Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
 Аватар для filkloch
9 / 9 / 0
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 45

Вывод с задержкой. С

28.02.2011, 15:05. Показов 3785. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть пример:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
  int i;
  for(i=0;i<5;i++)
  {
    usleep(1000000);
    printf(".");
  }
  return 0;
}
Объясните пожалуйста почему при его исполнении выводится 5 точек через пять секунд, а хотелось бы чтобы выводилась точка каждую секунду и так пять раз. Сбасибо
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2011, 15:05
Ответы с готовыми решениями:

Вывод из бд с задержкой
В базе 100 000 строк +, нужно сделать что бы они выводили с задержкой в одну секунду. Т.е. вывелась строка id1, прошла секунда,...

Вывод картинок с задержкой
не могу вывести картинки с задержкой. window.setTimeout не хочет работать именно в этом скрипте

Вывод текста с задержкой
Ребят, подскажите пожалуйста. Как сделать чтобы вот этот текст в консоли выводился с задержкой 3-5 секунд.. Типо загрузка. cout &lt;&lt;...

3
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
28.02.2011, 15:15
Потому что буфер есть на свете.
C
1
fflush(stdout);
после printf поставь.
1
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
28.02.2011, 15:17
filkloch, все дело в буферизации потоков. Нужно либо менять тип буферизации, либо принудительно "сбрасывать" буфер (man 3 fflush):
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
  int i;
  for(i=0;i<5;i++)
  {
    usleep(1000000);
    putchar('.');
    fflush(stdout);
  }
  putchar('\n');
  
  return 0;
}
PS. Замена printf на putchar в данном примере ни на что не влияет
2
 Аватар для filkloch
9 / 9 / 0
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 45
28.02.2011, 15:25  [ТС]
Спасибо всем! Давно мучал этот вопрос и в один момент мне всё уяснили.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2011, 15:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывод строки с задержкой
С некоторой задержкой выводить в строку * (установка текстового режима: функция 00 прерывания int 10h режим 03 – 80*25). Задержка...

Вывод символов с задержкой
Данный код будет очень объёмен, если будет много текста. Подскажите, как сократить код, продемонстрируйте миниатюрный вариант. uses crt; ...

Вывод текста с задержкой
Доброго времени суток! Существует ли код позволяющий выводить текст с задержкой, будто на &quot;той стороне&quot; сидит другой человек и...

Вывод точек с задержкой
нужно реализовать вывод точек с задержкой, не выходит for(int i =0;i&lt;quantity;i++) { double t =...

Поочерёдный вывод в Label с задержкой
Всем привет. Вот что я хочу сделать. private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { int a=1 while(a!=0) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru