С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Timoshka_
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 84

ооп реализация

14.11.2011, 14:41. Показов 2082. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
только начали изучать ооп. не понимаю с чего начать. кого не затруднит, покидайте примеры, алгоритмы, могу кинуть исходник , без использования ооп) заранее благодарю!!!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.11.2011, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Реализация моделей ООП
Здравствуйте, в данный момент ищу себе работу и имею проблемы с работой над тестовым заданием. Принципы ооп знакомы, но опыта работы с...

Реализация контейнера в ООП
Здравствуйте, имеется такая задача: Нужна программа, в которую нужно забить информацию о файлам (Имя и размер), а эти файлы в свою очередь,...

Реализация автопарковки, используя ООП
Парковка имеет одну полосу парковки для 6 машин, въезд и выезд находятся в одном конце парковки. Если владелец забирает машину, которая не...

12
 Аватар для KATbIK
86 / 81 / 28
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 335
14.11.2011, 14:45
С учебника начни. 1) Павловская Т. Программирование на языке высокого уровня. 2)Герберд Шилд Полный справочник по C++. 3)Бьярн Страуструп - Язык программирования C++. Выбирай любой.
1
 Аватар для Dar101
40 / 40 / 7
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 109
14.11.2011, 14:47
Кидай исходник.
1
 Аватар для Timoshka_
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 84
14.11.2011, 15:11  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
 
namespace laba4_1 {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для Form1
    ///
    /// Внимание! При изменении имени этого класса необходимо также изменить
    ///          свойство имени файла ресурсов ("Resource File Name") для средства компиляции управляемого ресурса,
    ///          связанного со всеми файлами с расширением .resx, от которых зависит данный класс. В противном случае,
    ///          конструкторы не смогут правильно работать с локализованными
    ///          ресурсами, сопоставленными данной форме.
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
    protected: 
    private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label2;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label3;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox1;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox2;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox3;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label4;
 
 
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label3 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox2 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox3 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->label4 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(38, 124);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(133, 28);
            this->button1->TabIndex = 0;
            this->button1->Text = L"рассчитать";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
            // 
            // label1
            // 
            this->label1->AutoSize = true;
            this->label1->Location = System::Drawing::Point(35, 19);
            this->label1->Name = L"label1";
            this->label1->Size = System::Drawing::Size(14, 13);
            this->label1->TabIndex = 1;
            this->label1->Text = L"A";
            // 
            // label2
            // 
            this->label2->AutoSize = true;
            this->label2->Location = System::Drawing::Point(35, 51);
            this->label2->Name = L"label2";
            this->label2->Size = System::Drawing::Size(14, 13);
            this->label2->TabIndex = 2;
            this->label2->Text = L"B";
            // 
            // label3
            // 
            this->label3->AutoSize = true;
            this->label3->Location = System::Drawing::Point(35, 88);
            this->label3->Name = L"label3";
            this->label3->Size = System::Drawing::Size(14, 13);
            this->label3->TabIndex = 3;
            this->label3->Text = L"C";
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(96, 19);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
            this->textBox1->TabIndex = 4;
            // 
            // textBox2
            // 
            this->textBox2->Location = System::Drawing::Point(96, 51);
            this->textBox2->Name = L"textBox2";
            this->textBox2->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
            this->textBox2->TabIndex = 5;
            // 
            // textBox3
            // 
            this->textBox3->Location = System::Drawing::Point(96, 88);
            this->textBox3->Name = L"textBox3";
            this->textBox3->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
            this->textBox3->TabIndex = 6;
            // 
            // label4
            // 
            this->label4->AutoSize = true;
            this->label4->Location = System::Drawing::Point(277, 69);
            this->label4->Name = L"label4";
            this->label4->Size = System::Drawing::Size(58, 13);
            this->label4->TabIndex = 7;
            this->label4->Text = L"результат";
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(506, 276);
            this->Controls->Add(this->label4);
            this->Controls->Add(this->textBox3);
            this->Controls->Add(this->textBox2);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Controls->Add(this->label3);
            this->Controls->Add(this->label2);
            this->Controls->Add(this->label1);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             float x1,x2,d,k;
            
                    float a = Convert::ToSingle(textBox1->Text);
                    float b = Convert::ToSingle(textBox2->Text);
                    float c = Convert::ToSingle(textBox3->Text);
                    
            if (a!=0) {     
                    d=b*b-4*c*a;
                    if (d<0) label4->Text="корней нет" ;
                    else
                    if (d==0) 
                    {   x1=-b/2*a;
                
                   label4->Text =("x = " + x1.ToString()) ; 
                    }
                    else
                    if (d>0) 
                    { k=sqrt(d);
                        x1=-k/2*a;
                        x2=-b-k/2*a;
                        label4->Text = ("   x1 = " + x1.ToString() + "  x2 = "+ x2.ToString()) ;} else
                    ;}
 
                    else MessageBox::Show("Корни найти нельзя");
 
             }
};
}
здесь решение квадратного уравнения!
0
 Аватар для Dar101
40 / 40 / 7
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 109
14.11.2011, 16:02
Вот я вроде набросал консольный вариант в ООП стиле:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
class quadEquation
{
private:
    float a,b,c;
public:
    void setA(void)
    {
        std::cout << "Please enter a:";
        std::cin  >> a;
    }
    void setB(void)
    {
        std::cout << "Please enter b:";
        std::cin  >> b;
    }
    void setC(void)
    {
        std::cout << "Please enter c:";
        std::cin  >> c;
    }
    float getA(void) {return a;}
    float getB(void) {return b;}
    float getC(void) {return c;}
};
 
class solvingTools
{
public:
    bool checkData(float a, float b, float c)
    {
        if (a==0 && b==0)
        {
            if (c==0) std::cout << "any x is solution"<< std::endl;
            else      std::cout << "no one x is solution"<< std::endl;
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    float solveLinear(float b, float c)
    {
        float x =-c/b;
        std::cout << "Linear equation: x=" << x << std::endl;
        return x;
        
    }
 
    float findD(float a, float b, float c)
    {
        return b*b-4*a*c;
    }
 
    void solveQuad(float a, float b, float D)
    {
        if (D<0) std::cout << "Only complex solution"<< std::endl;
        else
        {
            float x1=(-b-sqrt(D))/(2*a);
            float x2=(-b+sqrt(D))/(2*a);
            std::cout << "x1=" << x1 << " x2=" << x2 << std::endl;
        }
    }
};
 
int main(void)
{
    quadEquation quadE;
    solvingTools solvT;
    quadE.setA();
    quadE.setB();
    quadE.setC();
 
    if (!solvT.checkData(quadE.getA(), quadE.getB(), quadE.getC()))
    {
        system("pause");
        return 0;
    }
 
    if (quadE.getA()==0)
    {
        solvT.solveLinear(quadE.getB(),quadE.getC());
    } else
    {
        float D = solvT.findD(quadE.getA(), quadE.getB(), quadE.getC());
        solvT.solveQuad(quadE.getA(), quadE.getB(), D);
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
Спрашивайте, если что не понятно будет.
2
 Аватар для Timoshka_
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 84
14.11.2011, 16:04  [ТС]
спасибочки! ща поспрашиваю!!))
0
 Аватар для No_Comments_Ann
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 13
14.11.2011, 16:11
а как можно это с формой связать??? Чтобы с формой работало и были процедуры нажатия кнопки например
0
 Аватар для Timoshka_
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 84
14.11.2011, 17:39  [ТС]
можно ли этот код как то в форму вставить?

Добавлено через 1 час 5 минут
подскажите пожалуйста
0
14.11.2011, 18:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Не по теме:

C++
1
2
3
4
5
void setA(void)
{
    std::cout << "Please enter a:";
    std::cin >> a;
}
Не есть хорошо. Функция должна делать только то, что она должна, не более. Ни выводить в консоль призыв ввести значение переменной, ни вводить с консоли. Только менять значение переменной. Разумеется, все вышесказанное ИМХО.

3
 Аватар для Timoshka_
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 84
14.11.2011, 20:12  [ТС]
ну а как тогда, нам препод сказала что минимум 3 функции -ввод, вывод и расчет
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
14.11.2011, 20:33
Цитата Сообщение от Timoshka_ Посмотреть сообщение
ну а как тогда, нам препод сказала что минимум 3 функции -ввод, вывод и расчет
Мы говорим о разных вещах. Я имел ввиду функции, реализованные в классах, и в качестве примера привел setA(). То что сказали вы можно реализовать вот так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
 
class Foo
{
private:
    int a;
    
public:
    Foo() { }
    void setA(const int _a) { a = _a; }
};
 
void setData(Foo& f)
{
    std::cout << "enter a" << std::endl;
    int a;
    std::cin >> a;
    f.setA(a);
}
 
int main()
{
    Foo f;
    setData(f);
    return 0;
}
1
 Аватар для Dar101
40 / 40 / 7
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 109
14.11.2011, 20:36
soon,
Спасибо за замечание — в принципе я с вами согласен. Лучше вывод текста в консоль вынести.

*По поводу интегрирования в форму завтра тогда уж.
1
 Аватар для Timoshka_
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 84
15.11.2011, 20:44  [ТС]
спасибо большое, я буду ждать завтра! =( в си так непонятно всё

Добавлено через 22 часа 35 минут
помогите в форму загнать, или хоть пример киньте, пожалуйста(((
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.11.2011, 20:44
Помогаю со студенческими работами здесь

ООП, реализация стека объектов
Сделал я стек чаров, работает как надо, но по заданию нужно сделать стек объектов класса, как это сделать, уже какой день сижу не понимаю...

Реализация простой регистрации с ООП
Доброго времени суток. Начал вникать в ООП и написал простенькую регистрацию. Если не тяжело, намекните на ошибки и недостатки в моём коде....

Грамотная реализация MVC ООП
Доброе утро всем, уже вторые сутки лазию в просторах интернета и не могу найти нормальную реализацию MVC ООП, без ООП нашел, но все жи...

Реализация принципов ООП на примере
Задача проекта должна содержать примеры реализации основных принципов обьектно-ориентированного програмирования средствами Visual Basic 6.0

ООП реализация сложных классов
Вот задание как реализуется сложный класс“база-сектор” (дуга+радиус+радиус) , в которых класс “фигура” должен присутствовать в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru