Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
19 / 3 / 0
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 21

gtkmm undefined reference to...

20.06.2012, 12:15. Показов 3064. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять что за ошибки, заранее спасибо
g++ -Wall -o "entry" "entry.cxx" `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs` (in directory: /mnt/c/Users/user/lunatik13/ucheba)
/tmp/ccIrZ4aW.o: In function `main':
entry.cxx.text+0xa3): undefined reference to `EntryWindow::~EntryWindow()'
entry.cxx.text+0xed): undefined reference to `EntryWindow::~EntryWindow()'
/tmp/ccIrZ4aW.o: In function `App::App()':
entry.cxx.text._ZN3AppC2Ev[_ZN3AppC5Ev]+0xf): undefined reference to `vtable for App'
/tmp/ccIrZ4aW.o: In function `EntryWindow::EntryWindow()':
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x29): undefined reference to `VTT for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x47): undefined reference to `VTT for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x76): undefined reference to `vtable for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x94): undefined reference to `vtable for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x9c): undefined reference to `vtable for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0xac): undefined reference to `vtable for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0xc6): undefined reference to `vtable for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x4f0): undefined reference to `App::~App()'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x5a0): undefined reference to `App::~App()'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x655): undefined reference to `App::~App()'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x65a): undefined reference to `VTT for EntryWindow'
entry.cxx.text._ZN11EntryWindowC1Ev[_ZN11EntryWindowC1Ev]+0x676): undefined reference to `VTT for EntryWindow'
collect2: error: ld returned 1 exit status
Compilation failed.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
#include <gtkmm.h>
#include <gtkmm/drawingarea.h>
#include <cairomm/context.h>
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <stdio.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
 
using std::sprintf;
using std::strtol;
 
using namespace std;
 
 
class App
{
    public:
      float numberpoints;
      App()
      {
          numberpoints = 2;
      };
      virtual ~App();
           
};
 
class EntryWindow : public Gtk::Window, public App
{
public:
  EntryWindow() : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),  m_Button_Close("Close"),  m_Button_Enter("Enter")
  {
  App obj;
  set_size_request(200, 100);
  set_title("Type coordinate points");
 
  add(m_VBox);
 
  m_Entry.set_max_length(2);
  
  m_Entry.select_region(0, m_Entry.get_text_length());
  m_VBox.pack_start(m_Entry);
 
  // Note that add() can also be used instead of pack_xxx()
  m_VBox.add(m_HBox);
 
  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &EntryWindow::on_button_close) );
  m_Button_Enter.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &EntryWindow::on_button_enter) );
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close);
  m_VBox.pack_start(m_Button_Enter);
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();
 
  show_all_children();
  };
  ~EntryWindow();
    
 
protected:
  //Signal handlers:
  std::stringstream ss;
  void on_button_close()
    {
     hide();
    };
  void on_button_enter()
     {
       ss << m_Entry.get_text();
       ss >> numberpoints;
     };
  //Child widgets:
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Entry m_Entry;
  Gtk::Button m_Button_Close, m_Button_Enter;
  
};
 
int main(int argc, char** argv)
{
   
   Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
 
   
   EntryWindow enter;
   enter.show();
   return app->run(enter);
   
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.06.2012, 12:15
Ответы с готовыми решениями:

SDL2: undefined reference to SDL_Init
Компилятор MinGW под Windows не пережевывает исходники с SDL2. #include &lt;SDL2/SDL.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; int main(int argc,...

Ошибка undefined reference в Eclipse (Winodows,C++,MinGW,GCC)
При попытке скомпилировать проект с подключенной библиотекой liblm.a(сторонняя библиотека) выскакивает ошибка: ...

Класс с шаблоном "undefined reference to"
Есть класс: Tree.h #ifndef TREE_H #define TREE_H template &lt;typename T&gt; class Tree { protected:

5
 Аватар для KATbIK
86 / 81 / 28
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 335
21.06.2012, 07:42
Если включил
C++
1
#include <gtkmm.h>
то эти не нужны
C++
1
2
3
4
#include <gtkmm/drawingarea.h>
#include <cairomm/context.h>
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
Насчет ошибок - класс есть, а реализации констр. и дест. класса нет.
Хотя 3 gtkmm не изучал, сижу на 2.24. Мало ли че там ))
1
19 / 3 / 0
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 21
22.06.2012, 10:51  [ТС]
А как сделать что бы мои все 3 мои класса работали по алгоритму Окно ввода колличесва точек -> Окно ввода координат -> Окно рисования.
полный код такой
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
#include <gtkmm.h>
#include <gtkmm/drawingarea.h>
#include <cairomm/context.h>
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <stdio.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
 
using std::sprintf;
using std::strtol;
 
using namespace std;
 
 
class App{
public:
  
  App();
  virtual ~App();
  float some_float;
};
 
class EntryWindow : public Gtk::Window, public App
{
public:
  EntryWindow();
  virtual ~EntryWindow();
  
  std::stringstream ss;
  float some_float;
  
 
protected:
  //Signal handlers:
 
  void on_button_close();
  void on_button_enter();
  //Child widgets:
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Entry m_Entry;
  Gtk::Button m_Button_Close, m_Button_Enter;
  
};
 
class CoordWindow : public Gtk::Window, public App
{
public:
  CoordWindow();
  virtual ~CoordWindow();
  
private:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();
  void on_button_enter();
  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:
 
    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_x); add(m_col_y);}
 
    Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_x;
    Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_y;
    
  };
 
  ModelColumns m_Columns;
 
  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
 
  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TreeView m_TreeView;
  Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;
 
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
  Gtk::Button m_Button_Enter;
};
 
class MyArea : public Gtk::DrawingArea, public App
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();
 
protected:
  //Override default signal handler:
  virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);
};
 
EntryWindow::EntryWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Close("Close"),
  m_Button_Enter("Enter")
{
  
  set_size_request(200, 100);
  set_title("Type coordinate points");
 
  add(m_VBox);
 
  m_Entry.set_max_length(2);
  
  m_Entry.select_region(0, m_Entry.get_text_length());
  m_VBox.pack_start(m_Entry);
 
  // Note that add() can also be used instead of pack_xxx()
  m_VBox.add(m_HBox);
 
  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &EntryWindow::on_button_close) );
  m_Button_Enter.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &EntryWindow::on_button_enter) );
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close);
  m_VBox.pack_start(m_Button_Enter);
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();
 
  show_all_children();
}
 
EntryWindow::~EntryWindow()
{
}
 
CoordWindow::CoordWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("Quit"),
  m_Button_Enter("Enter")
{
  set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(300, 300);
 
  add(m_VBox);
 
  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);
 
  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
 
  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
 
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Enter, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &CoordWindow::on_button_quit) );
  m_Button_Enter.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &CoordWindow::on_button_enter) );
  //Create the Tree model:
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);
 
  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
  for(int i=0;i<some_float;i++)
  {
  if(i!=0) row = *(m_refTreeModel->append());  
  row[m_Columns.m_col_id] = i+1;
  row[m_Columns.m_col_x] = 0;
  row[m_Columns.m_col_y] = 0; 
  
  }  
 
  //Add the TreeView's view columns:
  //This number will be shown with the default numeric formatting.
  m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
  m_TreeView.append_column_editable("X", m_Columns.m_col_x);
  m_TreeView.append_column_editable("Y", m_Columns.m_col_y);
  
 
  //Make all the columns reorderable:
  //This is not necessary, but it's nice to show the feature.
  //You can use TreeView::set_column_drag_function() to more
  //finely control column drag and drop.
  for(guint i = 0; i < 2; i++)
  {
    Gtk::TreeView::Column* pColumn = m_TreeView.get_column(i);
    pColumn->set_reorderable();
  }
 
  show_all_children();
}
 
CoordWindow::~CoordWindow()
{
}
 
void CoordWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}
void CoordWindow::on_button_enter()
{
  hide();
}
 
MyArea::MyArea()
{
}
 
MyArea::~MyArea()
{
}
 
bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
{
  set_size_request(400, 400);
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();
 
  // coordinates for the center of the window
  int xc, yc;
  xc = width / 2;
  yc = height / 2;
 
  cr->set_line_width(2.0);
 
  // draw red lines out from the center of the window
  cr->set_source_rgb(0.0, 1.0, 0.0);
  cr->move_to(0, 0);
  cr->line_to(xc, yc);
  cr->line_to(0, height);
  cr->move_to(xc, yc);
  cr->line_to(width, yc);
  cr->stroke();
 
  return true;
}
 
void EntryWindow::on_button_close()
{
  hide();
}
void EntryWindow::on_button_enter()
{
ss << m_Entry.get_text();
ss >> some_float;
 
 
}
 
 
int main(int argc, char** argv)
{
   
   Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
 
   
   EntryWindow enter;
   enter.show();
   return app->run(enter);
   
}
Добавлено через 33 минуты
Цитата Сообщение от KATbIK Посмотреть сообщение
Хотя 3 gtkmm не изучал, сижу на 2.24. Мало ли че там ))
хочу посмотреть моно-gtk, там IDE удобная )
0
 Аватар для KATbIK
86 / 81 / 28
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 335
22.06.2012, 10:58
lunatik13,
Я не совсем понял. Ты хочешь из одного окна открыть другое?
0
19 / 3 / 0
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 21
22.06.2012, 11:03  [ТС]
Цитата Сообщение от KATbIK Посмотреть сообщение
lunatik13,
Я не совсем понял. Ты хочешь из одного окна открыть другое?
Совершенно верно, + иметь возможность использовать переменные класса предка App(для общего использование те)
0
 Аватар для KATbIK
86 / 81 / 28
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 335
22.06.2012, 11:10
Хорошо бы продумать структуру классов.
Открыть то просто, вот примерчик накатал gtkmm 2.24
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <gtkmm.h>
 
void open_win_two(Gtk::Window* win)
{
    win->show_all();
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Gtk::Main kit(argc, argv);
 
    Gtk::Window  window;
    Gtk::Button  but("Открыть");
    window.add(but);
    window.show_all();
 
    Gtk::Window window2;
    Gtk::Label  lab("текст");
    window2.add(lab);
 
    but.signal_clicked().connect(sigc::bind(sigc::ptr_fun(open_win_two), &window2));
 
    kit.run(window);
    return 0;
}
Можешь посмотреть sigc::signal<void> полезная штука (но опасная).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.06.2012, 11:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему происходит ошибка undefined reference to hgeCreate
Всем привет. Я новичок по C++ и недавно решил освоить разработку игр. Скачал с интернета 2D движок для графики HGE, однако никак не могу...

Ошибка undefined reference при запуске программы с sfml
Всем привет! Решил попробовать данную либу (читал статейку на хабре и решил запустить простой пример), но при запуске ошибки говорят что не...

C++ QT. PlaySound и ошибка "Undefined reference"
Всем привет. Следующая проблема, Qt ругается на эту конструкцию при компиляции. void QtBitcoinTrader::playWav(QString wav, bool noBlink) ...

Undefined reference to
Qt5 minGW Вылетает куча ошибок ошибка: undefined reference to `more_counter::more_counter(QDialog*)' ошибка: undefined reference to...

Undefined reference to `_imp
Продолжаю мучать проект monav-0.3. Пытаюсь скомпилировать его под винду (XP). Пытаюсь его скомпилировать с помощью Qt Creator 3.3.2...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru