Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
4 / 4 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 325

Хранение файлов на сервере

04.10.2014, 16:52. Показов 1597. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
народ подскажите как лучше будет хранить данные на сервере, ну у меня там по идее будет список файлов доступных для загрузки и за каждым файлом еще будет айпи пользователя у которого это можно скачать, просто у меня по этому списку еще будет поиск просходить, я думал в файле, но на каждый запрос открывать файл и искать по нему, потом еще вытаскивать айпи(клиента) у кого этот файл, чет мне кажется плохая идея, подскажите пожалуйста как еще это можно реализовать

Добавлено через 2 минуты
вот щас поиявилась идея, если сделать односвязный список например и хранить в этм списке, но пока я не очень понимаю как сервер понимает что клиент отключился, что бы удалить это из этого списка
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2014, 16:52
Ответы с готовыми решениями:

БСП хранение файлов на ПК, а не на сервере
Добрый день. Вот в БСП возможно хранить файлы не в самой базе, а так же во внешних источниках. Вот для такого хранения нужно...

Хранение файлов и файловый менеджер в файле(листе) Excel, Бинарное хранение данных в CustomProperty листа Excel
Всем привет! Хочу поделится наработками, которые получились в процессе реализации своих задач. Отдельная благодарность! Андрей VG, за...

Хранение изображений на сервере
Всем Привет. Недавно узнал, что картинки лучше всего хранить в БД (БД становится более загруженной и работает медленней), а, например, в...

6
4 / 4 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 325
07.10.2014, 15:55  [ТС]
тема актуальна
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
07.10.2014, 19:41
итернал, из Вашего сообщения трудно понять, для чего все это нужно.
Вы хотите сделать загрузку файлов с идентификацией пользователей по IP или что ?
0
4 / 4 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 325
07.10.2014, 19:58  [ТС]
ну блин) незнаю как обьяснить) у меня на сервере где-то или как-то должны хранится данные в формате
файл - айпи
тоесть сервер знает у какого айпи есть тот или иной файл, тоесть клиенты ему отправляют свои айпи и файл какие они могут дать на роскачку, а другой, запращивает файл и сервер в соответсвие с файлом отправляет етому клиенту, айпи того где оно есть
вот примерно начало кода клиента есть, но будет еще доделыватся, там только что добавил немного коментариев
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
int main()
{
  struct ForSend //structure for sending data to the server
  {
      short family;
      unsigned short port;
      struct in_addr addr;
      int choise;
      char *ReturnAddr;
  };
  int choise;
  WSAData WSData;
  WSAStartup(0x202,&WSData);
  SOCKET CreateClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  ForSend Client;
  Client.family=AF_INET;
  Client.port=htons(3135);
  Client.addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
  connect(CreateClient,(sockaddr*)&Client,sizeof(Client));
  char buf[128];
  hostent *h;
  if (!WSAStartup(0x202, &WSData)) 
  {
      if (gethostname(buf, 128) == 0)
      {
           h = gethostbyname(buf);
           Client.ReturnAddr=(*(h->h_addr_list));//get ip, что бы отправить на сервер его
      }
  }
  std::cout<<"Hello"<<"\n"<<"What do you want? \n1.Share file's \n2.Download file's \n3.Exit program \nPlease insert you choise: ";
  std::cin>>choise;
  while(1)
  {
    if(choise==1)
    {
        std::cout<<"What file you want to share?\nEnter the name: ";
        std::string NameFileShare;
        std::cin>>NameFileShare;   //тут вводим файл какой отдадим на роздачу
        Client.choise=1;
        send(CreateClient,NameFileShare.c_str(),NameFileShare.length(),0);
    }
    else if(choise==2)
    {
        std::cout<<"What file you want download?\nEnter the name: ";
        std::string NameFileDowload;
        std::cin>>NameFileDowload;//тут введем файл какой хотим скачать, ниже будет дописана процедура скачки
        Client.choise=2;
        send(CreateClient,NameFileDowload.c_str(),NameFileDowload.length(),0);
    }
    else if(choise==3){break;}
    else {std::cout<<"Incorrect input\n";}
  }
  closesocket(CreateClient);
  return 0;
}
вот а на сервере будет проверятся переменная chooise и от нее зависит сервер будет или добавлять новый файл и айпи в список либо же делать поиск и возвращать айпи где можно скачать, вот я и справишиваю как эти данные лучше хранить на сервере? пока одна идея, через текстовый файл, но мне почему-то кажется это будет проблемным, да и я пока не совсем понял как потом организую процедуру удаления из списка, ну когда клиент отключился или как что бы сервер понимал что клиент отключается, но это в будущем, пока интересует способ хранения данных
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
07.10.2014, 20:06
Цитата Сообщение от итернал Посмотреть сообщение
тоесть сервер знает у какого айпи есть тот или иной файл, тоесть клиенты ему отправляют свои айпи и файл какие они могут дать на роскачку, а другой, запращивает файл и сервер в соответсвие с файлом отправляет етому клиенту, айпи того где оно есть
Мне кажется, здесь вместо IP следует использовать что-то другое.
Например, какой-нибудь ID пользователя, который не меняется.
IP ведь бывают динамические: сейчас такой, через час уже другой.

Цитата Сообщение от итернал Посмотреть сообщение
вот я и справишиваю как эти данные лучше хранить на сервере? пока одна идея, через текстовый файл, но мне почему-то кажется это будет проблемным, да и я пока не совсем понял как потом организую процедуру удаления из списка, ну когда клиент отключился или как что бы сервер понимал что клиент отключается, но это в будущем, пока интересует способ хранения данных
Ну если здесь так все серьезно, я бы смотрел в сторону какой-нибудь
базы данных, для начала можно SQLite попробовать.
С текстовым файлом будет сложнее, для примера можно вспомнить
вставку или удаление в начало или середину...
1
4 / 4 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 325
07.10.2014, 20:17  [ТС]
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Мне кажется, здесь вместо IP следует использовать что-то другое.
Например, какой-нибудь ID пользователя, который не меняется.
IP ведь бывают динамические: сейчас такой, через час уже другой.
ну я сначало пишу для пределов локальной сети, так что пока пишу для айпи, в будущем может перейду на мак адреса, но то потом, там я думаю много всяких интересных приколов появится со временем)
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Ну если здесь так все серьезно, я бы смотрел в сторону какой-нибудь
базы данных, для начала можно SQLite попробовать.
можете подсказать тогда как лучше ввести поиск, а то вбил в гугле "SQLite в С++" и по сути нету, ну как на первый взгляд нечего толкового, просто написано что да есть такая база и что можно использовать, а как работать пока ненашол
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
07.10.2014, 21:34
Почитайте доки от самой SQLite, мне в свое время этого вполне
хватило, чтобы начать писать на ее основе всякие файловые
очереди и т.п. При том, что в SQL я "ни бэ, ни мэ".

А по SQLite еще книги есть, например "Inside SQLite", "Using SQLite",
"The Definitive Guide to SQLite", и другие.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2014, 21:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Хранение картинок на сервере
Я сделал свой сайт и теперь хочу добавить авторизацию и регистрацию, при регистрации пользователь может через тег &lt;input...

Хранение данных на сервере
задача такая необходимо хранить данные на сервере в оперативной памяти и иметь возможность их редактировать

Хранение информации на сервере клиента
Всем драсьте! Вот такой вопрос: Есть веб приложение, обрабатывающее определенные данные. Ну и естественно они конфиденциальные для...

Безопасное и правильное хранение на сервере
Доброго времени суток! Общий вопрос: как правильно и безопасно хранить данные на сервере? Приложение с заметками между телефоном...

Хранение данных программы на сервере
есть программа - можно ли сделать сайт , чтобы заполнялись скажем значения на сайте - отправлялись на сервак там считывались - через...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru