|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2020
Сообщений: 1
|
|
Сохранение игры22.06.2020, 07:56. Показов 3993. Ответов 2
Добрый день, я вот сейчас учусь на втором курсе, курсовую пишу и вышло так что мы пишем курсовую по C++/CLR, ну и я бы наверное не писала сюда ничего, если бы у нас были пары о том как писать на .NET, мы проходили Только c++, и в Visual Studio мы не работали, лишь в консолях на DEV. Как можно понять, я тут ничего не смыслю, и в поиске показывает что делать для c#. С горем пополам я разобралась как правильно писать код, чтобы всё хоть запускалось, поняла как делать большую часть работы, но мне для игры которую я делаю(кликер) нужно сделать сохранение. Тоесть, в игре ты нажимаешь на кнопку, получаешь опыт и деньги, и можно улучшить то сколько даёт опыта и денег за клик. Но вот беда, я не знаю что делать для этого, так как не разбираюсь в этой среде. Я находила способы на с#, но я не знаю разницу в С# и С++ чтобы пользоваться этими методами. А так же из-за недостатка теории мне сложно понимать термины этого языка. Пожалуйста, если найдёте способ на других форумах (если я что-то пропустила, конечно я искала и буду заниматься этим дальше) то скиньте ссылку, или литературу которая могла бы помочь, если знаете такую. Просто времени мало и я не знаю что мне делать... Заранее спасибо, что откликнулись)
0
|
|
| 22.06.2020, 07:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Сохранение игры Как сделать сохранение и загрузку игры Сохранение стостояния игры крестики-нолики |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 23.06.2020, 01:18 | |
|
0
|
|
|
17 / 18 / 4
Регистрация: 27.06.2016
Сообщений: 236
|
|
| 23.06.2020, 16:50 | |
|
c++/cli это гибрид с++ и с#. ( он же visual c++)
Получается что вы можете приложению на плюсах приделать визуальные компоненты от шарпа. В принципе большинство хелпов от шарпа подкходят, но есть небольшая разница в синтаксисе. Код из плюсов работает сразу, а вот шарповый код выглядит по-другому это сделано чтобы не путаться с одинаковыми названиями. Например: в си++ есть тип string и в с# есть тип string но это совершенно разные вещи, по этому для c++/cli придумали синтаксис где везде на шарповом коде нужно ставить птички : ^string это шарповый "system string" , а string это обычный тип из c++ Вторая особенность это что вызывая методы надо вместо точки ставить стрелочку buttot->text="кнопка"; вместо button.text="кнопка"; Третья особенность состоит в том что шарповые и плюсовые переменные нужно конвертировать друг в друга весьма хитрыми методами(особенно текстовые) с помощью так называемого маршалинга и каких-то контекстов и прочих странных заклинаний. В общем использовать это извращение стоит только если вы во что бы то ни стало хотите использовать плюсовой код вместе с возможностями .net. ИМХО Лучше писать сразу на шарпе или искать к плюсам хороший GUI например такой как имеется в QT
0
|
|
| 23.06.2020, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сохранение и открытие игры крестики - нолики
Сохранение списка объектов класса в ручную, сохранение в XML. Без сериализации.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|