|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|||||||||||||||||||||
TCP UDP Взаимодействие в QT17.11.2018, 00:49. Показов 3346. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Приветствую, уважаемые.
Разрабатываю приложение частью функционала которого является клиент - серверное двустороннее взаимодействие через QUDP или QTCP. По выбору. Про UDP: Размер датаграмм ограничен. Пусть как в примере ниже 256 байт. Соответственно сообщение может быть порезано на кусочки и отправлено по частям, к каждому фрагменту/датаграмме присобачен ХЭШ оригинала - ну чтобы проверить что все ОК. Алгоритм Соломона - Рида в последствии присобачу.Итак: вот класс frs_udp.cpp
вот loginpage.h
И опять. Ответ не проходит. В чем может быть проблема?? Вопрос второй относительно TCP - В примерах какой-то микс TCP UDP чата, а нужно пример TCP взаимодействия (Отправка текста/файлов) причем отдельному клиенту/всем клиентам
0
|
|||||||||||||||||||||
| 17.11.2018, 00:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
TCP/IP пакеты. Как можно изменить служебные параметры заголовка TCP или UDP? TCP и UDP TCP и UDP |
|
36 / 28 / 9
Регистрация: 11.11.2018
Сообщений: 163
|
|
| 17.11.2018, 21:14 | |
|
Проверьте пингуется ли адрес. Если пингуется, значит вы могли либо не отправить сообщение, либо его не получить, либо не отправить ответ. Добавьте в код отладку перед каждым посылом сообщений на предмет того, что отправляется. Просмотрите траффик снифером, например wireshark.
Добавлено через 6 минут И проверьте, вызывается ли фрагмент кода, где вы TestMessage отправляете
0
|
|
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
||||||
| 28.11.2018, 01:33 [ТС] | ||||||
|
Чуть более причесанный файл frs_udp.cpp добавил комментариев убрал некоторый мусор
0
|
||||||
|
367 / 223 / 53
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 2,370
|
|
| 28.11.2018, 21:19 | |
|
flush() не пробовали вызывать?
0
|
|
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|||||||
| 29.11.2018, 00:21 [ТС] | |||||||
|
*
Добавлено через 27 минут LoginPage.cpp С комментариями
0
|
|||||||
| 29.11.2018, 00:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
UDP и TCP UDP/TCP Tcp udp отличия
Server = UDP + TCP Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|