|
14 / 10 / 1
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 219
|
||||||
Встроенный asm не понимает метки (GCC).28.05.2009, 20:39. Показов 12394. Ответов 64
Метки нет (Все метки)
Только не думайте, что я, как чуть что - сразу спрашивать бегу. Искал... (Вообще, вроде должен видеть все метки и к переменные, "как свои". Так я думал...) Добавлено через 9 часов 14 минут 6 секунд Пробовал в операнд (имя метки) добавлять "_" (одно нижнее подчёркивание) - нет...
0
|
||||||
| 28.05.2009, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
64
Встроенный asm и 64-битные регистры Встроенный asm не видит метку (Borland 3.1) AVRstudio 4 + GCC + ASM |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 01.06.2009, 14:48 | ||
|
0
|
||
|
14 / 10 / 1
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 219
|
|
| 01.06.2009, 14:50 [ТС] | |
|
Ну, return компилится в последовательность (как минимум, регистры восстанавливает перед выходом), в самом конце которой, конечно, ret.
А какие восстанавливать - фиг угадаешь (хотя, возвращаемое значение - знаю, в EAX). Но что толку...
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 01.06.2009, 14:52 | ||||||
Еще можно, наеврное, заюзать напрямую адрес в проге и сделать джамп на него, а не на метку. Как этот адрес получить уже другой интересный вопрос. Правда, я сейчас на работе, некогда немного...
0
|
||||||
|
|
||||
| 01.06.2009, 14:56 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту 58 секунд Добавлено через 2 минуты 24 секунды
0
|
||||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 01.06.2009, 14:56 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 01.06.2009, 14:58 | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.06.2009, 15:01 | |
|
Там проверять-то. 5 секунд.
Ну у кого есть время пусть и разбирается с тем, почему компилятор удаляет код после return. Я просто показал свое решение.
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.06.2009, 15:06 | |
|
Я не читал вашу переписку, что была до. Тогда я неправильно сформулировал. Пусть разбирается, как обойти это
![]() Я не говорю, что мое решение, зэ бэст. Просто это первое, что пришло мне в голову в цейтноте Оно вполне рабочее и имеет право на существование. Будет время, можно лучше подумать над этим вопросом.
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.06.2009, 15:16 | |
|
Тем более.
0
|
|
|
14 / 10 / 1
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 219
|
||
| 01.06.2009, 20:32 [ТС] | ||
(но, теперь я понял, там даже не jo, а jc должно быть, хотя это OFF) Функция должна считать факториал и при переполнении возвращать 0. Хотелось сделать максимально быструю, насколько возможно Добавлено через 3 минуты 8 секунд А постановка задачи - очень проста: сделать такой переход
0
|
||
|
|
|
| 01.06.2009, 21:20 | |
|
Собственно постановку задачи понял. Поскольку из процедуры есть возврат по переполнению, но, как мне видится, на Си + вставки максимальную производительность не выжать. Проглядел коды glibc и linux'а - нигде не видел вставок с передачей управления на другу вставку внутри процедуры
Если исходить из того, что возврат по переполнению - нечастое действие, то могу предложить читерский код. Но для этого операцию умножения надо будет засунуть вовнутрь вставки (ибо использование умножения отдельно, а перехода по флагу отдельно - некоректно с точки зрения концепции вставки), только объясни, как пишется код для "f2*=n" на ассемблере Но вообще такую вещь надо целиком на ассембелер ваять. Либо весь цикл делать на ассемблере
1
|
|
|
14 / 10 / 1
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 219
|
|
| 01.06.2009, 21:37 [ТС] | |
|
Ну, наверно, только так.
Получится что-то типа ...iFactor(...){ asm(...); return то_что_надо; } Причём, в самом asm, так понимаю, никаких ret лучше не делать... Эх-х! Ну, с этим-то справлюсь. "Что позволено Гераклу, Не позволено в gcc"
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 01.06.2009, 22:05 | ||||||||||||||||
|
Читерский метод заключается в следующем:
Более честно было бы заменить 7-8 строки и полностью это место сделать на ассемблерной вставке
Добавлено через 36 секунд Интеловской системой команд не владею, а потому нужные коды написать не смог
0
|
||||||||||||||||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.06.2009, 07:52 | |
|
Проблему с джампом решили тем, что избавились от джампа. Мдя... стоило разводить...
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.06.2009, 08:35 | |
|
Избавились. Мы избавились от джампа через ретурн. Че ж ты какой непонятливый
![]() Добавлено через 1 минуту 9 секунд Мне же интересно решение первоначальной задачи.
0
|
|
|
|
||
| 02.06.2009, 10:50 | ||
|
0
|
||
| 02.06.2009, 10:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Нужно вставить блок на асме, но он не понимает asm и __asm Asm вставки в AVR GCC STM32 + ASM + arm-none-eagi-gcc = непонятки Использование внешних переменных в asm вставке и компиляцией gcc Реализовать 2 функции с использованием языка C и конструкции asm компилятора gcc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|