|
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.04.2014
Сообщений: 102
|
|
Tiled Map и волновой алгоритм19.10.2015, 13:00. Показов 1310. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Делаю игру пакман. Нашла, что для привидений хорошо подходит волновой алгоритм. Нашла примеры реализации -все они завязаны на двумерных массивах. Проблема в том, что у меня вся прорисовка карты происходит через tiled map editor и соответственно из этого вся проблема. Не понимаю как совместить их.
0
|
|
| 19.10.2015, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Работа с Tiled Map, подключение xml файла Как загрузить карту, сделанную в Tiled Map Editor (в формате XML), в проект Visual Studio? Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки ) |
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.04.2014
Сообщений: 102
|
||||||
| 19.10.2015, 13:45 [ТС] | ||||||
|
У меня есть объекты на карте(стена,герой, привидения, бонусы).Я для каждого моего класса передаю объекты с каким то именем и проверяю пересечение с ними, между ними. В зависимости от этого что-то происходит.
Вот к примеру как у парня на сайте. http://http://http//kychka-pc.... a-igr.html И есть алгоритм, который я нашла и разобрала
Добавлено через 12 минут Я не понимаю к чему привязывать эту волну. Создать еще один массив аналогичный моей карте, чтобы была карта.tmx, карта аналогичная ей, но где все заменено символами и карта заполненная нулями и потом 1 где стоит мой герой....
0
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.04.2014
Сообщений: 102
|
|
| 21.10.2015, 09:57 [ТС] | |
|
Поднимаю тему. Ребята очень нужна ваша помощь. Я вообще не догоняю, что тут можно сделать.
0
|
|
| 21.10.2015, 09:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Волновой алгоритм Волновой алгоритм Волновой алгоритм Волновой алгоритм Волновой алгоритм Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|