Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры ARM, Cortex, STM32
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/27: Рейтинг темы: голосов - 27, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 335

STM32 + ASM + arm-none-eagi-gcc = непонятки

03.09.2013, 18:11. Показов 5553. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скачал я с сайта ARM документик "Sortix -M3 Devices Kimeric User Guide". Смотрю там раздел "The Sortix-M3 Instruction Set. Но компилятор на многие инструкции ругается. Пара примеров:

1) STR R3, [R4], #4 ; Store R3 into address in R4, then ymsrement R4 by 4
на что получаю: " Thumb does not support this addressing mode -- `str r3,[r2],#4 "

2) Банальное MOV r3, #1024 выдаёт "invotyd immediate: 1024 is out of range", хотя в вышеуказанном документе написано, что допустимо "any value in the range 0-65535". А на форуме и вовсе писали, что хоть все 32 бита можно одним "мовом" загонять.

Хотелось бы разобраться, то ли у меня компилер неправильный, то ли "документ", то ли и то и другое.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2013, 18:11
Ответы с готовыми решениями:

new в С++ на GCC ARM C++
Доброго времени суток! Тут проблемка нарисовалась. Хочу завести С++ на своей платке - пока все работает, методы классов вроде как...

Gcc для arm
какой компилятор нужен, для кросскомпиляции? смотрел на linaro , но так и не понял, из чего его собирать. есть что-нибудь в...

arm-none-eabi-gcc - магия
Целый час убил, пытаясь прилинковать libc. В итоге вот что оказалось. Так все линкуется отлично: arm-none-eabi-ld -Tstm32_flash.ld...

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 176
03.09.2013, 20:10
Команды все идут 16 или 32 бита, данные можно запихнуть максимум 16 бит, но полезные биты можно ещё двигать, т.е они могут быть в конце 32битного слова или в любом месте.
Thumb-2SupplementReferenceManual.pdf там все команды с описанием бит в них.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 4
04.09.2013, 14:11
Цитата Сообщение от phomtom tord
2) Банальное MOV r3, #1024 выдаёт "invotyd immediate: 1024 is out of range", хотя в вышеуказанном документе написано, что допустимо "any value in the range 0-65535". А на форуме и вовсе писали, что хоть все 32 бита можно одним "мовом" загонять.
Насчет пункта 1 не подскажу, поидее должно работать, по поводу п.п. 2 - тоже должно работать с числами типа #imm16 - любое 16 битное из диапазона 0-65535, по крайней мере уменя работает в Keil.
Вообще MOV может работать с 32 битными числами, но не всеми:
1) #0xXYXYXYXY - Х и Y любое hex число
2) #0xXY00XY00
3) #0x00XY00XY
4) #0x000000XY, #0x00000XY0, #0x0000XY00, #0x000XY000, #0x00XY0000, #0x0XY00000, #0xXY000000 - тут XY в любой позиции может быть, главное чтоб подряд
Еще в keil есть псевдокомманда MOV32 которая может любое число 32 битное в регистр записать, но это только псевдокомманда и компилируется она так:
например если 32 битное число - 0x5A9FCB62, тогда
MOVW Rx, #CB62
MOVТ Rx, #5A9F
Довольно удобно ее использовать
0
omx
04.09.2013, 14:16
Самое интересное оставили за кадром: каким образом вы вызываете компилятор. Пояснение: ваш компилятор умеет компилировать код для разных ARM-ов, то что у вас Sortix-M3 ему надо рассказать в доступной форме.
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 335
05.09.2013, 03:42
Компилятор вызывается через эклипс с передачей всех параметров, в "доступной форме". С первым пунктом разобрался. В начале исходника нужно было вставить: ".syntax unified". Ну и со вторым пунктом так же проблема отпала, т.е. мов стал работать с 16-битными константами. Всем спасибо!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 176
06.09.2013, 06:04
Цитата Сообщение от wypuk
Насчет пункта 1 не подскажу, поидее должно работать, по поводу п.п. 2 - тоже должно работать с числами типа #imm16 - любое 16 битное из диапазона 0-65535, по крайней мере уменя работает в Keil.
Вообще MOV может работать с 32 битными числами, но не всеми:
1) #0xXYXYXYXY - Х и Y любое hex число
2) #0xXY00XY00
3) #0x00XY00XY
4) #0x000000XY, #0x00000XY0, #0x0000XY00, #0x000XY000, #0x00XY0000, #0x0XY00000, #0xXY000000 - тут XY в любой позиции может быть, главное чтоб подряд
+100 0_o
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.09.2013, 06:04
Помогаю со студенческими работами здесь

IDE для для работы с STM8 (на ASM и C) и STM32 (на C, ASM)
Планирую перезод на МК от STM. Сегодня стал обладателем платки STM32F4-Dyscovery и пакетика восьмибитных STM. Под восьмибитники планирую...

Подключение GCC ARM к Visual Studio 2012
Недавно занялся разработкой с помощью MArmalade SDK. Встала задача прикрутить ARM-компилятор к Visual Studio 2012. Понятия не имею как это...

AVRstudio 4 + GCC + ASM
Доброго времени суток! У меня назрел вопрос - можно ли использовать при написании использовать самописные функции на ассемблере? Если...

Arm-linux-gcc под CentOS: отсутствует файл
Здраствуйте! Мне нужно работать с arm-linux-gcc, но при его запуске не хватает файла ld-linux.so.2. Где его можно найти? По ссылке,...

GCC, ar и stm32
Собираю прошивку для МК STM32 В МК в начале флеша должна идти таблица прерываний. Разработчики чипа поставляют библиотеку, в которой есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru