Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14

Преобразование между типами System::String, char*, wchar_t*, std::string и др.

12.03.2016, 21:03. Показов 53278. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При написании кода, взаимодействующего как с .NET и управляемым кодом, так и с неуправляемым кодом (такими как стандартные библиотеки C и C++ или WinAPI), зачастую возникает необходимость в преобразовании между разными строковыми типами или другими типами, часто использующимися в разработке.

Эта статья описывает простые способы превращения управляемых строковых типов в неуправляемые и наоборот, и этот же процесс для типов HANDLE и System::IntPtr.

Содержание: #
Общие положения #

С выходом Visual Studio 2008 процесс преобразования строковых типов значительно упростился и ограничивается использованием всего лишь двух методов: marshal_as() и marshal_context::marshal_as(). Эти методы поддерживают маршалинг между строковыми типами System::String^, char*, const char*, wchar_t*, const wchar_t*, BSTR, bstr_t, std::string, std::wstring, CStringT<char>, CStringT<wchar_t> и CComBSTR. Также поддерживается преобразование между типами, представляющими указатели: System::IntPtr и HANDLE.

Для использования методов marshal_as() и marshal_context::marshal_as() нужно подключить один или несколько заголовочных файлов из папки msclr: marshal.h, marshal_windows.h, marshal_cppstd.h или marshal_atl.h. Определить, какой метод использовать и какой заголовочный файл подключать, можно из таблицы:

Из типаВ типМетодЗаголовочный файл
Строки в языке C
System::String^const char*marshal_context::marshal_as()marshal.h
const char*System::String^marshal_as()marshal.h
char*System::String^marshal_as()marshal.h
System::String^const wchar_t*marshal_context::marshal_as()marshal.h
const wchar_t*System::String^marshal_as()marshal.h
wchar_t*System::String^marshal_as()marshal.h
WinAPI и COM
System::IntPtrHANDLEmarshal_as()marshal_windows.h
HANDLESystem::IntPtrmarshal_as()marshal_windows.h
System::String^BSTRmarshal_context::marshal_as()marshal_windows.h
BSTRSystem::String^marshal_as()marshal.h
System::String^bstr_tmarshal_as()marshal_windows.h
bstr_tSystem::String^marshal_as()marshal_windows.h
Стандартная библиотека C++
System::String^std::stringmarshal_as()marshal_cppstd.h
std::stringSystem::String^marshal_as()marshal_cppstd.h
System::String^std::wstringmarshal_as()marshal_cppstd.h
std::wstringSystem::String^marshal_as()marshal_cppstd.h
ATL
System::String^CStringT<char>marshal_as()marshal_atl.h
CStringT<char>System::String^marshal_as()marshal_atl.h
System::String^CStringT<wchar_t>marshal_as()marshal_atl.h
CStringT<wchar_t>System::String^marshal_as()marshal_atl.h
System::String^CComBSTRmarshal_as()marshal_atl.h
CComBSTRSystem::String^marshal_as()marshal_atl.h

Другие преобразования, кроме указанных в таблице, не поддерживаются.

Однако, метод и заголовочный файл можно определить и без таблицы, ответив на два вопроса:
  1. Есть ли деструктор у типа, экземпляром которого является результат преобразования? Если нет, используем метод marshal_context::marshal_as(), если же имеет – вызываем marshal_as(). Деструктора нет у типов const char*, const wchar_t*, BSTR и HANDLE, у остальных поддерживаемых типов деструктор присутствует.
  2. К какой технологии относится тип, из которого или в который происходит преобразование?
    • Строки в языке С (типы char*, const char*, wchar_t* и const wchar_t*) – подключаем заголовочный файл marshal.h
    • Стандартная библиотека C++ (типы std::string и std::wstring) – подключаем заголовочный файл marshal_cppstd.h
    • WinAPI и COM (типы BSTR, bstr_t и HANDLE) – подключаем заголовочный файл marshal_windows.h
    • ATL (типы CStringT<char>, CStringT<wchar_t> и CComBSTR) – подключаем заголовочный файл marshal_atl.h

Например, мы хотим преобразовать std::wstring в System::String^. Результат преобразования (System::String^) имеет деструктор (если быть более точным, удалением этого объекта занимается сборщик мусора, т.к. это управляемый тип), следовательно используем метод marshal_as(). Тип std::wstring относится к стандартной библиотеке C++, значит нужный нам заголовочный файл – marshal_cppstd.h.

Тем не менее, из этого правила есть два исключения, а именно:
  1. Для преобразования System::IntPtr в HANDLE используется marshal_as(), несмотря на то, что у HANDLE нет деструктора.
  2. Метод преобразования BSTR в System::String^ расположен в marshal.h.

Как использовать методы marshal_as() и marshal_context::marshal_as()? #

Подключаем нужный заголовочный файл и не забываем, что оба этих метода расположены в пространстве имён msclr::interop.

Метод marshal_as() достаточно вызвать, указав тип-назначение. Результат преобразования будет удалён автоматически сборщиком мусора.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <msclr/marshal.h>
using namespace System;
 
int main() {
    const char* text = "I will be a String!";
    String^ managed = msclr::interop::marshal_as<String^>(text);
    Console::WriteLine(managed);
    return 0;
}
Использование marshal_context::marshal_as() предполагает самостоятельное удаление результата преобразования. Естественно, после удаления экземпляра типа marshal_context, результат преобразования станет недоступен.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <cstdio>
#include <msclr/marshal.h>
using namespace System;
using namespace msclr::interop;
 
int main() {
    String^ managed = "Transformed to const char*";
    marshal_context^ marshal = gcnew marshal_context();
    const char* native = marshal->marshal_as<const char*>(managed);
    puts(native);
    delete marshal;
    return 0;
}
Преобразование System::String^ в char*, wchar_t* и обратно #

Преобразование из char*, const char*, wchar_t* и const wchar_t* в System::String^ осуществляется методом marshal_as(), расположенном в заголовочном файле marshal.h. Рассмотрим это на примере получения имени локали с помощью функции setlocale()
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <clocale>
#include <msclr/marshal.h>
using namespace System;
using namespace msclr::interop;
 
int main() {
    char* loc = setlocale(LC_ALL, NULL);
    String^ text = marshal_as<String^>(loc);
    Console::WriteLine(text);
    return 0;
}
ПримечаниеБолее приемлемым путём работы с локалями (культурами), является использование типа System::Globalization::CultureInfo.


Есть другой способ преобразования строк из стандартной библиотеки C в System::String^ - это использование конструктора, который принимает как обычные, так и широкие (wchar_t) строки. Предыдущий пример можно переписать так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <clocale>
#include <msclr/marshal.h>
using namespace System;
using namespace msclr::interop;
 
int main() {
    char* loc = setlocale(LC_ALL, NULL);
    String^ text = gcnew String(loc);
    Console::WriteLine(text);
    return 0;
}
Преобразование System::String^ возможно только в указатели на константу, т.е. в const char* и в const wchar_t* и с использованием marshal_context::marshal_as().
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <msclr/marshal.h>
#include <windows.h>
using namespace System;
using namespace msclr::interop;
 
int main() {
    marshal_context^ ctx = gcnew marshal_context();
 
    String^ now = DateTime::Now.ToString();
    MessageBox(NULL,
        ctx->marshal_as<const wchar_t*>(now),
        L"Now",
        MB_OK);
 
    delete ctx;
    return 0;
}
ПримечаниеДля функции MessageBox() существует управляемая обёртка: System::Windows::Forms::MessageBox::Show (), позволяющая вызывать окно с сообщением без преобразования строк.

ПримечаниеСтроки типа System::String хранят символы в кодировке Unicode. Поэтому более предпочтительным является преобразование System::String^ в const wchar_t*.


Преобразование System::String^ в std::string, std::wstring и обратно #

Для маршалинга строки из стандартной библиотеки C++ в System::String^ требуется минимум усилий – вызов метода marshal_as(). В данном примере показан разворот строки на месте.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <algorithm>
#include <string>
#include <msclr/marshal_cppstd.h>
using namespace System;
using namespace msclr::interop;
 
int main() {
    std::wstring str = L"алукард";
    std::reverse(str.begin(), str.end());
    String^ text = marshal_as<String^>(str);
    Console::WriteLine(text);
    return 0;
}
Обратное преобразование осуществляется тем же путём. Использовать marshal_context нет необходимости.
10
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.03.2016, 21:03
Ответы с готовыми решениями:

Преобразование System::String^ в std::string
Здравствуйте. Как можно преоброзовать System String^ в std::string Дело в том что получение имени пользователя происходит в поле System...

Преобразование из System::String в wchar_t*
Пишу так?pin_ptr&lt;const wchar_t&gt; ip = ::PtrToStringChars(dir); В переменной dir строка такая: &quot;D:\Program Files\Fraps\Screenshots\ExeFile...

Преобразование System::String в char*
Как преобразовать System String^ в массив char* или System String в std string?

1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
12.03.2016, 21:03  [ТС]
Преобразование System::IntPtr в HANDLE и обратно #

Методы для маршалинга также позволяют преобразовать управляемое представление указателя – System::IntPtr в неуправляемое – HANDLE и обратно. Особенностью является тот факт, что использовать контекст маршалинга для такого преобразования не нужно – вся работа выполняется через встроенные в System::IntPtr методы. Ниже приведён пример преобразования System::IntPtr в HANDLE для получения количества GDI-объектов, используемых проводником:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <msclr/marshal_windows.h>
#include <windows.h>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace msclr::interop;
 
int main() {
    IntPtr managedHandle = Process::GetProcessesByName("explorer")[0]->Handle;
    HANDLE nativeHandle = marshal_as<HANDLE>(managedHandle);
    int count = 0;
    if (!(count = GetGuiResources(nativeHandle, GR_GDIOBJECTS)))
        Console::WriteLine("Something goes wrong with code #{0}", GetLastError());
    else
        Console::WriteLine("GDI objects: {0}", count);
    return 0;
}
Обратное преобразование осуществляется таким же путём.

Использование P/Invoke для автоматического маршалинга #

Во многих приложениях строки используются очень часто и перевод каждой строки из одного типа в другой может быть утомительным занятием. Его можно автоматизировать, если использовать технологию P/Invoke.
Рассмотрим пример
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
 
namespace MarshalledFuncs
{
    [DllImport("user32.dll",
        CharSet = CharSet::Unicode,
        EntryPoint = "MessageBoxW",
        ExactSpelling = true)]
    Int32 MessageBox(IntPtr hWnd, String^ lpText, String^ lpCaption, UInt32 uType);
}
 
int main() {
    String^ text = L"Привет, Мир!";
    String^ title = L"Сообщение";
    MarshalledFuncs::MessageBox(IntPtr::Zero, text, title, 0);
    return 0;
}
Обратите внимание на сигнатуру метода MarshalledFuncs::MessageBox() – он использует только управляемые типы. Строки преобразовываются из System::String^ в const wchar_t* автоматически перед передачей аргументов в метод MessageBoxW из библиотеки user32.dll. Тоже самое касается и перехода System::IntPtr в HANDLE (в сигнатуре исходной функции – HWND). Это достигается путём создания компилятором специального IL-кода при использовании атрибута System::Runtime::InteropServices::DllImp ort.
7
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.03.2016, 21:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразование Char в System::String
Здравствуйте. Пытаюсь вывести map в textBox (visual studo C++). ] map &lt;char,vector&lt;bool&gt; &gt;::iterator p; for (p=table.begin();...

Преобразование char в System::String ^
Как перевести arr в System::String ^(массив arr типа char )for (int j(0); j&lt;kolvo; j++) {String^ qwe = gcnew String(arr); pass-&gt;Text +=...

Преобразование System::String^ в const char *
Добрый день. Обыскал весь инет. Но так и не нашел нормально решения http://2lx.ru/2010/07/perevod-systemstring-v-char/ ...

Преобразование System::String в Char* и наоборот
Функция преобразования: void sts(String ^orig, char *&amp;out) { int length = orig-&gt;Length; out = new char; for(int...

Конфузы с русскими буквами при переводе из System::String^ в std::string
Использую такую конструкцию: string stdstr; for(int i=0;i&lt;sysstr-&gt;Length;++i) stdstr+=sysstr; Для английского текста все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Закрытая тема Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru