|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 42
|
|
Как сделать сохранение и загрузку игры21.12.2013, 18:34. Показов 7907. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как сделать сохранение и загрузку игры,предположим что у меня есть игра,я доиграл до середины и дальше хочу сохраниться,какое лучше всего расширение использовать??Помогите пожалуйста и если можно код с объяснением
0
|
|
| 21.12.2013, 18:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Помогите сделать сохранение и загрузку данных |
|
|
||
| 22.12.2013, 12:33 | ||
|
У игры должно быть какое-то состояние, вот это состояние и сохраняй. Игра: есть уровни, есть имя и класс персонажа, есть несколько показателей, которые прокачиваются. Всё это и сохраняешь.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 42
|
||
| 22.12.2013, 22:51 [ТС] | ||
|
Но как написать код на сохранение и загрузку и что бы именно сам пользователь выбирал куда сохранять и откуда загружать
0
|
||
|
|
||||||
| 22.12.2013, 23:20 | ||||||
, что-то типа того. Не лучший, но самый простой и быстрый вариант. Вообще просто пиши с помощью BinaryWriter и читай с помощью BinaryReader нужные данные...Добавлено через 3 минуты Это сохранение настроек. При том настройки у меня изменяются не в новом окне, а просто в вкладке отдельной, вот и пришлось мутить с public event EventHandler Changed; и прочее. В общем, в коде всё в тему, но тебе нужны лишь методы сохранения и загрузки и примерное представление как это выглядит внутри класса. Сейчас уже поздно, так бы пример набросал. Это просто сериализация, можно и по другому сделать.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 42
|
|
| 23.12.2013, 01:11 [ТС] | |
|
Спасибо большое,конечно понять с первого взгляда очень трудно)))
Если у вас выделится свободная минутка(когда не будет поздно) Помогите пожалуйста с кодом как сделать сохранение + загрузку с директорией которую выбирает сам пользователь И еще такой вопрос возможно ли хранить все переменные в своем файле допустим game.rex,ну это приблизительно Ваш код принял в обработку и разбираюсь.Спасибо!!!! Добавлено через 9 минут P.S. А возможно помочь с определенным проектом в лс(мне там как раз нужно именно сохранение и загрузку) Думаю так будет удобнее да и я лучше пойму на практике
0
|
|
|
480 / 253 / 51
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 651
|
|
| 23.12.2013, 07:24 | |
|
Можешь ко мне обратиться, если Casper-SC не планирует помогать вне форума.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 42
|
|
| 23.12.2013, 15:11 [ТС] | |
|
Он отписался мне в лс за что ему отдельное спасибо,к вам если что тоже буду обращаться и иметь ввиду
0
|
|
| 23.12.2013, 15:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как сделать сохранение игры с скриншотами? Как реализовать сохранение и загрузку данных в ListView Нужно сделать сохранение значения label в файл и обратную загрузку значений в label Сделать сохранение всего процесса игры Как сделать такую загрузку? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|