Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2024
Сообщений: 15

Как обращаться к другому файлу .cpp

28.03.2024, 19:58. Показов 786. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, мне нужно чтобы после выбора изображения пользователем оно обращалось к другому файлу в котором реализовано распознавание.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
    private:
        System::Void pictureBox4_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
            if (isPictureBox4Clicked) {
                label2->Text = "Выберите режим Kapchи";
                label2->Font = gcnew System::Drawing::Font("Bahnschrift Condensed", 16, System::Drawing::FontStyle::Bold);
                label2->Visible = true;
 
                pictureBox3->Visible = true;
                pictureBox5->Visible = true;
 
                pictureBox4->Size = System::Drawing::Size(50, 50);
                pictureBox4->Location = System::Drawing::Point(144, 473);
 
                isPictureBox4Clicked = false;
            }
            else {
                label2->Visible = false;
                pictureBox3->Visible = false;
                pictureBox5->Visible = false;
 
                label2->Text = "Добавьте изображение или скриншот*";
                label2->Font = gcnew System::Drawing::Font(label2->Font->FontFamily, 13, label2->Font->Style);
                label2->Visible = true;
 
                pictureBox4->Size = System::Drawing::Size(35, 35);
                pictureBox4->Location = System::Drawing::Point(430, 10);
 
                isPictureBox4Clicked = true;
 
                // Показываем диалоговое окно для выбора файла
                OpenFileDialog^ openFileDialog1 = gcnew OpenFileDialog();
                openFileDialog1->Filter = "Image Files (*.png;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp)|*.png;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp|All files (*.*)|*.*";
                openFileDialog1->Title = "Выберите изображение";
 
                if (openFileDialog1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK) {
                    // Получаем путь к выбранному файлу
                    String^ filePath = openFileDialog1->FileName;
 
                    // Создаем временный объект Image для проверки корректности изображения
                    Image^ tempImage = Image::FromFile(filePath);
 
                    if (tempImage != nullptr && tempImage->Width > 0 && tempImage->Height > 0) {
                        pictureBox7->Visible = true;
                        pictureBox7->Image = tempImage;
                    }
                    else {
                        MessageBox::Show("Выбранное изображение некорректно.", "Ошибка", MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Error);
                        delete tempImage;
                    }
                }
            }
        }
После этого изображение проходит через распознавание и результат записывается в label2, а изображение на котором выделены символы, появлялся в pictureBox7.

Код для распознавания:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include <iostream>
#include <tesseract/baseapi.h>
#include <leptonica/allheaders.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
 
using namespace std;
using namespace cv;
 
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "RU");
    // Установка пути к tessdata
    string tessdataPath = "D:\\tessdata";
 
    // Установка переменной окружения TESSDATA_PREFIX
    _putenv_s("TESSDATA_PREFIX", tessdataPath.c_str());
 
    // Инициализация Tesseract OCR
    tesseract::TessBaseAPI* ocr = new tesseract::TessBaseAPI();
    ocr->Init(NULL, "eng");
 
    Pix* image = pixRead("C:\\Users\\kotik\\Downloads\\88328.jpg");
    ocr->SetImage(image);
 
    // Получаем результат распознавания
    char* result = ocr->GetUTF8Text();
    std::cout << "Распознанный текст: " << result << std::endl;
 
    // Получаем координаты символов на изображении
    int x1, y1, x2, y2;
    ocr->GetComponentImages(tesseract::RIL_SYMBOL, true, NULL, NULL);
    tesseract::ResultIterator* ri = ocr->GetIterator();
    Mat cvImage = imread("C:\\Users\\kotik\\Downloads\\88328.jpg");
 
    if (ri != NULL) {
        do {
            const char* symbol = ri->GetUTF8Text(tesseract::RIL_SYMBOL);
            ri->BoundingBox(tesseract::RIL_SYMBOL, &x1, &y1, &x2, &y2);
 
            // Рисуем прямоугольник вокруг символа
            rectangle(cvImage, Point(x1, y1), Point(x2, y2), Scalar(0, 255, 0), 2);
 
            cout << "Символ: " << symbol << ", Координаты: " << x1 << "," << y1 << "," << x2 << "," << y2 << endl;
 
            delete[] symbol;
        } while (ri->Next(tesseract::RIL_SYMBOL));
    }
 
    // Отображаем изображение с выделенными символами
    imshow("Image with Symbols", cvImage);
    waitKey(0);
 
    delete[] result;
    pixDestroy(&image);
    ocr->End();
    delete ocr;
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.03.2024, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Как из одного файла обращаться к другому?
Мне нужно разместить интерфейс программы класса в одном файле ( у заголовочном ), а главную функцию и определение функции в других двух...

Как обращаться из одного скрипта к другому? Unity2D
Надо открыть панель - DiePanel.SetActive(true); Но пишет: Assets\Scripts\Player.cs(96,4): error CS0103: The name 'DiePanel' does not...

Как с .cpp файла (.so) обращаться к обьектам главного окна
Привет форум. У меня токой вопрос, как с .cpp файла( .so чний ) обрашатся к обьектам главного окна(которые обявлены в .h)? т.е...

1
 Аватар для PencilTorch
90 / 60 / 32
Регистрация: 06.08.2020
Сообщений: 220
01.04.2024, 08:20
Если нужно просто пользоваться этим файлом, можно ограничиться подключением хедера, создать экземпляр и дергать методы. Если не хватает видимости - поместить всё в общий namespace. Как правило - это название проекта.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.04.2024, 08:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Как подключить cpp-файл к h-файлу?
как связать файл Form1.h с главным файлом проекта 1.cpp ? что то вроде того не получается #include &quot;1.cpp&quot;

Как в макросе обратиться к другому файлу?
В папке имеется 300 word-файлов, нужно содержимое каждого файла скопировать в один(в ручную делать лень). Учитель по информатике говорит...

Как подключить библиотеку OpenGL к файлу .cpp
Здравствуйте, только начал работать с OpenGL, хочу сделать одну небольшую 2d игру и мне хочется разобраться над действиями со спрайтами....

Как подключить функцию с одного файлы к другому файлу в Windows?
Читал эту тему https://www.cyberforum.ru/c-beginners/thread610231-page3.html - ответа на вопрос не нашел. Допустим, у меня есть главный...

Как лучше обратиться к другому php файлу потребляя меньше системных ресурсов?
Как лучше обращаться к другому php файлу что бы он выполнялся потребляя меньше системных ресурсов??? file_get_contents, cURL или еще как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru