Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.62
66 / 7 / 1
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 11

Как корректно удалить обработчик события

02.09.2012, 19:04. Показов 7325. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть ли в Visual Studio 2008 какой нибудь способ быстро удалить обработчик события не копаясь по всему коду и удаляя все его следы в ручную?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.09.2012, 19:04
Ответы с готовыми решениями:

Как удалить обработчик события?
Для добавления обработчика используется такой код: this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click); ...

Как передать из события TextBox на обработчик имена других TextBox и Label?
Задачка такая: есть несколько рядов TextBox, содержимое их их надо, например, сложить и поместить в соответствующую метку. Делаться это...

Изменить обработчик события
Здравствуйте! Суть вопроса такова... есть проект Карно, в нем есть форма arrays4, в ней динамически появляется определенное количество...

8
66 / 7 / 1
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 11
02.09.2012, 20:07  [ТС]
Язык студии - английский. Язык программирования C++ (CLR, Windows forms)
PS Если здесь не место - перемещайте.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.09.2012, 23:09
Цитата Сообщение от PSdude Посмотреть сообщение
Есть ли в Visual Studio 2008 какой нибудь способ быстро удалить обработчик события не копаясь по всему коду и удаляя все его следы в ручную?
Не уверен, что понимаю вопрос. Удалить обработчик, - значит удалить обработчик. Скорее всего, всё перестанет работать после этого.
Делегат для события Click кнопки button1 добавляется как-то так:
C++
1
2
3
4
this->button1->Click+= gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
//делегирующий класс EventHandler у каждого события свой. 
//отписаться от события в примере можно так:
this->button1->Click-= gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
Если Вы это имели ввиду.
0
66 / 7 / 1
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 11
03.09.2012, 23:39  [ТС]
IGPIGP, Ну, я думал, что если можно создавать обработчик, кликнув напротив интересующего события мышкой, то наверное должен быть какой то аналогичный простой способ, при помощи интерфейса студии, добавленный обработчик удалить. Вы же мне, насколько я понял, объяснили как реализовать удаление обработчика прямо во время работы приложения.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
04.09.2012, 00:01
Цитата Сообщение от PSdude Посмотреть сообщение
IGPIGP, Ну, я думал, что если можно создавать обработчик, кликнув напротив интересующего события мышкой, то наверное должен быть какой то аналогичный простой способ, при помощи интерфейса студии, добавленный обработчик удалить. Вы же мне, насколько я понял, объяснили как реализовать удаление обработчика прямо во время работы приложения.
Дык, так бы и сказали.) Там где кликнули когда создавали, свойства контрола(кнопки например)-> события->Click(например) отыщите в таблице это событие и удалите. Выделите мышкой и нажмите delete на клавиатуре. Или забейте backSpace'ом насмерть (это жестковато).
2
66 / 7 / 1
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 11
04.09.2012, 00:18  [ТС]
IGPIGP Спасибо )
0
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
04.09.2012, 11:47
только он в коде останется
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
04.09.2012, 12:27
Цитата Сообщение от KokosSPb Посмотреть сообщение
только он в коде останется
Тут наверняка не скажешь. После ребилда, если остается, я удаляю руками. Но сначала нужно отписаться, или удалить из дизайнера (если дизайнер дорог). Вообще даже контролл удалить из дезайнера это ж пол дела . Потом везде где к нему обращение, дебагер скажет: hru is not a member of... если использовалась квалификация имени типа: this->button_has_been_deleted... , если нет то, что-то типа: the left from -> must be a class... И нужно терпеливо убить всё, что возмущается. Перекомпилируя шаг за шагом. Можно ещё поиском воспользоваться, это ускоряет. Если подскажете как ещё, с удовольствием послушаю.
0
66 / 7 / 1
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 11
04.09.2012, 12:56  [ТС]
Если удалить сам код обработчика, без предварительного удаления его имени из списка событий в дизайнере, то не компилится. Стоит удалить имя из списка, и всё сразу начинает работать. Однако удаление имени не всегда приводит к удалению кода обработчика. По моим наблюдениям, код удаляется после удаления имени только в следующих случаях:
- Если в обработчике нет ни строчки кода и он был создан только что (не пережил закрытие проекта)
- Если это обработчик формы и там нет ни строчки кода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.09.2012, 12:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработчик события с C# на C++/CLI
Привет всем. Может, кто подскажет, как перевести вот эту строчку кода с C# на C++/CLI? socket.PacketArrived += (args) =>...

Обработчик события ожидания событий
Есть несколько TextBox`ов. При изменении текста в них я выставляю переменную по положению каретки SelectStart. Так вот мне нужно куда-то...

Обработчик события для динамического контрола из массива
Добрый день, имеется множество Button, которое создаётся на форме динамически: ALLOFF = gcnew Button(); ...

Обработчик события для объекта, созданного программно
Здравствуйте. В форме программно создано кнопочное поле. Cреда Visual Studio 2010. (в файле form1.h это строки №№ 72 и 21-32) ...

Как корректно удалить автоматически созданный обработчик?
Часто бывает в Дельфе на компонент случайно тыкнешь - а он уже целую процедуру создал и обьявил. Как ее по-быстрому удалить, что бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru