|
3 / 27 / 2
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 2,331
|
|
Udp23.12.2015, 15:10. Показов 2058. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
При передаче некоторого количества байт по протоколу udp я же могу предсказать сколько байт отправится за один раз функцией send() - на клиенте и сколько байт прочитается одним вызовом recv - на сервере верно?? Ведь это же не потоковый протокол как tcp а передача датаграм.
1
|
|
| 23.12.2015, 15:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
UDP чат udp socket UDP Winsock |
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|||
| 24.12.2015, 10:40 | |||
|
0
|
|||
|
Задачи выполнил, ушёл
27 / 30 / 7
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 345
|
|
| 27.12.2015, 03:17 | |
|
UDP капитально отличается от TCP.
UDP не имеет уязвимости тройного квитирования как у TCP. UDP быстрый протокол, не нагружает сеть, сетевую карту и процессор. UDP простой протокол, он прозрачный для понимания и использования. UDP надёжный протокол, при условии, что вы правильно организовали механику обмена данными, а TCP может подвиснуть, если что-то пойдёт не так. UDP мультиадресный, он может отправлять пакеты на несколько компьютеров и получать пакеты от нескольких компьютеров, потому что ему не надо устанавливать логическое соединение. UDP - это связь один ко многим, вместо TCP - у которого связь один к одному. UDP имеет минимальную задержку, необходимую для игр или VoIP, что уменьшает пинг, в отличие от TCP. UDP позволяет отправлять несколько пакетов подряд и они не будут объединены в один общий, как в TCP. UDP позволяет создать на своей основе свой собственный протокол, более мощный, чем даже TCP. Спасибо за то, что пользуетесь UDP)
1
|
|
|
Ушел с форума
|
|||
| 27.12.2015, 15:00 | |||
|
noname664, все круто, только вот это чушь:
и это тоже под сомнением:
0
|
|||
|
Задачи выполнил, ушёл
27 / 30 / 7
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 345
|
|||
| 27.12.2015, 21:47 | |||
0
|
|||
|
Ушел с форума
|
|
| 27.12.2015, 22:11 | |
|
Нравится/не нравится - это не профессионально.
У обоих протоколов есть и сильные, и слабые стороны, для каких-то задач лучше подходит TCP, для других UDP. А из сообщения #3 можно сделать неверный вывод, что UDP априори лучше.
0
|
|
|
Задачи выполнил, ушёл
27 / 30 / 7
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 345
|
||||
| 28.12.2015, 01:25 | ||||
Я не говорю, что TCP плох во всём, а говорю, что UDP лучший во многом. Добавлено через 5 минут
Но давайте не будем голословны), а составим список плюсов TCP и сравним их со списком плюсов UDP. Добавлено через 24 минуты И ещё... На UDP работают все игры, и игровые сервера по нему раздают игровые файлы. На этом протоколе работают голосовые программы. На нём работает DHCP и DNS. Google разработал протокол QUIC на базе UDP для браузеров взамен браузерных TCP-сессий, но он пока ещё слишком новый и мало распространён. uTorrent работает на UDP. TCP вытесняется UDP. TCP имеет уязвимости, уязвимость тройного квитирования, всего 32-х разрядный счётчик пакетов, из-за чего при передаче большого объёма данных номера пакетов начнут часто повторяться, это старый протокол, он просто устарел. Убежденный, Вы наверно часто работали с TCP, а UDP наверно особо не использовали. Добавлено через 13 минут
.
0
|
||||
|
Ушел с форума
|
|||||||||||
| 28.12.2015, 01:43 | |||||||||||
|
Flow control (сервер и клиент свободно работают на разной пропускной способности сети). Full duplex Graceful shutdown IMHO. Вон сколько вокруг прикладных протоколов на базе именно TCP, работают годами и меняются, как правило, лишь незначительно. Сам TCP, кстати, за многие годы существования тоже особо не претерпел серьезных изменений. эффективность и целесообразность использования протокола в конкретных задачах. Поживем еще лет двадцать - увидим. HTTP тоже пророчили скорую смерть, а он жив. функциональных недосмотров и просто архитектурных просчетов. И проживет ли он столько же, сколько TCP, и будет ли таким же популярным.
0
|
|||||||||||
|
Задачи выполнил, ушёл
27 / 30 / 7
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 345
|
||||||
| 28.12.2015, 02:23 | ||||||
|
Убежденный, Ваше последнее сообщение показало защиту личной точки зрения. Если человек перешёл на защиту личной точки зрения, он будет её защищать даже если будет не прав. Я не защищаю свою точку зрения, у меня её как бы нет, я просто излагаю выводы, и конечно мне не приятно, если я ошибаюсь в выводах, обычно мне не интересно личное мнение, но мне всегда интересны аргументы и логика выводов.
Вот почему я увидел с Вашей стороны защиту личной точки зрения: Я указал про протокол QUIC, но вы не указали про него, когда написали:
Стиль Вашего ответа упрекательный, с лёгкой иронией, указывающий на мою недальновидность, стремление показать, что я неправ ну во всём, ну так же обычно не бывает ну что бы во всём. Вы защищаете свою личную точку зрения. Я бы хотел агрументированное безличностное обсуждение.
0
|
||||||
|
Ушел с форума
|
|||||||||||
| 28.12.2015, 10:42 | |||||||||||
|
Он еще слишком далек от той черты, чтобы поглотить другие протоколы. И неизвестно, пересечет ли ее когда-нибудь или нет. объединены в один общий, как в TCP". В TCP вообще нет никаких гарантий относительно того, какими порциями придут данные, т.е. будут ли они объединены или фрагментированы. Потому что холивар "TCP vs UDP" сразу съехал на намек на то, что я, мол, не использовал UDP и поэтому "не в теме". Но TCP уже "готов", а UDP в этом случае придется еще "готовить". Попробуй-ка сделать на UDP гарантию порядка и отправку в случае потери пакетов. Довольно сложно. Не согласен? Кстати, если рассуждать в таком ключе, почему бы тогда сразу не спуститься на канальный уровень? Следуя этой логике, он мощнее и универсальнее чем TCP и UDP, вместе взятые. Хотел бы услышать твое мнение на этот счет. Точно также, как и HTTP, который работает поверх TCP. Как пример. Но я бы не стал делать из этого далекоидущие выводы в духе "XXX мощнее YYY, так как XXX более низкоуровневый и сырой". Начнем с того, что для YYY может быть тонна готовых и годами проверенных реализаций, а для XXX под эту задачу нет. А между тем, я в самом первом сообщении написал: "все круто", лишь обозначив пару явных моментов, с которыми я не согласен. или хотя бы просто ироничный тон. Правда, в мыслях такого не было. Что касается аргументов, то я уже написал выше: где-то лучше TCP, где-то UDP. Да, это стандартный и банальный ответ, которым "отмазываются" всякие К.О. Я считаю, что человек, который пишет на базе UDP свой велосипедо-TCP, напрасно теряет время, если только он не создает что-то принципиально новое, что могло бы прыгнуть на голову выше TCP, и не создает новый протокол для определенной насущной задачи, где TCP по каким-то причинам неэффективен или вообще неприменим. Потому что TCP уже готов, бери да пользуйся, он проверен временем, его недостатки, как правило, известны и есть решения для их устранения (или смягчения). Для передачи звука в реал-тайме, очевидно, лучше использовать UDP. Для скачивания файла - TCP. Попытка использовать одно вместо другого приведет либо к потере эффективности, либо к усложнизму на ровном месте.
0
|
|||||||||||
|
Задачи выполнил, ушёл
27 / 30 / 7
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 345
|
|||
| 28.12.2015, 16:53 | |||
По поводу съезжания на канальный уровень. Нет. Это слишком низко, я думал, что Вы используете в качестве аргумента сетевой уровень, где можно работать сразу с пакетами протокола IP. Нет, там нужно самому фрагментировать пакет по MTU и там нет портов, поэтому будет проблема с доставкой пакета на уровень сокетов конкретной программе через порты. Поэтому ниже уровня UDP опускаться, значит усложнить передачу данных из-за ручного разбиения пакета и отсутствия портов как удобной концепции адресации процессов. Концепция портов не ограничивает UDP. IP адресует компьютер, интерфейс, узел, Порт адресует ещё точнее - процесс. Связка IP+Port - это сетевой адрес процесса (Net Address Process - NAP), так сказать. Вы перешли к практическим аргументам, я не указал в самом начале, что я имел в виду теоретические возможности. Посмотрите на радикальное сравнение: допустим у нас есть только UDP, и нет TCP, и представьте что у нас есть только TCP и нет UDP. UDP универсальнее, он не ограничивает так, как ограничивает TCP. Это имелось в виду, поэтому он лучше, только в этом, это не означает, что он сразу даёт требуемый функционал, имелась в виду теоретическая причина, что UDP прекрасно подходит для создания своего протокола. Вы смотрели на практику, я на теорию.
Своими сообщениями я хотел указать на то, что мне бы хотелось, чтобы обсуждение было всегда агрументированным, это бы позволило быстрее найти истину, это универсальный подход, возможно кто-то прочитает наши сообщения и задумается. Это хорошо. Я не писал для того, чтобы показать что я прав.
0
|
|||
| 28.12.2015, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Udp и подсети UDP question Возможности UDP C++ UDP Клиент TCP и UDP Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|