|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.04.2020
Сообщений: 21
|
||||||
Не работает функция ShellExecute()01.07.2020, 21:03. Показов 4749. Ответов 0
Метки visual studio 2019 (Все метки)
Приветствую! Столкнулся при работе над созданием графического приложения с такой проблемой - нужно при нажатии определенной клавиши открыть справку формата .chm (не суть важно). Нашел способ с использованием ShellExecute(Handle,L"open",L"help.chm", NULL,NULL,SW_RESTORE). В итоге компилятор на месте Handle выдает ошибку ""HINSTANCE ShellExecuteW(HWND, LPCWSTR, LPCWSTR, LPCWSTR, LPCWSTR, INT)": невозможно преобразовать аргумент 1 из "System:IntPtr" в "HWND"". При замене "Handle" на "0" ошибка пропадает, но при запуске отладки вылезает 3 ошибки:
1. Неразрешенных внешних элементов: 2 (LNK1120) 2. Ошибка LNK2028 ссылка на неразрешенную лексему (0A00009F) "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteW(struct HWND__ *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,int)" (?ShellExecuteW@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@ @PAUHWND__@@PB_W111H@Z) в функции "private: void __clrcall Practice2020v2::Start::btnHelp_Click(cla ss System::Object ^,class System::EventArgs ^)" (?btnHelp_Click@Start@Practice2020v2@@$$ FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVEventArg s@4@@Z) Practice_2020_v2 C:\Users\HYPER\source\repos\Practice_202 0_v2\Start.obj 1 3. Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteW(struct HWND__ *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,int)" (?ShellExecuteW@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@ @PAUHWND__@@PB_W111H@Z) в функции "private: void __clrcall Practice2020v2::Start::btnHelp_Click(cla ss System::Object ^,class System::EventArgs ^)" (?btnHelp_Click@Start@Practice2020v2@@$$ FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVEventArg s@4@@Z). Practice_2020_v2 C:\Users\HYPER\source\repos\Practice_202 0_v2\Start.obj 1 Добавлено через 1 минуту Дополнительно привожу код из проекта:
Из библиотек подключена только одна - #include "ShellAPI.h", и то сомневаюсь, что она нужна.
0
|
||||||
| 01.07.2020, 21:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Функция ShellExecute, как дождаться окончания запускаемого приложения? ShellExecute не работает Не работает ShellExecute |
| 01.07.2020, 21:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
ShellExecute не работает Не работает ShellExecute! Почему не работает ShellExecute ShellExecute не всегда работает
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|