Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.85
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2

Code::Blocks не запускает скомпилированную им программу

08.01.2012, 19:42. Показов 8216. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет!
Поставил code::blocks из исходников, все собралось и установилось успешно. Создал консольные проект, написал Hello, World, компилируется успешно, но не запускается.
Попробовал запустить из терминала - работает. А из самой среды не получается. При запуске выводит:
Bash
1
2
3
Checking for existence: /home/kastaneda/Development/CPP/Projects/Shit/bin/Debug/Shit
Executing: /home/kastaneda/Development/CPP/Projects/Shit/bin/Debug/Shit  (in /home/kastaneda/Development/CPP/Projects/Shit/)
Process terminated with status 0 (0 minutes, 0 seconds)
Т.е. как будто бы все успешно запустилось и завершилось. Но по факту ни чего не открывалось. Даже если добавить последней строкой, что-нибудь типа:
C++
1
std::cin>>var;
все равно выводится вышепреведенное сообщение и ни чего не появляется.
Не знаю уже в какую сторону копать, может кто-нибудь направит на путь истинный?

Добавлено через 50 минут
Нашел решение проблемы на буржуйских форумах, оказывается все дело было в xterm, он не был установлен.
Недавно поставил Archlinux, он ставится вообще голый (даже без иксов), все, что нужно потом руками доставляется. Поэтому xterm не был установлен, т.к. необходимости не было.

Привожу еще один вывод, на случай, если кто-нибудь будет гуглить по этой ошибке (пусть к нам заходит)
(такое появляется один раз на 10 запусков)
Bash
1
Process terminated with status 255 (0 minutes, 0 seconds)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.01.2012, 19:42
Ответы с готовыми решениями:

Как скомпилировать программу в Code Blocks
Добрый день,решил попробовать свои силы в С++.Установил Code Blocks 10.05. Создал консольное приложение.Написал первую программу ...

Мой любимый Code::Blocks, не могу скомпилировать программу
Приветствую всех! Это жесть просто, словами не описать.. :ireful: Уже второй день не могу скомпилировать программу в ...

C++ (ооп) как из трех файлов (2 cpp и h) сделать одну программу? code blocks
C++ (ооп) как из трех файлов (2 cpp и h) сделать одну программу? code blocks

10
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
08.01.2012, 22:29
Через репозиторий бы ставил, там xterm подтягивается сам.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
09.01.2012, 09:29  [ТС]
В репозитории не нашел, даже в AUR (альтернативный репозиторий для Arch'а). Поэтому пришлось руками ставить.
Да и не факт, что xterm бы подтянулся, т.к. он не нужен для установки code::blocks.
0
Заблокирован
09.01.2012, 12:22
xterm тянется в зависимостях от пакета xinit, но обычно пользуются кедами и гномами, и он там не нужен, кстати какая de? можно ведь наверно не ставить вобще xterm, а воспользоваться тем что есть konsole например

Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
В репозитории не нашел, даже в AUR
xterm не нашёл?
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
09.01.2012, 15:09  [ТС]
Цитата Сообщение от LosAngeles Посмотреть сообщение
xterm не нашёл?
Речь о code::blocks шла, его не нашел.
Цитата Сообщение от LosAngeles Посмотреть сообщение
кстати какая de?
xfce4
Цитата Сообщение от LosAngeles Посмотреть сообщение
и он там не нужен
Code::blocks запускает "консольные" программы не в терминале, а в эмуляторе. Поэтому похоже xterm и понадобился.
0
Заблокирован
09.01.2012, 15:46
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Речь о code::blocks шла, его не нашел.
http://www.archlinux.org/packa... odeblocks/
http://www.archlinux.org/packa... odeblocks/

Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
xfce4
ну я думал вдруг кеды, тогда можно было бы и без xterm обойтись
1
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
09.01.2012, 16:04  [ТС]
Блин, а pacman и yaourt ни чего нашли, странно...
0
 Аватар для KuKu
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
09.01.2012, 16:22
Мб репозитории забыли раскомментить или не те) в /etc/pacman.d/mirrorList имею ввиду, яндексовский фтп на все про все хватает
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
09.01.2012, 16:32  [ТС]
Не, сейчас находит. Может что-то со связью было...
0
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
10.01.2012, 00:56
во проблема))) убил. в ide пропиши в enviropment любое собственное (в смысле по вкусу, я люблю terminator использовать) приложение с его параметрами.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
10.01.2012, 05:04  [ТС]
Цитата Сообщение от alkagolik Посмотреть сообщение
во проблема))) убил
Так суть проблемы выяснелась уже в процессе, сначала я думал, что дело в чем то другом.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.01.2012, 05:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Code::blocks code completion , sfml
Я использую sfml функция "code completion" работает со всеми частями sfml. Однако данная функция работает с opengl только в течение одной...

Code blocks, code completion, opengl
Подскажите пожалуйста можно ли как нибудь в code blocks к code completion подключить opengl из sfml?

Code::blocks и VS
всем привет, у меня такой вопрос: какой в Code::blocks аналог для #include stdafx.h? Нужно запустить, операции использую для этой...

MS VS in CODE BLOCKS
Делал проекты в VISUAL C++ EXPRESS. Сеичас пересел на LINUX, пользуюсь CODE BLOCKS . Есть какие-нибудь варианты как открыть проекты...

Qt и Code::Blocks
Всем привет. Создал в Qt программу по умолчанию: #include <QApplication> #include <QFont> #include <QPushButton> #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru