Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.92
Elementil

Сервер для отправки зашифрованных данных

20.10.2012, 09:13. Показов 9322. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!

Задача была поставлена такая. Написать приложение сервер/клиент, сервер должен получать данные от клиента шифровать их и оправлять клиенту.

Было сделано следующее. Написан сервер, который принимает сообщения от клиента, шифрует их и выводит на экран, (хотя надо бы эти данные отправлять клиенту, здесь и загвоздка, не знаю как это сделать), у меня реализовано так что клиент после отправки сообщения ждет отправки зашифрованных данных, но программа сервер блокируется так как функция шифровки сообщений ждет на вход слова и при этом я пытаюсь вводить сообщение с консоли(хотя этого не надо делать, а надо просто пересылать массив зашифрованных данных)

Код сервера
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
#include "stdafx.h"
#pragma comment(lib, "crypt32.lib")
 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <Wincrypt.h>
#include <iostream>
 
#define MY_ENCODING_TYPE  (PKCS_7_ASN_ENCODING | X509_ASN_ENCODING)
////////////////////////////////
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Linq;
using namespace System::Text;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Net;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace std;
 
 
int main(array<System::String ^> ^args)
{   
    TcpListener^ listner = gcnew TcpListener(gcnew IPEndPoint(IPAddress::Parse("127.0.0.1"), 12000));
    listner->Start();
    TcpClient^ client = listner->AcceptTcpClient();
    StreamReader^ sr = gcnew StreamReader(client->GetStream());
 
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
    TcpClient^ client2 = gcnew TcpClient();
    client2->Connect(gcnew IPEndPoint(IPAddress::Parse("127.0.0.1"), 12012));
 
    StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(client2->GetStream());
    sw->AutoFlush = true;
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
    ////////////////////////////////////////
    //String^ managedString = "Hello unmanaged world (from the managed world).";
 
    // Marshal the managed string to unmanaged memory.
    //char* stringPointer = (char*) Marshal::StringToHGlobalAnsi(managedString ).ToPointer();
 
    //String^ managedString = "ytutu";
    
    //system("pause");
 
    //////////////////////////////////////
    try
    {
        while (true)
        {
            
            String^ managedString = ((String ^)sr->ReadLine());
            char* stringPointer = (char*) Marshal::StringToHGlobalAnsi(managedString ).ToPointer();
 
            //описание структур
            DATA_BLOB DataIn;
            DATA_BLOB DataOut;
            DATA_BLOB DataVerify;
            //BYTE *pbDataInput = (BYTE *)argv[1];  //шифр текст
            BYTE *pbDataInput = (BYTE *)stringPointer;  //шифр текст
    
            DWORD cbDataInput = strlen((char *)pbDataInput)+1;
            DataIn.pbData = pbDataInput;    
            DataIn.cbData = cbDataInput;
            //CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT PromptStruct;
            //LPWSTR pDescrOut = NULL;
 
//-------------------------------------------------------------------
            // вывод шифруемого текста
            printf("The data to be encrypted is: %s\n", pbDataInput);
//-------------------------------------------------------------------
 
            //  ZeroMemory(&PromptStruct, sizeof(PromptStruct));
            //  PromptStruct.cbSize = sizeof(PromptStruct);
            //  PromptStruct.dwPromptFlags = CRYPTPROTECT_PROMPT_ON_PROTECT;
            //  PromptStruct.szPrompt = L"This is a user prompt.";
 
//-------------------------------------------------------------------
//  шифрование текста
 
            if(CryptProtectData(&DataIn, L"This is the description string.", NULL, NULL, NULL, CRYPTPROTECT_AUDIT, &DataOut))
            {       
                printf("The encryption phase worked. \n");
            }
            else
            {
                printf("Encryption error!");
                //MyHandleError("Encryption error!");
            }
 
//-------------------------------------------------------------------
//   расшифровывание текста 
 
            if (CryptUnprotectData(&DataOut, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, &DataVerify))
            {
                //cout << DataOut.cbData<< endl;//узнаем количество символов в массиве
                //вывод массива/зашифрованного текста
                for (int i=0; i <= DataOut.cbData; i++)
                {
                    //преобразование из байт в стринг
                    //String^ sw = gcnew String(reinterpret_cast<char*>(DataOut.pbData[i]));
                //  sw = (String ^)DataOut.pbData[i];
                    //sw2->WriteLine(Console::ReadLine());
                    
                    printf("%c",DataOut.pbData[i]);
                }
                printf("\n");
                printf("The decrypted data is: %s\n", DataVerify.pbData);
                //      printf("The description of the data was: %S\n",pDescrOut);
            }
            else
            {
                printf("Decryption error!");
                //MyHandleError("Decryption error!");
            }
 
            
 
            Console::WriteLine(sr->ReadLine());
            ///////////////client//////////////////////////
            sw->WriteLine(Console::ReadLine());
 
 
            //  LocalFree(pDescrOut);
            LocalFree(DataOut.pbData);
            LocalFree(DataVerify.pbData);
            Marshal::FreeHGlobal(IntPtr(stringPointer));
        }
    }
    catch (Exception^ ex)
    {
        Console::Write("Соединение разорвано!"); 
    }
 
    client->Close();
 
    Console::ReadKey("Соединение разорвано!");   
    return 0;
}



Код клиента
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include "stdafx.h"
 
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Linq;
using namespace System::Text;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Net;
using namespace System::IO;
 
int main(array<System::String ^> ^args)
{
    TcpClient^ client = gcnew TcpClient();
    client->Connect(gcnew IPEndPoint(IPAddress::Parse("127.0.0.1"), 12000));
 
    StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(client->GetStream());
    sw->AutoFlush = true;
 
 
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    
    TcpListener^ listner = gcnew TcpListener(gcnew IPEndPoint(IPAddress::Parse("127.0.0.1"), 12012));
    listner->Start();
    TcpClient^ client2 = listner->AcceptTcpClient();
    StreamReader^ sr = gcnew StreamReader(client2->GetStream());
 
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    try
    {
        while (true)
        {
            sw->WriteLine(Console::ReadLine());
            /////server/////////////////////////////
            Console::WriteLine(sr->ReadLine());
        }
    }
    catch (Exception^ ex)
    {
        Console::Write("Соединение разорвано!"); 
    }
 
    client->Close();
 
    Console::ReadKey();
 
    return 0;
 
    return 0;
}
printf("%c",DataOut.pbData[i]); - наш массив зашифрованных данных, который выводится в цикле, как их передать sw или же как отправить данные клиенту?
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.10.2012, 09:13
Ответы с готовыми решениями:

Soap запрос на сервер для отправки данных
Добрый день! В программировании не силен, рассчитываю на вашу помощь!!! Нужно отправлять данные на веб сервис! Может кто знает как...

Php-скрипт для отправки данных на сервер
Добрый день, в php профан, не получается сделать никак по заданию. часть сделал, другую никак. Прилагаю код в архиве. (почему-то не...

Soap запрос на сервер для отправки данных
Добрый день! В программировании не силен, рассчитываю на вашу помощь!!! Нужно отправлять данные на веб сервис! Может кто знает как...

1
Elementil
26.10.2012, 11:03
Здесь на форуме столько умных и одаренных людей, и нету ни кого кто мог бы мне помочь
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.10.2012, 11:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать сервер для отправки нужных данных на телефон
Доброе время суток ! Мне нужно написать приложение-сервер которое бы отправляло на мой телефон какую-то информацию которая происходит на...

Правда ли, что для приёма данных с сервера и отправки их на сервер нужно использовать два сокета
Всем доброго времени суток. Пишу сетевое приложение и у меня появилось два вопроса: 1)Правда, что для приёма данных с сервера и отправки...

Скорость отправки данных не сервер
Всем доброго времени суток. Вопрос скорее из разряда &quot;Общее&quot;, но задам в этот раздел. Ситуация такая. Есть php-скрипт, он...

Не отправляется кириллица, в форме отправки данных на сервер
Добрый день, ув. форумчане! Ошибка вида: Unable to decode value При вызове формы submit, поле, содержащее русские буквы не...

Как сделать форму отправки данных на сервер?
Здравствуйте. Решил изучить Python и для начала решить простенькую задачу. Есть форма на PHP, интерпретировать ее под Python. Что она...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru