|
|
| Результаты опроса: Какую IDE Вы предпочитаете? | |||
| MS Visual Studio 2010 |
|
15 | 4.34% |
| MS Visual Studio 2013 |
|
21 | 6.07% |
| MS Visual Studio 2015 |
|
101 | 29.19% |
| QtCreator |
|
85 | 24.57% |
| C++ Builder |
|
21 | 6.07% |
| Eclipse |
|
21 | 6.07% |
| CLion |
|
39 | 11.27% |
| Code::Blocks |
|
60 | 17.34% |
| CodeLite |
|
1 | 0.29% |
| wxDev-C++ |
|
5 | 1.45% |
| Dev-C++ |
|
25 | 7.23% |
| Geany |
|
10 | 2.89% |
| NetBeans |
|
17 | 4.91% |
| Oracle Solaris Studio (Sun Studio) |
|
1 | 0.29% |
| Другой вариант |
|
68 | 19.65% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 346. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.98/426:
|
|
Модератор
|
|
Какую IDE Вы предпочитаете и почему?15.09.2016, 11:55. Показов 85672. Ответов 205
0
|
|
| 15.09.2016, 11:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
205
Какую IDE использовать для разработки приложений с GUI? Какую музыку вы предпочитаете? Какую музыку предпочитаете |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 216
|
|
| 23.01.2017, 23:00 | |
|
0
|
|
| 01.02.2017, 20:23 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 15.01.2017
Сообщений: 49
|
|
| 05.02.2017, 16:39 | |
|
Dev-C++. Для обучения- самое то, причем намного проще чем тот же code::blocks. Конечно возможностей маловато, но все интуитивно понятно, и обычный файл создается в один клик, а не в 10 как в том же code::blocks.
2
|
|
|
192 / 128 / 52
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 518
|
|
| 15.02.2017, 13:09 | |
|
билдер по необходимости, код-блокс по прихоти
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 16.02.2017, 18:34 | |
|
Студия-2012, CodeBlocks, QtCreator, DevC++ (с MinGW64, оно же в CB)
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 74
|
|
| 24.02.2017, 08:56 | |
|
Я подвизаясь в Геймдеве выбрал Нетбинс за то что она свободная, а значит я смогу легально продаваться, она красивая - редактор кода можно настроить приятным для глаз, она может редактировать ВСЁ, в том числе разметку, что очень удобно возясь с конфигурационными и колладовскими файлами, XML-овскими по сути. Тут же и скрипты и что угодно. То-есть не надо запускать 3 IDE работая с разными языками и файлами, всё в одном. И ещё она позволяет писать вместе с g++ по-настоящему кроссплатформенный софт на нативном C++.
0
|
|
|
7 / 7 / 9
Регистрация: 20.11.2016
Сообщений: 120
|
|
| 07.03.2017, 01:32 | |
|
Если вы - Начинающий, то ОДНОЗНАЧНО Code::Blocks
1
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 140
|
|
| 11.03.2017, 14:37 | |
|
Я совсем начинающий. Выбрал пока Code::Blocks + minGW.
Под винду. Ранее скачал Visual Studio 2015 Community, стал устанавливать - увидел объем , продолжительность установки, поднял челюсть с пола, остановил установку и удалил.
0
|
|
|
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
|
|
| 15.03.2017, 15:58 | |
|
Добавьте в опрос VS 2017.
P.S. Всех, кто пользуется, с релизом !
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 140
|
|
| 15.03.2017, 21:19 | |
|
Почему MSVS 2015 Community весит столько гигов ? Компилятор С++ и стандартные либы так весят ? Или там весь MSDN по C++ и по WinAPI ? И все свободные либы для C++ ? При установке я выбирал только один язык - и все равно она долго ставится.Откуда столько мусора ?
0
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
||
| 16.03.2017, 12:03 | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 140
|
|||
| 16.03.2017, 12:47 | |||
|
Добавлено через 4 минуты Интересно, а почему они пишут свой софт не на своем языке ? Сделали бы какойнибудь свой язык, аля microb. И писали бы все свои либы,софт, sdk, интерфейсы на нем. Чего мелочиться то ?
1
|
|||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 16.03.2017, 12:58 | |
|
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 140
|
|
| 16.03.2017, 14:00 | |
|
нет. общего назначения. для самой ос и других продуктов майков
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 140
|
|
| 18.03.2017, 22:46 | |
|
Она и удалялась через ...
Запустил удаление. Так она сначала доставилась до конца. (я ее ранее прервал на этапе установкИ),и только потом стала удаляться. И еще потом комп перезагружаю, а он пишет, что ставит обновления. Посмотрел - какой то рантайм для СИ..Точно не помню. Жуть. Похожа на грязь, которая не хочет никак отмываться.
1
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 19.03.2017, 10:52 | |
|
_newbie_coder, Я вот сейчас себе поставил Code::Blocks 16.1 + TDM-GCC-5.1 и горя не знаю.
TDM поддерживает С++11 и С++14, 32 и 64 - все, что надо. И ставится в полпинка. Правда, мне пока нафиг не нужны вские окошки. Надо будет - Qt есть.
2
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 140
|
||
| 19.03.2017, 11:00 | ||
|
Поставил себе еще и wxWidgets (для поиграться, по изучать). Надо будет - снесу. А что такое TDM ?
0
|
||
| 19.03.2017, 11:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
StarCraft II: какую расу предпочитаете? Какую среду вы предпочитаете/используете для разработки приложений на Java? Какую книгу лучше взять и какую IDE? Какую IDE выбрать? Какую IDE выбрать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|
|
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
|
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика
Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
|