|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
Можно ли как-то указать в Makefile, чтобы часть файлов компилировал компилятор C?05.11.2009, 12:19. Показов 10251. Ответов 41
Я пробую программу Qt 4 Designer,и после всех настроек файла .ui я скопировал себе код интерфейса в программу,но она не компилируется- пишет,что стандарт C++ не поддерживает тип long long и указывает на один из typedef-ов в самой библиотеке.Вроде написано,что библиотека писалась на С++,я не понимаю,как так.Как можно выйти из положения,может,просто скомпилировать именно эти файлы компилятором Си? Или не получится?
0
|
|
| 05.11.2009, 12:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Как послать письмо из VB, так чтобы можно было вручную указать мыло отправителя? |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 21
|
|
| 26.11.2009, 12:58 | |
|
1
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 26.11.2009, 18:44 [ТС] | |
|
novel, спасибо,проблема разрешилась сама собой,когда я разделил gui и консольное приложение,теперь все флаги возвращены на место,и всё работает,как хотелось.
0
|
|
| 26.11.2009, 18:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
42
Можно ли как то в Embarcadero RAD Studio XE6 указать структуру файлов скомпилированого проекта
Можно ли как нибудь явно указать тип переменной, чтобы ИДЕ рассказала мне все что я хочу знать об объекте? Как в этом Makefile указать опцию для сбора информации для дебагинга? Как в makefile сделать чтобы проект собирался из директории src Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|