|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.06.2023
Сообщений: 18
|
|
Ввод русского текста в консоли21.12.2023, 13:34. Показов 2001. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Добрый день, у меня возникла такая ситуация.
Прописал в коде setlocale(LC_ALL, "RU"). Текст написанный в коде на русском отображается как надо, но когда я ввожу в переменную типа string в консоле, то отображаются не понятные символы. Скриншот предоставлен
0
|
|
| 21.12.2023, 13:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Ввод в файл с консоли русского текста
Вывод русского текста в консоли |
|
Злостный нарушитель
10359 / 5774 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,686
|
|
| 21.12.2023, 13:46 | |
|
Покаж кот.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.06.2023
Сообщений: 18
|
||||||
| 21.12.2023, 13:48 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|||||||
| 21.12.2023, 13:52 | |||||||
72vladdayz, Не выводятся wchar_t символы Это, если интересны подробности.
0
|
|||||||
|
Злостный нарушитель
10359 / 5774 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,686
|
||||||
| 21.12.2023, 14:00 | ||||||
|
72vladdayz, у меня нет компилятора microsoft. Однако, в любом случае, советую отказаться от 8-битной кодировки символов. Юникод давно везде, со времён WinXP (а то и Win2k).
1
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,245
|
||||||||
| 21.12.2023, 14:00 | ||||||||
|
Я предпочитаю
0
|
||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
||
| 21.12.2023, 14:08 | ||
|
А вот chcp 1251 или SetConsoleCP\SetConsoleOutputCP, что одно и то же, меняют 866 кодировку консоли на указанную. Настройки локали, которые ставятся через setlocale, отрабатывают позже и работают с заданной кодировкой консоли. См. мою ссылку выше с примерам и разъяснениями.
1
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 21.12.2023, 16:18 | |
|
72vladdayz, зачем было создавать проект CLI, если ты пишешь на C++?
0
|
|
|
27 / 24 / 4
Регистрация: 20.11.2023
Сообщений: 131
|
||||||||
| 21.12.2023, 17:37 | ||||||||
|
Может из-за невнимательности: VS на каждом шагу предлагает включить поддержку CLI. Добавлено через 10 минут Компилятор clang++ 17.0.2, с target-ом x86_64-w64-windows-gnu, т.е. MinGW64. Для простых консольных программ просто линкую Код
И использую std::wcout и std::wcin.
0
|
||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|
| 21.12.2023, 18:03 | |
|
pechka_ne_sed, выше все написано по ссылке, читайте там. Этот способ, точнее название локали, из компилятора Microsoft, поэтому у вас и не работает.
1
|
|
|
27 / 24 / 4
Регистрация: 20.11.2023
Сообщений: 131
|
|
| 22.12.2023, 05:16 | |
|
DrOffset, почему же он так распространен? Ведь он зависит от компилятора (пускай и самого популярного), и новички при переходе на другие платформы могут очень сильно запутаться
.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|||
| 22.12.2023, 09:04 | |||
|
Например способ, который я описывал (и который вы показали в своем коде) по ссылке как правильный с точки зрения создания интернационального приложения, не будет работать в MinGW на Windows 7 и ниже, только в VC++. И не будет работать даже в VC++ на WinXP и ниже. Не говоря уже про всякие Борланды. Переносимости нормальной тут нет в принципе. И на современных системах новичок при попытках организовать переносимый код в первую очередь столкнется с тем, что в *nix принята основной кодировкой UTF-8, а в Windows - UTF-16, что тоже повлечет трудности при написании кода. Радует только одно: писать консольные приложения в Windows с поддержкой русского языка в основном только новичкам и приходится, поэтому они вполне могут обойтись самым примитивным костылем (особенно если им только лабу сдать). Из кучи подобных тем только малая часть людей хотела действительно разобраться как это работает, остальным нужен был просто готовый код и все.
2
|
|||
|
|
|
| 22.12.2023, 11:35 | |
|
Судя по тому что тема в разделе NET, то в NET весь консольный ввод/вывод происходит в Unicode. И для вывода в консоль используется Console.WriteLine() и т.д., для чтения Console.ReadLine() и т.д.
1
|
|
|
27 / 24 / 4
Регистрация: 20.11.2023
Сообщений: 131
|
|
| 22.12.2023, 17:43 | |
|
Andrey-MSK, да, там даже
char 2 байта весит
0
|
|
| 22.12.2023, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Вывод русского текста на экран в консоли Вместо русского текста в коде иероглифы (не в консоли) Ввод русского текста Некорректный ввод русского текста Ввод с клавиатуры русского текста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|