Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/103: Рейтинг темы: голосов - 103, средняя оценка - 4.79
 Аватар для DIMOOOONTHE
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2019
Сообщений: 37

Вывод текста с задержкой

15.04.2019, 20:06. Показов 22207. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, подскажите пожалуйста. Как сделать чтобы вот этот текст в консоли выводился с задержкой 3-5 секунд.. Типо загрузка.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
cout << "10%" << endl;
    cout << "20%" << endl;
    cout << "30%" << endl;
    cout << "40%" << endl;
    cout << "50%" << endl;
    cout << "60%" << endl;
    cout << "70%" << endl;
    cout << "80%" << endl;
    cout << "90%" << endl;
    cout << "100%" << endl;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.04.2019, 20:06
Ответы с готовыми решениями:

Вывод с задержкой каждого нового cout на полсекунды
Вот к примеру есть код #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() ...

Последовательный вывод элементов массива на экран с задержкой
Допустим, имеется какой-то простой массив на 10 элементов. Объясните, пожалуйста, как эти элементы выводить на экран не все сразу, а с...

Вывод текста с задержкой
Доброго времени суток! Существует ли код позволяющий выводить текст с задержкой, будто на &quot;той стороне&quot; сидит другой человек и...

8
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 50
15.04.2019, 20:40
Подключаем библиотеку #include "windows.h" и пишем Sleep(время в миллисекундах) 2000 = 2 сек
Код выглядит примерно так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "windows.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
    cout << "10%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "20%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "30%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "40%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "50%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "60%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "70%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "80%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "90%" << endl;
    Sleep(2000);
    cout << "100%" << endl;
}
1
88 / 24 / 8
Регистрация: 30.03.2019
Сообщений: 174
15.04.2019, 20:42
Цитата Сообщение от DIMOOOONTHE Посмотреть сообщение
Типо загрузка.

Не по теме:

А зачем заставлять ждать пользователя своей "Типо загрузкой"? Понимаю была бы действительно прогрузка сущностей и т.д, ну а тут...

0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 50
15.04.2019, 20:44
Цитата Сообщение от Ju-87 Посмотреть сообщение
А зачем заставлять ждать пользователя своей "Типо загрузкой"? Понимаю была бы действительно прогрузка сущностей и т.д, ну а тут...
Ну может ему не для "типо загрузки" а это просто как пример, кто его знает зачем ему
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
15.04.2019, 20:55
1000 - 1 cекунда, меняйте это значение (1000) если нужна другая длительность
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
 
int main()
{
    for (int i=1; i<=10; i++)
    {
        std::cout << '"' << i << "0%"<< '"' << std::endl;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
    }
system("pause");
return 0;
}
1
88 / 24 / 8
Регистрация: 30.03.2019
Сообщений: 174
15.04.2019, 21:14
Цитата Сообщение от Yetty Посмотреть сообщение
std::this_thread::sleep_for(std::chrono: :milliseconds(1000))
Мне кажется намного проще использовать
C++
1
sleep()
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
15.04.2019, 21:16
Цитата Сообщение от Ju-87 Посмотреть сообщение
Мне кажется намного проще использовать sleep()
это только под винду, так что второй вариант лучше
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 50
15.04.2019, 21:36
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
это только под винду, так что второй вариант лучше
для других ос точно так же только библиотека другая
0
 Аватар для DIMOOOONTHE
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2019
Сообщений: 37
16.04.2019, 19:19  [ТС]
Я делал для себя и мне стало интересно как сделать задержку.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.04.2019, 19:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Побуквенный вывод текста с задержкой
Написать программу которая выводит на экран сообщения в телеграфном стиле т.е буквы должны появляться по одной причем с некоторой...

Появление текста с задержкой
Часть кода программы, в которой после нажатия кнопки старт начинается отсчёт на чёрном фоне &quot;3,2,1,Приступайте&quot;. Пытаюсь сделать...

Вывод с задержкой. С
Есть пример: #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;unistd.h&gt; int main() { int i; for(i=0;i&lt;5;i++) { usleep(1000000); ...

Вывод из бд с задержкой
В базе 100 000 строк +, нужно сделать что бы они выводили с задержкой в одну секунду. Т.е. вывелась строка id1, прошла секунда,...

Вывод строки с задержкой
С некоторой задержкой выводить в строку * (установка текстового режима: функция 00 прерывания int 10h режим 03 – 80*25). Задержка...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru