|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
|||||||||||
Не существует подходящего конструктора для преобразования18.11.2021, 16:54. Показов 9336. Ответов 33
Здравствуйте, возникла ошибка.
Сама ошибка: E0415 не существует подходящего конструктора для преобразования из "cli::array<unsigned char, 1> ^" в "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>" Код:
Помогите пожалуйста!
0
|
|||||||||||
| 18.11.2021, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Не существует подходящего конструктора для преобразования из "GUID *" в "_GUID" не существует подходящего конструктора для преобразования из "students*" в "Examsstudents" |
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
||||||
| 18.11.2021, 17:13 | ||||||
|
CLI не пользуюсь, но в C++ вот так можно (если, конечно, json::JSON умеет строку принимать)
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
|
| 18.11.2021, 17:15 [ТС] | |
|
Нет, так не работает
![]() Код: array<Byte>^ screen = MakeScreen(); j[("screen")] = std::string{ screen.begin(),screen.end() }; Ошибка: E0153 выражение должно иметь тип класса, но имеет тип "cli::array<unsigned char, 1> ^
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|||||||
| 18.11.2021, 17:18 | |||||||
|
а так?
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
||
| 18.11.2021, 17:23 [ТС] | ||
|
E0135 класс "cli::array<unsigned char, 1>" не содержит члена "begin"
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|
| 18.11.2021, 17:24 | |
|
setfps, ок, ждём знатоков CLI
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 18.11.2021, 17:29 | |
|
Раз вы используете C++/CLI, то проще будет работать с Json.NET
Тогда никаких преобразований типов (почти) не нужно будет делать. По вашему коду работы с JSON сейчас мало понятно, что вы хотите сделать. Побольше бы кусок
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
|||
| 18.11.2021, 17:34 [ТС] | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
Администратор
|
||
| 18.11.2021, 17:44 | ||
|
Если в вашем коде .NET используется только для графики, то наверное лучше json от nlohmann, тогда. Получше бы знать, в какую сторону вам советовать - в чистый С++ или в сторону .NET
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
||
| 18.11.2021, 17:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|||||||
| 18.11.2021, 18:06 | |||||||
Сообщение было отмечено setfps как решение
РешениеКак вариант затолкать изображение в JSON - это преобразовать в Base64 Попробуйте что-то вроде
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
|
| 18.11.2021, 18:13 [ТС] | |
|
Ваш код работает, спасибо. У меня возникла другая проблема) не выходит сам код ошибки, но есть такое сообщение при открытии программы.
0
|
|
|
Администратор
|
|||
| 18.11.2021, 18:28 | |||
![]() Запустите приложение под отладкой, на F5, по этому сообщению мало что можно сказать. Мне не на чем сейчас проверить код, написал на коленке. Преобразование строк описано тут: Преобразование между типами System::String, char*, wchar_t*, std::string и др.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
|
| 18.11.2021, 18:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 18.11.2021, 18:38 | |
|
Попробуйте загрузить символы с серверов Microsoft
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
|
| 18.11.2021, 18:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
||
| 18.11.2021, 20:30 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
||||||
| 19.11.2021, 06:20 | ||||||
|
Что-то странное у вас с отладкой, возможно что-то не то запускаете.
Попробуйте так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 19
|
||
| 19.11.2021, 13:57 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
||||||
| 19.11.2021, 14:19 | ||||||
0
|
||||||
| 19.11.2021, 14:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ошибка "не существует подходящего конструктора для преобразования из hostent* в hostent" Ошибка "не существует подходящего конструктора"
Нет подходящего конструктора Нет подходящего конструктора!?!?! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|