|
7 / 6 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 337
|
||||||
Конвертация в LPCWSTR30.07.2022, 14:15. Показов 1719. Ответов 4
Как преобразовать переменнную в формат LPCWSTR для проигрывания аудиофайла в пути из переменной?
Если можно просто задать массив по другому нужного формата, то я не знаю как, покажите как нужно.
0
|
||||||
| 30.07.2022, 14:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Конвертация string в LPCWSTR Конвертация byte* в LPCWSTR
|
|
7 / 6 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 337
|
||||||
| 31.07.2022, 13:59 [ТС] | ||||||
|
Как конвертировать любую переменную с текстом в lpcwstr?
пробовал так:
p2[2] это какой-то путь к файлу, например C:\Users\bag\Desktop\Тестовая папка\1\faf.wav LPCWSTR d; Добавлено через 21 минуту Как этот пример правильно конвертировать в формат lpcwstr?
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 31.07.2022, 14:57 | |
Сообщение было отмечено Bogradan как решение
Решение
Bogradan, как сконвертировать смотрите в теме Преобразование между типами System::String, char*, wchar_t*, std::string и др.
Однако есть подозрение что конвертация может быть и не нужна. Если не собираетесь использовать массив p2 с управляемым кодом, то объявите его сразу как сишный массив.
1
|
|
|
7 / 6 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 337
|
|||||||||||||||||||||
| 31.07.2022, 17:24 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Мой p2 массив содержит разные пути к разным файлам найденных этой же программой, там сортировка по файлам, поэтому вряд ли сразу в lpcwstr получится всё делать, или lpcstr.
Добавлено через 7 минут Так я convert разные уже использовал, и этот прокатил так же как функционирующий, но мой playSound не принимает.
[/CPP] Добавлено через 2 минуты marshal тоже несовместим пишет Добавлено через 5 минут
Добавлено через 7 минут
Добавлено через 47 минут Я не знаю что значит сишный массив, у меня массив такой:
0
|
|||||||||||||||||||||
|
7 / 6 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 337
|
||||||||||||||||
| 11.08.2022, 21:33 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Там мне ничего не понятно вообще, какие-то переменные нужного формата объявляют и эти же переменные конвертируют. Вы можете сами привести пример мне пожалуйста, как конвертировать любой формат файла текстового в lpcwstr уже в другой переменной lpcwstr? Я уже обрыл всё что можно, создаётся впечатление что это невозможно с такими настройками проекта, и так в одной из тем и написали, что c++ cli forms ужасно подходит для этого, менять проект не могу, как же я интерфейс тогда сделаю. (((
Добавлено через 34 минуты Я поставил в настройках однобайтовую систему, lpcwstr стал lpcstr. Должно быть легче теперь. Добавлено через 23 минуты Вопрос переделан немного мой на данный момент, как array String^>^ конвертировать в wchar_t?
Ну вот сделал сам, ошибок нет, правда playsound всё же не находит файл, хотя путь правильный, что же не так с ним ёкараным. Звук в смысле включения аварийный срабатывает, что аудиофайл не найден, но работает всё. Что-то с адресом каталога не то, эх.... Мучение какое-то, несколько дней уже потратил на эту фигню, хотя бы продвинулся. Добавлено через 11 минут Я полностью решил сам свою проблему. Конвертация прошла успешно и работает play sound без проблем. У меня на этом моменте файл не включился просто потому что в массиве каталоги сохранились со знаком "/" в адресах, вместо правильного для кода "\". Я имею ввиду у меня в памяти в программе пути к файлам сохранились в массиве так "C:/Users/tut'.wav", а нужно так сохранять в массив "C:\\Users\\tut'.wav", это лишь вопрос сортировки символов "/" и их замены на "\\", сами с этим разбирайтесь, сама тема была мной же и решена полностью.
0
|
||||||||||||||||
| 11.08.2022, 21:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Конвертация из массива char в LPCWSTR
Конвертация слов из string в vector. Редактирование vector. Обратная конвертация LPCWSTR Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|