Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
403 / 19 / 5
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 572

Ошибка: LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов?

19.10.2024, 19:53. Показов 960. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем работаю с графикой. Добавила строчку кода:

C++
1
hRet = DirectDrawCreateEx(NULL, (VOID**)&lpDD, IID_IDirectDraw7, NULL);
Появилась ошибка:
LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов
Как исправить?
Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <ddraw.h>              //DirectDraw functions 
//#include <iostream.h> 
 
#include "resource.h"
 
#define WINDOW_CLASS_NAME L"WINCLASS1"
 
HINSTANCE hAppInstance;
 
LPDIRECTDRAW7            lpDD;           
LPDIRECTDRAWSURFACE7     lpDDSPrimary;   
LPDIRECTDRAWSURFACE7     lpDDSBack;      
LPDIRECTDRAWPALETTE     lpDDPal;        
BOOL                    bActive;       
HINSTANCE hInstance1;
HWND hwnd1;
 
 
long FAR PASCAL WindowProc( HWND hWnd, UINT message, 
                            WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 
 
 
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
 
}
 
static BOOL doInit( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow )
{
    HWND                hwnd;
    WNDCLASS            wc;
    DDSURFACEDESC2       ddsd;
    DDSCAPS2             ddscaps;
    HRESULT             hRet;
    
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION );
    wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
    //wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockBrush(BLACK_BRUSH);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = L"NAME";
    wc.lpszClassName = L"NAME";
    RegisterClass( &wc );
 
    hwnd = CreateWindowEx(
        NULL,
        L"NAME",
        L"WarSoul",
        WS_POPUP,
        0,
        0,
        GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
        GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL );
    if( !hwnd )
    {
        return FALSE;
    }
    ShowWindow( hwnd, nCmdShow );
    UpdateWindow( hwnd );
    
    hRet = DirectDrawCreateEx(NULL, (VOID**)&lpDD, IID_IDirectDraw7, NULL);
    
    return TRUE;
}
 
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){
//HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR args, int ncmdhow   
 //HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
 //                       LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow
    
    MSG         msg; // msg-сообщение (имеет тип MSG — см. описание ниже)
    lpCmdLine = lpCmdLine;
    hPrevInstance = hPrevInstance;
    WNDCLASSEX winclass;
    HWND hwnd; // hwnd — дескриптор окна приложения
   
    doInit( hInstance, nCmdShow );
  
    
    while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) // ф-ция возвращает true пока не выберет WM_QUIT
    {
        TranslateMessage( &msg ); // ф-ция преобразования сочетания клавиш в другие события
        DispatchMessage( &msg ); // распределяет сообщения по функциям окна, именно здесь
    }
    return (msg.wParam); // когда цикл обработки сообщений заканчивается, поле
}
P.S. Пытаюсь запустить код который нашла в своих папка, там именно используется функция DirectDrawCreateEx. Именно с теми значениями, что я привела. У автора заработала у меня что-то не работает.
Наверно не совместимость версий.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.10.2024, 19:53
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка С++: error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
Ошибка 3 error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2 c:\users\felix cukerman\documents\visual studio...

Ошибка 3 error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
Добрый день. Возникла такая проблема. При компиляции показывает 3 ошибки. Ошибка 1 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний...

MFC приложение ошибка fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов:1
Здравствуйте, при компиляции MFC приложения ошибка: 1&gt;Zadanie5Dlg.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ &quot;&quot;public:...

6
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,393
19.10.2024, 21:19
Добавь Ddraw.lib в набор линкуемых библиотек.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,983
Записей в блоге: 239
19.10.2024, 22:09
Эти три буквы "LNK" означают "linker". Линкер перечислил реализации каких функций он не нашёл. Например, он написал, что "DirectDrawCreateEx" - это "неразрешенный внешний элемент". Как только у вас возникнет подобная проблема, то копируйте имя функции в поисковик интернета. Например, я скопировал имя DirectDrawCreateEx и первая ссылка была на документацию по этой функции: DirectDrawCreateEx. Я пролистал страницу до самого низа, а там есть табличка, где видно какой header и какую lib подключать:



Миниатюры
0
403 / 19 / 5
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 572
20.10.2024, 02:16  [ТС]
8Observer8, он же вроде подключен в коде.
Вот строчка:
C++
1
#include <ddraw.h>
Или нужно ещё библиотеку подключать?
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,983
Записей в блоге: 239
20.10.2024, 04:18
Цитата Сообщение от Katerina1993 Посмотреть сообщение
Или нужно ещё библиотеку подключать?
В хедер файле ddraw.h есть только объявление DirectDrawCreateEx(). Попробуйте открыть файл ddraw.h и через поиск по файлу найти DirectDrawCreateEx(), вы увидите только объявление, но не тело функции. Тело функции находится в динамически подключаемой библиотеке Ddraw.dll. Линкеру нужно указать какую библиотеку слинковать - для этого нужно добавить Ddraw.lib, в набор линкуемых библиотек, как написали выше. В Ddraw.lib содержится информация для линкера, чтобы слинковать Ddraw.dll
0
403 / 19 / 5
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 572
29.10.2024, 22:26  [ТС]
Линкеру нужно указать какую библиотеку слинковать - для этого нужно добавить Ddraw.lib, в набор линкуемых библиотек, как написали выше. В Ddraw.lib содержится информация для линкера, чтобы слинковать Ddraw.dll
Пока не умею работать с библиотеками C++. Позже попробую сделать и напишу результат.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,983
Записей в блоге: 239
29.10.2024, 23:11
Надо кликнуть по имени проекта в VS правой кнопкой мыши и выбрать "Свойства проекта" - последняя строка в списке. Далее кникнуть "Linker" и "Input". Кникнуть на панели справа по строке "Additional Dependencies". Появится много строковое поле ввода, где нужно набрать имея Ddraw.lib Чтобы сориентировать, где на русском примерно располагается эта настройка, нашёл скриншот для VS 2015:

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2024, 23:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при компиляции fatal error LNK1120: 29 неразрешенных внешних элементов
ребят кто вкурсе как исправить эту ошибку #define MAX_NAME_TITLE 50 #define MAX_FAMILY_TITLE 50 #define MAX_SIZE_DESCRIPTION_TITLE...

error LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов
/*Person.h*/ class Person { char Name; char FatherName; char SurName; int Byyyy; int Bmm; int Bdd; ...

Error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
Подскажите где ошибка??? //файл sourse.h #include &lt;iostream&gt; using namespace std; template &lt;class T&gt; T ABS(T...

error LNK1120: 2 неразрешенных внешних элементов
Всем привет! В чем может быть проблема и как её устранить! пишет вот так Ошибка 3 error LNK1120: 2 неразрешенных внешних...

Error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;locale.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru