|
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260
|
|
Как сделать сохранение игры с скриншотами?27.08.2016, 19:44. Показов 2887. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Как сделать сохранение игры с скриншотами(отдельными файлами) и при этом сохранить *целое состояние сцены, и как загрузить сохраненную игру?
0
|
|
| 27.08.2016, 19:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Как сделать сохранение и загрузку игры Сделать сохранение всего процесса игры
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 28.08.2016, 11:41 | |
|
Ручками сохранять состояние всех значимых объектов и так же их загружать. Готовой функции нет.
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260
|
||||||
| 28.08.2016, 21:16 [ТС] | ||||||
|
не уже ли нельзя сохранить состояние сцены и запустить?
Добавлено через 1 час 14 минут а как сохранить все состояние сцены https://tproger.ru/translation... -in-unity/ ? Добавлено через 1 час 6 минут как? Добавлено через 4 часа 29 минут Код: Game.cs
0
|
||||||
| 29.08.2016, 08:37 | |
|
В этом курсе я узнал несколько способов: Saving and Loading Game Data in Unity3D
А именно такие способы:
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260
|
|
| 29.08.2016, 11:43 [ТС] | |
|
8Observer8, нет мне надо чтобы сохраняла в файлы.
https://tproger.ru/translation... -in-unity/ я вот незнаю как все объекты на сцене сохранить, как?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.08.2016, 12:32 | |
|
freelc2015, хранят не объекты, а их состояние...
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260
|
|
| 29.08.2016, 12:58 [ТС] | |
|
надо объекты и их настройки
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.08.2016, 13:25 | |
|
0
|
|
| 29.08.2016, 14:46 | |
|
0
|
|
|
38 / 38 / 10
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 236
|
|
| 22.09.2016, 00:08 | |
|
8Observer8, хочу спросить по поводу PlayerPrefs.
Использую данный способ сохранения в своем приложениии. Пишу под андроид. В итоге решил для теста остановить приложение в телефоне (принудительная остановка приложения), и всех данных уже не было. Хотя собрав проект под дектоп все сохранаяется. Может данный метод сохранения данных (PlayerPrefs) так и должен работать на андроиде или нет?
0
|
|
| 22.09.2016, 00:26 | |
|
Я в PlayerPrefs только при изучении один раз сохранял и загружался. Использую только SQLite. Может кто-нибудь ещё ответит.
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||
| 22.09.2016, 10:25 | ||
|
0
|
||
|
38 / 38 / 10
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 236
|
||
| 22.09.2016, 12:19 | ||
|
0
|
||
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||
| 22.09.2016, 12:38 | ||
![]() в общем андроид не такой "добрый" как винда и не предлагает приложению попробовать завершиться в "штатном" решиме, если вы из диспетчера убиваете приложение в дроиде, то ему тупо перекрывают кислород и просто завершают, ну и как следствие, не отрабатывают деструкторы и т.п.
0
|
||
|
38 / 38 / 10
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 236
|
||
| 22.09.2016, 13:59 | ||
![]() Как же тогда быть? менять вариант сохранения данных? тогда какой лучше? Конечно можно оставить так как есть, но вдруг пользователь телефона захочет завершить работу приложения, т.к. например занимает память, что у него тогда весь прогресс потеряется!? или вообще угробит телефон например...
0
|
||
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|||
| 22.09.2016, 14:11 | |||
|
ну или тупо - по таймеру :-)
0
|
|||
|
38 / 38 / 10
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 236
|
||||||||||||
| 23.09.2016, 00:51 | ||||||||||||
|
Maxim Prishchepa, занимательная концепция получается.
Пробовал на событие OnApplicationQuit (метод юнити который срабатывает при выходе из приложения) повесить
А если сделать кнопку выхода с кодом
Вот как быть? ведь немножко не удобно для пользователя что бы выйти из приложения и все сохранилось жать на какие-то кнопки... Добавлено через 7 минут
0
|
||||||||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
||
| 23.09.2016, 09:24 | ||
Используйте сохранение при сворачивании приложения - тогда при переключении в диспетчер приложение свернется и сохранится.
0
|
||
|
38 / 38 / 10
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 236
|
|
| 23.09.2016, 16:58 | |
|
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|
| 23.09.2016, 18:48 | |
|
эм.... оно?
0
|
|
| 23.09.2016, 18:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
решение задачи в excel 2 скриншотами
Как сделать сохранение
Как сделать запрет на сохранение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|