|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|||||||||||
Ошибка компиляции простой формы с кнопкой выхода02.09.2011, 00:42. Показов 4823. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Привет всем. Решил сделать простой проект. На форму пометил кнопку, два раза щёлкнул по ней, открыл конструктор. Прописал такой код:
Выдаёт такую ошибку при компиляции для второго случая:
0
|
|||||||||||
| 02.09.2011, 00:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ошибка в компиляции простой игры Ошибка компиляции простой программы Модули и метод простой итерации - ошибка при компиляции |
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 02.09.2011, 06:06 | |
|
Попробуй PostQuitMessage(0);
0
|
|
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 02.09.2011, 10:39 [ТС] | |
|
Пишет индетефикатор не найден. Я заметил одну странную вещь. Конструктор меня выпихивает на Form1.h . Я читал, что .h файл только для глобальных переменных предназначен, но ни какне для команд. Возможно нужно писать в ProjectForm.cpp
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||||||||||
| 02.09.2011, 11:10 | |||||||||||
|
titans2011, эта строчка
А вот эта строчка
Обратите внимание, что Close пишется с большой буквы, как и все методы в C++.NET и C#. C++ и CLR - это немного разные С++, поэтому весь код формы пишется в *.h
1
|
|||||||||||
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 02.09.2011, 11:44 [ТС] | |
|
Ура. Заработало!
Можно , я ещё один вопросик маленький задам. А то я только осваиваю данный материал, и как в данной ситуации выкрутиться не знаю. Значит когда я создаю форму, конструктор меня посылает на Form1.h. Я там могу писать всякие обработчики кода, событий. Теперь, я бы хотел состыковать две детали. Когда я учил C++ в консоли, то создавал файл .cpp , сейчас в GUI это похоже на ProjectFile. Так вот. Также в консоле я пробовал создавать многофайловую программу, что бы осуществлялась сборка и т.д. Где мне сейчас (в GUI) писать код, если я например, хочу создать класс, функцию и т.д. В Form1.h, ProjectFile.cpp или создавать также как и в многофайловой системе другие .cpp?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 02.09.2011, 12:47 | |
|
titans2011, можете как и раньше - создавать привычные x.cpp+x.h, можете писать в этом же хедере, только в пределах нейспейса. Если хотите использовать CLR, то лучше пишите все в стиле C# - два(*.h, *.cpp) или один файл(*.h), используйте ref class, а не class + managed классы/указатели и библиотеки из .NET, а не старые привычные *stream, STL и прочее
0
|
|
| 02.09.2011, 12:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Замена кнопки входа кнопкой выхода
Ошибка компиляции при изменении запускаемой формы Не понимаю, как кнопкой из формы 1 сохранить текст из формы 2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|