|
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252
|
|
Обработка поступающих данных без задержки основного цикла17.06.2011, 00:51. Показов 4544. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Получаю из какого-то соединения днс адреса сайтов. Считываю их из буфера в цикле. Один цикл - один днс. Нужно чтобы каждый днс переводился в ip и этот ip заносился вконец вектора. Но при этом основной цикл не должен тормозиться ни на миллисекунду, а функция преобразования dns -> ip всилу наличия пинга между моим компом и днс сервером и всилу наличия задержки у самого сервера - очень сильно тормозит... иногда на время более одной секунды. Что посоветуете в данном случае?
0
|
|
| 17.06.2011, 00:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Библиотека BASS (un4seen): возможна ли обработка звука в реальном времени без существенной задержки? Обновление данных в базе без задержки Обработка поступающих вложений doc |
|
|
|||||
| 20.06.2011, 12:44 | |||||
|
разве возможно назвать хорошим решением то, которое из-за кривой реализации бажно? или на оборот? ну да ладно.. просто подходы к решению задач у нас разные. это как частенько бывает - смотришь на чей-то более-менее серьезный проект и видишь, что прогер для того чтоб обработать какие-то данные в несколько потоков, городит велосипед: делит данные + создает потоки где каждый использует свою порцию + по завершении объединяет результат ![]() вот тут-то и хочется выругаться матом, и сказать: для этого-то и придумали OpenMP!!! и таких примеров "рукоблудства" огромное множество.
0
|
|||||
|
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
|
|||
| 20.06.2011, 13:26 | |||
|
Но нужно строить болид, а вот собрать его из высокоуровневых компонет типа asinc_resolver не выйдет и придется спустится на уровень ниже. Ведь в том же boost есть и "маленькие детальки", из которых можно собрать более оптимальный чем async_resolve вариант, а можно взять детальки еще меньше и отказаться от системного ресолвера. Все же зависит от нужд.
0
|
|||
|
|
|||
| 20.06.2011, 13:35 | |||
|
0
|
|||
| 20.06.2011, 13:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
43
Обработка строк, поступающих через COM порт Реализация задержки с использованием цикла Передача данных в регистр без использование цикла Scanner без задержки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|