Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
 Аватар для katusha17
2 / 2 / 3
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 75

Сетевое взаимодействие TCP

16.05.2016, 11:31. Показов 2307. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток)
Прошу помощи.
Имеется код на Си клиента и сервера, протокол TCP.
Задание: Игра "Угадай число": программа «загадывает» число, пользователь пытается угадать это число, программа сообщает, что либо число угадано, либо больше или меньше загаданное число относительно числа, указанного пользователем. Если пользователь заново начинает игру, то программа загадывает новое число.

Как изменить код так, чтобы он работал в Линуксе?

З.Ы. Знаю, что частично проблема в подключаемых библиотеках, но как исправить - не знаю.

Клиент
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<locale.h>
 
void main(void){
setlocale(0, "");
int x, y, c, z, Q;
int s=0;
struct sockaddr_in addr;
WSADATA wsa;
SOCKET sock;
 
if(WSAStartup(MAKEWORD (2, 2), &wsa) !=0){
   printf("Ошибка инициализации: %d" , WSAGetLastError());
   exit(1);
}
 
sock=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if(sock==INVALID_SOCKET){
    printf("ошибка при создании сокета");
    exit(1);
  }
 
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons (3425);
addr.sin_addr.s_addr=htonl (INADDR_LOOPBACK);
 
s=connect (sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof (addr));
if(s<0){
    printf("ошибка соединения с сервером");
    exit(2);
}
while(1){
s=0;
printf("введите число попыток__");
scanf("%d", &z);
printf("введите число минимум__");
scanf("%d", &x);
printf("введите число максимум__");
scanf("%d", &y);
printf("введите загаданное число__");
scanf("%d", &Q);
printf("передача данных на сервер x \n");
s=send(sock, &x, sizeof(x), 0);
if(s<0){
    printf("ошибка передачи данных на сервер x");
    exit(2);
{
printf("передача данных на сервер z \n");
s=send(sock, &z, sizeof(x), 0);
if(s<0){
    printf("ошибка передачи данных на сервер z");
    exit(2);
}
}
printf("передача данных на сервер y \n");
s=send(sock, &y, sizeof(x), 0);
if(s<0){
    printf("ошибка передачи данных на сервер y");
    exit(2);
}
{
printf("передача данных на сервер загадка \n");
s=send(sock, &Q, sizeof(x), 0);
if(s<0){
    printf("ошибка передачи данных на сервер загадка");
    exit(2);
}
printf("данные переданы\n");
s=recv (sock, &c, sizeof(int), 0);
printf("данные приняты\n");
if(s<0){
    printf("завершение работы сервера");
    exit(1);
}
 
printf("успешно принято %d байт\n", s);
}
if z=1;
{
printf("Правильное решение")
}
else
{
printf("Может в другой раз повезёт")
 
}
return 0;
 
 
}
Сервер
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<math.h>
#include<locale.h>
 
void main(void){
 setlocale(0, "");
struct sockaddr_in addr;
int a, b, i, X, e, z=0;
int s=0;
 
WSADATA wsa;
SOCKET sock, listener;
 
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){
    printf("Ошибка инициализации сервера : %d", WSAGetLastError());
    exit(1);
}
 
listener=socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(listener==INVALID_SOCKET){
    printf("ошибка при создании сокета");
    exit(1);
}
 
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(3425);
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
s=bind(listener, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if(s<0){
    printf("ошибка привязки");
    exit(2);
    }
listen(listener, 1);
while(1){
    sock=accept(listener, NULL, NULL);
 
 while(1){
    printf("ожидание\n");
 
    s=recv(sock, &X, sizeof(int), 0);
    if(s<=0) break;
    printf("принято %d байт\nданные z: %d\n", s, X);
 
    s=recv(sock, &a, sizeof(int), 0);
    if(s<=0) break;
    printf("принято %d байт\nданные x: %d\n", s, a);
 
    s=recv(sock, &b, sizeof(int), 0);
    if(s<=0) break;
    printf("принято %d байт\nданные y: %d\n", s, b);
 
    s=recv(sock, &e, sizeof(int), 0);
    if(s<=0) break;
    printf("принято %d байт\nданные b: %d\n", s, e);
 
    if(a==0){
        printf("Завершение работы сервера");
        exit(1);
    }
 
t:=rand(a-b);
{
 for(i=0; i<X; i++)
if  b:=t;                       //признак того, угадали или нет
{
z:=1;  
 printf("отправка ответа\n");
    send (sock, &z, s, 0);
}
{
else
z:=2;  
}
 printf("отправка ответа\n");
    send (sock, &z, s, 0);
{
 
 
    printf("отправка ответа\n");
    send (sock, &z, s, 0);
 
 
}
closesocket(sock);
}
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.05.2016, 11:31
Ответы с готовыми решениями:

Сетевое взаимодействие
Доброе время суток! вопрос покажется кому-то банальным кому-то нет.. В общем такой вопрос : есть клиент программы-чата на одном домашнем...

Unity и сетевое взаимодействие
Изучаю Unity (и C#) - пока поверхностно. Присматриваюсь, так сказать... Возникло пару вопросов: 1) Может ли Unity отправлять и...

Сетевое взаимодействие в технологии Java
Написать программу, удовлетворяющую следующим условиям. Программа содержит два потока (thread): клиент (class Client) и сервер (class...

2
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
16.05.2016, 15:57
убрать:
- #include<winsock2.h>
- WSADATA wsa;
- вызов WSAStartup

добавить:
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <stdlib.h>

заменить:
- SOCKET на int
- INVALID_SOCKET на -1

исправить синтаксические ошибки.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2019
Сообщений: 1
28.05.2019, 09:54
katusha17, Можете скинуть рабочий код по этому заданию??? Очень надо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.05.2019, 09:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Сетевое взаимодействие используя COM Объект WINDOWS
Подскажите пожалуйста, как в 1с реализовать сетевое взаимодействие с помощью COM объекта Windows? Например, что бы получить XML документ...

Настроить сетевое взаимодействие программ на разных языках (c++ и python)
Появилась тут идея создать мультиплеерную игру. Удобнее всего мне писать её на питоне, но есть проблема: чтобы запустить прогу, написанную...

Если нельзя выполнить вход в систему, возможно ли сетевое взаимодействие с данным ПК
Здравствуйте. Есть ноутбук, не можем войти в систему Windows 8. Возможно ли скинуть с него файлы по сети на другой комп.Через лайв сиди,...

TCP UDP Взаимодействие в QT
Приветствую, уважаемые. Разрабатываю приложение частью функционала которого является клиент - серверное двустороннее взаимодействие...

Штрих М - взаимодействие по tcp
Всем привет, расскажите, пожалуйста, у кого был опыт работы с ККТ Штрих М в сфере взаимодействия с ним по TCP. Мне необходимо написать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru