;
 
                     case WM_PAINT: xf.eM22 = xf.eM11 = cos(angle);
                                xf.eM12 = -(xf.eM21 = sin(angle));
                                            hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
                            SetGraphicsMode(hdc,GM_ADVANCED);
                            SetWorldTransform(hdc,&xf);
                            BitBlt(hdc,x,y,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hdcMem,0,0,SRCCOPY);
                                            EndPaint(hwnd,&ps);
                                        break;
                 case WM_DESTROY:
                                     PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
                                  break;
                 default:                      /* for messages that we don't deal with */
                             return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
 
    return 0;
}
В каком сообщении нужно рисовать?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.04.2013, 12:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот матрицы на 90 градусов
1.Пиксели рисунка закодированы числами (обозначающими цвет) в виде матрицы, содержащей N строк и M столбцов. Выполните поворот на 90...

Поворот текста на 90 градусов
Здравствуйте. Как сделать, чтобы текст в StringGrid был повернут на 90 градусов (вертикально)? Должно быть так:

Поворот формы на 90 градусов
Здравствуйте!:) Столкнулся с такой проблемой, что при выводе формы на лист бумаги form.print форма должна быть повернута на 90 градусов....

Поворот матрицы на 90 градусов
uses crt; const l=100; var A:array of integer; i,j,p,x,k, n: integer; begin randomize; clrscr; writeln('vvedite razmer...

Поворот матрицы на 90 градусов
в Memo записана квадратная матрица со стороной conlyns например 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru