|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2013
Сообщений: 58
|
|
Изменение значение ConnectionString18.10.2017, 14:24. Показов 882. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте уважаемые форумчане! Появилась одна проблема. В своем проекте я использую несколько форм. Многие из них имеют соединение с БД. И для этого я в каждой форме использую oledbconnection. И в каждом из них указан путь к БД (connectionString). Теперь хочу переместить БД с одного диска на другой. Но не хочу в каждом из oledbconnection поменять путь к БД вручную. -) Как можно сделать так, чтоб в проекте во всех oledbconnection объектах, поменять путь к БД одним разом? Или всё таки приходится сделать это для каждого из них по отдельности? -(
P.S. Прошу не судить меня строго, так как я новичок в этом деле и это мой первый проект. Добавлено через 18 часов 58 минут Кто нибудь может мне помочь? Или как быть?
0
|
|
| 18.10.2017, 14:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Изменение ConnectionString в DataSet Изменение ConnectionString на уровне проекта Изменение значений ConnectionString для ADOConnection |
|
1086 / 916 / 213
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 1,019
|
|
| 18.10.2017, 18:52 | |
|
Создать одну общую переменную с общим путем к бд, а далее конкатенировать с именем фалов, если отличаются. Одну переменную проще поменять
В проекте, если особо не хочется возиться с вставкой данных, то можно воспользоваться "Поиск-замена" CTRL+F, поменять часть пути, либо заменить ее переменной и выполнять конкатенирование, если надо
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2013
Сообщений: 58
|
|
| 19.10.2017, 07:07 [ТС] | |
|
А на примере можете показать код? Как это выглядит...
0
|
|
|
1086 / 916 / 213
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 1,019
|
||||||
| 19.10.2017, 19:55 | ||||||
|
Самое главное забыл, в C++ есть замечательные директивы)
Прописываете в заголовочном файле или где-нибудь сверху и подставляете там где надо
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2013
Сообщений: 58
|
|||||||||||
| 20.10.2017, 14:34 [ТС] | |||||||||||
|
У меня в каждом *.h файле есть такая строка
Ту строку, которого Вы указали, надо указать сверху в каждом *.h файле и при этом эту строку
0
|
|||||||||||
| 20.10.2017, 14:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Изменение connectionstring при переносе приложения на другой ПК ConnectionString
ConnectionString ADOConnection1.ConnectionString Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|