|
403 / 19 / 5
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 572
|
||||||||||||
Ошибка: LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов?19.10.2024, 19:53. Показов 960. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Вообщем работаю с графикой. Добавила строчку кода:
Вот код:
Наверно не совместимость версий.
0
|
||||||||||||
| 19.10.2024, 19:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка С++: error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2 Ошибка 3 error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2 MFC приложение ошибка fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов:1 |
|
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,393
|
|
| 19.10.2024, 21:19 | |
|
Добавь Ddraw.lib в набор линкуемых библиотек.
0
|
|
| 19.10.2024, 22:09 | |
|
Эти три буквы "LNK" означают "linker". Линкер перечислил реализации каких функций он не нашёл. Например, он написал, что "DirectDrawCreateEx" - это "неразрешенный внешний элемент". Как только у вас возникнет подобная проблема, то копируйте имя функции в поисковик интернета. Например, я скопировал имя DirectDrawCreateEx и первая ссылка была на документацию по этой функции: DirectDrawCreateEx. Я пролистал страницу до самого низа, а там есть табличка, где видно какой header и какую lib подключать:
0
|
|
|
403 / 19 / 5
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 572
|
||||||
| 20.10.2024, 02:16 [ТС] | ||||||
|
8Observer8, он же вроде подключен в коде.
Вот строчка:
0
|
||||||
| 20.10.2024, 04:18 | ||
|
0
|
||
|
403 / 19 / 5
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 572
|
||
| 29.10.2024, 22:26 [ТС] | ||
0
|
||
| 29.10.2024, 23:11 | |
|
Надо кликнуть по имени проекта в VS правой кнопкой мыши и выбрать "Свойства проекта" - последняя строка в списке. Далее кникнуть "Linker" и "Input". Кникнуть на панели справа по строке "Additional Dependencies". Появится много строковое поле ввода, где нужно набрать имея Ddraw.lib Чтобы сориентировать, где на русском примерно располагается эта настройка, нашёл скриншот для VS 2015:
0
|
|
| 29.10.2024, 23:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка при компиляции fatal error LNK1120: 29 неразрешенных внешних элементов error LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов Error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1 error LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|