|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.01.2015
Сообщений: 383
|
||||||
Объявление в массиве21.05.2021, 18:14. Показов 6160. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день научите объявлять массивы .
если создаю не управляемый класс слетает работа со Sting^ Создаю управляемый класс ни как не хочет мне объявлять массив (буфер). Хочу создать хранилище данных которое будет доступно из любой точки.
0
|
||||||
| 21.05.2021, 18:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Объявление структуры в массиве main: пред-объявление и пост-объявление функций ;;; std::cout << ""; или using std::cout . cout << ""; |
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 21.05.2021, 18:27 | |
|
Marchcat, создавайте управляемый массив (cli::array<>) или управляемый контейнер (cliext::vector<>) или используйте коллекции .Net
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.01.2015
Сообщений: 383
|
|||||||||||
| 21.05.2021, 18:38 [ТС] | |||||||||||
|
Я пробовал так
Добавлено через 6 минут
0
|
|||||||||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 21.05.2021, 19:03 | |
|
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.01.2015
Сообщений: 383
|
||||||
| 21.05.2021, 20:18 [ТС] | ||||||
Добавлено через 48 минут А еще вопрос как допустим его сразу заполнить ? Buff = { 0x01,0x02,0x03,0x04,0x00,0x00,0x00,0x15 }; не прокатывает ((
0
|
||||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|||||||
| 21.05.2021, 20:25 | |||||||
1
|
|||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.01.2015
Сообщений: 383
|
||||||
| 24.05.2021, 15:20 [ТС] | ||||||
|
А как правильно сохранить такой массив через SaveFileDialog ?
0
|
||||||
| 24.05.2021, 15:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
ОБЪЯВЛЕНИЕ Объявление Объявление Объявление переменных Объявление функции в C# Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|