Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 4 / 1
Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 218

Объекты в Tiled MAP

05.08.2015, 00:43. Показов 1684. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сделал карту в Tiled MAP, с помощью TinyXML считываю в мой проект и там с помощью SFML уже отрисовываю.

Все пошло без проблем, и карта есть, но вот объекты игроков почему то не отображаются... Информация о них присутствует, то есть они считались из карты, но почему то не отображаются и вот не могу понять почему. Подскажет кто?

Для хранения информации об объекте(игроке), есть структура:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct Object
{
    int GetPropertyInt(std::string name);
    float GetPropertyFloat(std::string name);
    std::string GetPropertyString(std::string name);
 
    std::string name;
    std::string type;
    sf::Rect<int> rect;
    std::map<std::string, std::string> properties;
 
    sf::Sprite sprite;
};
В main.cpp
C++
1
2
3
4
5
    Object kolobosha = level.GetObject("Kolobosha");
    std::cout << kolobosha.name << std::endl;
    std::cout << kolobosha.type << std::endl;
    std::cout << kolobosha.GetPropertyInt("health") << std::endl;
    std::cout << kolobosha.GetPropertyString("mood") << std::endl;
Передаем имя нужного объекта и уже далее выводится информация о нём.
Но отображения на экране так и не видно.

P.S. На 1-ом прикрепленном скрине сама карта в Tiled MAP, на 2-ом уже в проекте.
Миниатюры
Объекты в Tiled MAP   Объекты в Tiled MAP  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.08.2015, 00:43
Ответы с готовыми решениями:

Tiled Map и волновой алгоритм
Делаю игру пакман. Нашла, что для привидений хорошо подходит волновой алгоритм. Нашла примеры реализации -все они завязаны на двумерных...

SFML+Tiled Map Editor
Здравствуйте Опишу ситуацию: Пытаюсь на курсач написать игру на С++ с использованием SFML, TinyXML и Tiled Map Editor по урокам...

Tiled Map и волновой алгоритм
Ребята, помогите решить вопрос реализации волнового алгоритма, когда мы загружаем уровни с помощью Tiled Map. По алгоритму нам нужно...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.08.2015, 00:43
Помогаю со студенческими работами здесь

При подключении TILED MAP ошибка
Такой вопрос. Делаю игру по примеру https://www.youtube.com/watch?v=NA8NPOxZEDk . Но после редактирования в tiled map программа выкидывает...

Работа с Tiled Map, подключение xml файла
Создал карту в программе Tiled Map(делаю 2д игрушку). Формат файла XML/ Как теперь его использовать ? Как подключить карту? Интернет...

SFML + Tiled Map Editor + tinysml2 (трабл с версиями)
Здравствуйте, я сейчас разбираю уроки по SFML https://www.youtube.com/playlist?list=PLskEAOuS4gQMoAE68-71KRxQegr8rSw54 . Для создания...

Как загрузить карту, сделанную в Tiled Map Editor (в формате XML), в проект Visual Studio?
Здравствуйте, я разрабатываю игру, для нее сделал карту в Tiled Map Editor в формате XML, мне сказали скачать библиотеку TinyXML и...

Как на Google Map убрать определённые объекты - музеи, магазины и др
У карты от Google есть возможность отключить городские объекты - станции метро, банки, магазины, музеи и др. Нужно оставить только карту,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru