Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.73
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477

Как пользоваться событиями или как управлять формой из потока?

23.01.2013, 12:22. Показов 6704. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начнем справа налево:
Предположим есть поток tr1 и глобальная переменная int i;
C++
1
2
3
4
5
void tr1(){
   while(openMain){
      i++;
   }
}
предположим я хочу поменять название формы по достижению i=10000;
C++
1
2
3
4
5
6
void tr1(){
   while(openMain){
      i++;
      i==10000?this->Text="Уже тысяча":this->Text="Еще не тысяча";
   }
}
Если в режиме отладки приостановить программу, то текст формы прописан тот, который нужен, а на самой форме этого не видно :-(
Думал, создать через событие, или через Refresh() формы, но в потоке форма не рефрешится, а вот с событиями не смог разобраться, создать событие могу, но обратиться к нему не понял как...
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.01.2013, 12:22
Ответы с готовыми решениями:

Как из потока управлять формой, если функции потока находятся в другом классе?
Добрый вечер. Возник такой вопрос, никак не могу разобраться. Как из потока управлять формой, если функции потока находятся в другом...

Как управлять событиями формы, сохраняющими записи?
В обработчике Form_BeforeUpdate(Cancel As Integer) пишу Cancel = True (ну не хочу я сохранять). Изменяю значения полей. Если закрываю форму...

Как управлять динамически созданной формой
static public List<Form> _globalMasive = new List<Form>(); static public void NewForm() { Form newForm =...

16
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
23.01.2013, 14:31
что за среда, что за поток?

Добавлено через 1 минуту
к примеру: в билдере есть класс поток к методам которого можно применять метод синхронайз синхронизирующий выполнение метода этого потока с потоком формы что гарантирует адекватность работы ибо просто из потока курочить форму без спроса черевато

Добавлено через 55 секунд
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class my_thread_t : public TThread
{
public:
    my_thread_t(void): TThread(false) {}
 
    void __fastcall render(void) {main_form->render();}
 
    virtual void __fastcall Execute(void)
    {
        while (!Terminated)
        {
            Synchronize(render);
            Sleep(2000);
        }
    }
};
1
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
23.01.2013, 14:43  [ТС]
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
что за среда, что за поток?
да, всё время забываю: MS Visual Studio 2008

что за поток? 0_о
C++
1
2
Thread^ trtr = gcnew Thread( gcnew ThreadStart(&Form1::tr1));
trtr->Start();
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
23.01.2013, 15:07
KokosSPb, изменение заголовка формы вынесите в отдельный метод/функцию, а из потока вызывайте
C++
1
form->Invoke(метод/функция_смены_заголовка, параметры_метода/функции).

Не по теме:

на будущее, вопросы по С++ CLI и WF следует задавать тут

1
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
23.01.2013, 15:38  [ТС]
для Invoke должна быть System:: Delegate^? как такую функцию объявить? я даже по другому и спросить не могу что за список параметров? можно с примером? я на MSDN нашел такое бешеное количество invoke, что запутался.
this->Invoke(), верно?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
23.01.2013, 16:07
Цитата Сообщение от KokosSPb Посмотреть сообщение
this->Invoke(), верно?
если tr1 это метод формы то да

Добавлено через 1 минуту
пример
2
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
24.01.2013, 13:12  [ТС]
Цитата Сообщение от KokosSPb Посмотреть сообщение
Начнем справа налево:
Предположим есть поток tr1 и глобальная переменная int i;
C++
1
2
3
4
5
void tr1(){
* *while(openMain){
* * * i++;
* *}
}
...
tr1, это название потока... я разобрал пример, пока не догнал его, понял как работает, не понял как ко мне применить

Добавлено через 51 минуту
Так, вроде разобрался, но вылезает ошибка:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Необработанное исключение типа "System.NullReferenceException" произошло в graph_test.exe

Дополнительные сведения: в Экземпляре объекта не задана ссылка на объект.


код следующий:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
#pragma once
 
#include <math.h>
#include "ec.h"
#include "filt1.h"
#include "filt2.h"
#include "set_param.h"
double bp[512];
bool filtNew,filtOn;
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "mswsock.lib")
#pragma comment(lib, "WSock32.lib")
#pragma comment(lib, "IPHlpApi.Lib")
#pragma comment(lib, "Kernel32.lib")
bool openMain;
float coordX[4][64],coordY[4][64],coordXl[4][102400],coordYl[4][102400],coordXF[4][64],coordYF[4][64];
int idCoordW,idCoordR,coord,tv;
namespace graph_test {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
    using namespace System::Threading;
    using namespace ZedGraph;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для Main
    ///
    /// Внимание! При изменении имени этого класса необходимо также изменить
    ///          свойство имени файла ресурсов ("Resource File Name") для средства компиляции управляемого ресурса,
    ///          связанного со всеми файлами с расширением .resx, от которых зависит данный класс. В противном случае,
    ///          конструкторы не смогут правильно работать с локализованными
    ///          ресурсами, сопоставленными данной форме.
    /// </summary>
    public ref class Main : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Main(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
    public:
        delegate void SetText();
        SetText^ myDelegate;
        
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Main()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: Main^ MainInvoke;
    private: System::Windows::Forms::Button^  bStart;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  bRefresh;
private: ZedGraph::ZedGraphControl^  zedGraphControl1;
private: System::Windows::Forms::SplitContainer^  splitContainer1;
 
private: System::Windows::Forms::Label^  lChannel;
 
private: System::ComponentModel::IContainer^  components;
    protected: 
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
 
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->components = (gcnew System::ComponentModel::Container());
            this->bStart = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->zedGraphControl1 = (gcnew ZedGraph::ZedGraphControl());
            this->splitContainer1 = (gcnew System::Windows::Forms::SplitContainer());
            this->splitContainer1->Panel1->SuspendLayout();
            this->splitContainer1->Panel2->SuspendLayout();
            this->splitContainer1->SuspendLayout();
 
            this->SuspendLayout();
            // 
            // bStart
            // 
            this->bStart->Location = System::Drawing::Point(3, 3);
            this->bStart->Name = L"bStart";
            this->bStart->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->bStart->TabIndex = 0;
            this->bStart->Text = L"Start";
            this->bStart->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->bStart->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Main::bStart_Click);
            // 
            // splitContainer1
            // 
            this->splitContainer1->Dock = System::Windows::Forms::DockStyle::Fill;
            this->splitContainer1->Location = System::Drawing::Point(0, 0);
            this->splitContainer1->Name = L"splitContainer1";
            // 
            // splitContainer1.Panel1
            // 
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->numericUpDown1);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->bBalance);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->bSizeVMinus);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->bSizeVPlus);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->cbFilter);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->bFilt);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->bRefresh);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->zedGraphControl1);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->bStart);
            this->splitContainer1->Panel1->Controls->Add(this->label1);
            // 
            // splitContainer1.Panel2
            // 
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->lChannel);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->bSet);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->nudChannel);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->tbPhase);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->tbFreq);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->tbAmp);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->tbAttOut);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->tbAttIn);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->lFreq);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->lAmp);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->lAttOut);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->lAttIn);
            this->splitContainer1->Panel2->Controls->Add(this->lPhase);
            this->splitContainer1->Size = System::Drawing::Size(853, 374);
            this->splitContainer1->SplitterDistance = 700;
            this->splitContainer1->TabIndex = 4;
            // 
            // cbFilter
            // 
            this->cbFilter->AutoSize = true;
            this->cbFilter->Location = System::Drawing::Point(246, 7);
            this->cbFilter->Name = L"cbFilter";
            this->cbFilter->Size = System::Drawing::Size(48, 17);
            this->cbFilter->TabIndex = 6;
            this->cbFilter->Text = L"Filter";
            this->cbFilter->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->cbFilter->CheckedChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Main::cbFilter_CheckedChanged);
            // 
            // lChannel
            // 
            this->lChannel->AutoSize = true;
            this->lChannel->Location = System::Drawing::Point(3, 8);
            this->lChannel->Name = L"lChannel";
            this->lChannel->Size = System::Drawing::Size(46, 13);
            this->lChannel->TabIndex = 12;
            this->lChannel->Text = L"Channel";
            // 
            // Main
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(853, 374);
            this->Controls->Add(this->splitContainer1);
            this->Name = L"Main";
            this->Text = L"Main";
            this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &Main::Main_Load);
            this->FormClosing += gcnew System::Windows::Forms::FormClosingEventHandler(this, &Main::Main_FormClosing);
            this->splitContainer1->Panel1->ResumeLayout(false);
            this->splitContainer1->Panel1->PerformLayout();
            this->splitContainer1->Panel2->ResumeLayout(false);
            this->splitContainer1->Panel2->PerformLayout();
            this->splitContainer1->ResumeLayout(false);
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^  >(this->nudChannel))->EndInit();
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^  >(this->numericUpDown1))->EndInit();
            this->ResumeLayout(false);
            myDelegate = gcnew SetText(this,&Main::SetTextMethod);
 
        }
#pragma endregion
void Main::SetTextMethod(){
    this->Text="Текст, поменяйся, гад!";
}
void trRecv(){
    while(openMain){
        if(!sel(m_sock)){
...........................................
            MainInvoke->Invoke(MainInvoke->myDelegate);
        }//if(sel(m_sock)){
    }//while(openMain){
}
    private: System::Void Main_Load(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                 try{
                     MainInvoke=this;
                     init_program();
                     init_instrument();
                     openMain=true;
                     tv=2;
                     Load_Graw();
                 }
                 catch(Exception ^e)
                 {
                     MessageBox::Show(""+e, "Error");
                 }
             }
    private: System::Void Main_FormClosing(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::FormClosingEventArgs^  e) {
                 try{
                     openMain=false;
                     Sleep(100);
                     close_program();
                 }
                 catch(Exception ^e)
                 {
                     MessageBox::Show(""+e, "Error");
                 }
             }
    private: System::Void bStart_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                 try{
                     static bool stat_bStart=false;
                     Main^ hMain = gcnew Main();
                     Thread^ tRecv = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(hMain,&Main::trRecv));
                     if(stat_bStart){//Stop press
                         close_program();
                         bStart->Text="Start";
                         stat_bStart=false;
                         tRecv->Abort();
                         timer1->Enabled=false;
                     }
                     else{//Start press
                         bStart->Text="Stop";
                         stat_bStart=true;
                         tRecv->Start();
                         timer1->Enabled=true;
                     }               
                 }
                 catch(Exception ^e)
                 {
                     MessageBox::Show(""+e, "Error");
                 }
             }
};
}
что за? Где я не так указал что?..
0
 Аватар для Пaтрик
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
24.01.2013, 13:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    progressBar1->Maximum = 100;
    progressBar1->Minimum = 0;
    progressBar1->Value = 0;
    System::Threading::Thread^ t = gcnew System::Threading::Thread(
        gcnew System::Threading::ThreadStart(this, &Form1::Foo)
        );
    t->Start();
}
 
System::Void Foo() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        progressBar1->Invoke(gcnew Action<int>(this, &Form1::Bar), i);
        System::Threading::Thread::Sleep(10);
    }
    progressBar1->Invoke(gcnew Action<int>(this, &Form1::Bar), 0);
}
 
System::Void Bar(int value) {
    progressBar1->Value = value;
}
5
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
24.01.2013, 14:52  [ТС]
Спасибо огромное, остался только один вопрос, как мне, при условно-бесконечном потоке избежать при закрытии формы ошибки "System.ObjectDisposedException:Дост уп к ликвидному объекту невозможен." Я так понимаю, что форма закрывается, а функция продолжает к ней обращаться? могу более развернуто ошибку написать, если поможет
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
24.01.2013, 15:51
KokosSPb, у Thread есть свойство IsBackground, установи его true
1
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
25.01.2013, 08:12  [ТС]
Цитата Сообщение от Пaтрик Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
System::Void Bar(int value) {
* * progressBar1->Value = value;
}
а я так понимаю, что не поток, а эта функция вызывает эту ошибку, но сейчас проверю


А помогло
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
25.01.2013, 08:18
Цитата Сообщение от KokosSPb Посмотреть сообщение
что за поток? 0_о
Чтобы не возникало подобных вопросов, будьте внимательнее при выборе раздела
1
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
28.01.2013, 10:00  [ТС]
Таже ошибка всё равно выскакивает, но кратковременно, не подскажите, какую бы проверку написать, чтоб она не выскакивала вообще?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
28.01.2013, 14:00
какая ошибка? какой код?
0
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
29.01.2013, 08:42  [ТС]
Сорри, кусок переписки потерялся куда-то, сейчас напишу какая ошибка

Добавлено через 18 часов 1 минуту
"System.ObjectDisposedException:Дост уп к ликвидному объекту невозможен.
Имя объекта: "Main".
в System.Windows.Forms.Control.MarshaledIn voke(Control caller,Delegate method, Object[] args,Boolean synchronous)
в System.Windows.Forms.Control.Invoke(Dele gate method, Object[] args)
в graph_test.Main.trRecv в d:\...\main.h строка 785"
Эта строка, это:
C#
1
this->Invoke(gcnew Action<int>(this,&Main::SetText),idCoordW);
1
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
31.01.2013, 12:02  [ТС]
А, если мне надо сделать изменение в другом окне?
ну, поток запускается в одном окне, и если он что-то сделал, дошел до выполнения какого-то условия, тогда должно что-то произойти в другом окне?
0
128 / 86 / 10
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 477
10.04.2013, 09:27  [ТС]
при использовании
C++
1
2
3
4
5
6
7
static int opendefgr=0;
    defgr^ hdefgr = gcnew defgr();
    if(!opendefgr){
        hdefgr->Show();
        opendefgr++;
    }
    hdefgr->Text=Convert::ToString(value);
второе окно появляется и висит "не отвечает", а первое нормально работает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.04.2013, 09:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Как управлять компонентами формы из вторичного потока?
Пытаюсь сделать чтобы во время выполнения цикла ProgresBar показывал продвижения вычислений и все это во вторичном потоке.Выскакивает...

Научите управлять событиями
Уважаемые форумчане, давно уже бьюсь над созданием своей базы данных. Начинал разбираться в С# и сейчас перешёл на VBA. Столкнулся с...

Управлять событиями окна консольного приложения
Можно ли как-то ловить события окна консольного приложения ? Конкретно нужно отлавливаться отсылку сообщения о ресайзе окна , чтобы оно...

Управлять событиями окна консольного приложения
Можно ли как-то ловить события окна консольного приложения ? Конкретно нужно отлавливаться отсылку сообщения о ресайзе окна , чтобы оно...

как пользоваться программатором для Whirlpool, раздобыл программатор, а как им пользоваться я не знаю
подскажите плиз


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru