|
6 / 6 / 3
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 249
|
|
Кроссплатформенная серверная часть на C++13.03.2016, 18:27. Показов 1423. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Мне требуется написать небольшой сервер который будет работать Linux и под Windows желательно на С++ (я понимаю что это будет 2 сборки) вопрос в том можно ли по написанное на С++ в Visual Studio кроме как под Windows скомпилировать и под Linux с минимум изменений кода или же вообще без, как это сделать правильно?
0
|
|
| 13.03.2016, 18:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Серверная часть приложения Не запускается серверная часть Python и серверная часть |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 13.03.2016, 20:42 | ||
|
А вообще модели построения сетевых приложений достаточно сильно различаются в win и unix. Лучше посмотреть в сторону кроссплатформенных сетевых фреймворков: boost::asio, ACE и т.п.
0
|
||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 249
|
|
| 16.03.2016, 02:08 [ТС] | |
|
DrOffset, а что насчёт QT или сервер на нём делать не стоит? высокой нагрузки не будет
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 16.03.2016, 08:44 | ||
|
В принципе еще стоит посмотреть на: http://pocoproject.org/
0
|
||
|
30 / 20 / 1
Регистрация: 08.09.2012
Сообщений: 77
|
|
| 16.03.2016, 14:23 | |
|
Из вашего вопроса непонятно что за сервер вам нужен, если HTTP то у меня был положительный опыт написания REST API на Qt с помощью небольшой обёртки tufao. Если у вас свой протокол то всё равно рекомендую почитать исходники этой библиотеки, благо их не много и они достаточно понятны.
0
|
|
| 16.03.2016, 14:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Серверная часть приложения Серверная часть http Серверная часть для FileAPI Серверная часть сетевого приложения на C++ Серверная часть сайта, начало Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|