|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 66
|
||||||
Обработка изображения фильтром Гаусса через процессы и потоки19.12.2014, 08:51. Показов 1151. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем здрасьте) Есть проблемка...дано изображение, которое будет обрабатываться фильтром Гаусса, код обработки есть,все прекрасно работает, НО, препод для проверки дает картинку 20000x20000 пикселей, и естественно моим проходом это будет обрабатываться очень долго...и он сказал,что если поделить картинку на несколько частей и передать ее в поточную функцию, которая будет обрабатывать каждую часть картинки фильтром, то все должно пройти немного быстрее...в связи с этим,не имея литературы, прошу помощи у тех,кто сталкивался с подобной проблемой, или знает,как разбить это все на потоки...
Код программы могу приложить для проверки работоспособности. Реализация программы в QT Creator 5. mainwindow.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 19.12.2014, 08:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
На основе исходного изображения (A) и отфильтрованного фильтром гаусса (B), получить изображения Обработка изображения медианным фильтром
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 85
|
|
| 19.12.2014, 17:49 | |
|
Не могли бы вы ,пожалуйста, приложить саму программу с исходниками? Охото разобраться с этим
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 66
|
|
| 20.12.2014, 07:26 [ТС] | |
|
Сделал примерное распределение по процессам,но что-то пошло не так..
0
|
|
| 20.12.2014, 07:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Передача изображения с веб камеры через сокеты, потоки js py Процессы и потоки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|