Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.96/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.96
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140

TCP клиент-сервер

25.11.2016, 10:40. Показов 5053. Ответов 30
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Прошу помощи в освоении организации передачи данных по TCP.

Если у кого то есть рабочий исходник TCP чата, то было бы вообще супер, а так был бы очень рад и благодарен, если мне подскажут:
1. Как правильно создать сокет(клиент и сервер);
2. Как послать данные(например число или символ);
3. Как принять данные.

С уважением, Александр
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.11.2016, 10:40
Ответы с готовыми решениями:

как создать TCP клиент, TCP сервер ? На С++
Очень нужна помощь!Как написать TCP клиент, TCP сервер. Например,клиент вводит строку с клавиатуры и отсылает ее серверу.только перед...

Tcp ip клиент-сервер C++ сервер выводит мусор
server # include <sys/types.h> # include <iostream> # include <winsock2.h> # include <stdlib.h> # pragma comment (lib,...

TCP/IP клиент и сервер
Сервер # include <sys/types.h> # include <iostream> # include <winsock2.h> # include <stdlib.h> # pragma comment (lib,...

30
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
01.12.2016, 14:55
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ув. Вованя прочитайте сообщение полностью.
0
153 / 148 / 66
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 556
01.12.2016, 14:56
stima, справедливо, приношу свои извинения
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
01.12.2016, 15:01
Цитата Сообщение от stima Посмотреть сообщение
иначе когда-то можно словить
не можно. ибо телепатически разбирая код ТС я вижу что он использовал sizeof, а значит buffer это не указатель. ваш код избыточен
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
16.12.2016, 17:13  [ТС]
Возник вопрос.
Я разобрал примеры, написал свое приложение. Сейчас оно может создавать udp сервер и принимать сообщения, а так же быть клиентом и отправлять сообщения. Сейчас я хочу поднимать сервер, принимать сообщения от клиентов и по необходимости что либо отправлять клиентам. Так вот как правильно послать сообщение от клиента серверу? Для начала я пытаюсь просто наладить связь между двумя устройствами(клиент и сервер)
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
17.12.2016, 18:31
takhvatulin, ваш пост противоречив - в начале вы говорите что все это можете потом что это нужно сделать
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
19.12.2016, 10:49  [ТС]
Укажите пожалуйста, где я так говорил. И все таки даже если я так сказал, я ошибался и помощь мне все еще нужна.
Я создал приложение udp-сервер, он создается и принимает сообщения. Далее я открыл ваш пример клиента и вытянул от туда код реализующий отправку. В итоге у меня получилось отправить сообщение только самому себе. Т.е. я со своего сервера могу послать сообщение только в свое же приложение. Клиенты, подключенные ко мне ничего не получают. Я подозреваю, что я не правильно пишу порт. Как вообще порт клиента определить? Допустим я запускаю сервер ip которого 172.20.10.5 с портом 27015, далее к этому серверу на этом же порту подключается клиент с ip 172.20.10.4. Я пытался послать сообщение с сервера клиенту указывай ip клиента и порт 27015 и ничего не происходило, если же я указывал ip сервера, то сервер сам себе присылает сообщение. Помогите разобраться...
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
19.12.2016, 11:20
takhvatulin, если вы говорите о примере "аськи" то там схема такая - поскольку консоль не дает одновременно получать и вводить сообщение то приложение разделено на две части - сервер (принимает входящие) и клиент (отправляет). запускаете сервер указываете 127.0.0.1 порт 2000, запускаете клиент указываете 127.0.0.1 порт 2001 - это фактически один экземпляр программы. теперь запускаете другой экземпляр - сервер 127.0.0.1 порт 2001 (будет слушать порт на который отравляет сообщения первый экземпляр) и клиент 127.0.0.1 порт 2000 (будет отправлять на порт который слушает первый экземпляр).

Добавлено через 3 минуты
...127.0.0.1 - это естественно если все происходит на одной машине
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
19.12.2016, 14:02  [ТС]
Я ваши примеры объединил в одну программу. Чтобы иметь возможность одновременно и получать и отправлять сообщения.
Это цикл приема сообщений.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
int buffer_size = sizeof(buffer);
    int sizeof_nsa = sizeof(nsa);
    TCHAR buf;
    if
        (
            recvfrom
            (
                s,
                buffer, buffer_size,
                0,
                (SOCKADDR *)&nsa, &sizeof_nsa
            ) == SOCKET_ERROR
        )
        {
          
        }
 
        CString cstr;
        cstr = buffer;
        
    
        
    
 
        message_list.InsertItem(line_count, _T(""));
        message_list.SetItemText(line_count, 1, cstr);
        cstr = inet_ntoa(nsa.sin_addr);
        message_list.SetItemText(line_count++, 0, cstr);
        
        
        
 
        for(int i = 0; i < sizeof(buffer); i++)
        {
            receive_mess[i] = buffer[i];
            buffer[i] = '\0';
        }
Это часть кода отправки сообщения:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
if (WSAStartup(0x101, &wsa_data) || wsa_data.wVersion != 0x101)
    {
        std::cout << "WSAStartup error" << std::endl;
        system("pause");
 
    }
 
 
 
    s_send = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
 
    SOCKADDR_IN sa2;
    sa2.sin_family = AF_INET;
    sa2.sin_port = htons(port_send);
 
    
    CT2CA pszConvertedAnsiString(ip_addr_send);
    std::string str (pszConvertedAnsiString);
 
    sa2.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(str.c_str());
 
    CT2CA pszConvertedAnsiString2(str_mess);
    std::string message (pszConvertedAnsiString2);
    
 
    
    
    if(sendto(s_send, message.c_str(), message.length() + 1, 0, (SOCKADDR *)&sa2, sizeof(sa2) ) == SOCKET_ERROR)
    {
        MessageBox(_T("Error send"));
    }
Внешний вид на фото
Миниатюры
TCP клиент-сервер  
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
19.12.2016, 14:04  [ТС]
Сейчас моя программа может создавать сервер и получать сообщения от клиентов, как как им ответить я не знаю. создавать два сервера на двух ПК не подходит. Нужна двусторонняя двунаправленная связь клиент-сервер
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
19.12.2016, 14:06
takhvatulin, и?

Добавлено через 49 секунд
Попробуйте собрать консоли из моего кода и осознайте как они работают
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
19.12.2016, 14:34  [ТС]
Я понял как работают ваши консоли - запускаются под две консоли на каждом пк, одна из которых ожидает сообщения, другая отвечает. Это мне ясно.
У меня задача немного иная, я кажется о ней писал: есть микроконтроллер, к выводам UART которого подключена плата esp8266(она все что приняла по UART транслирует по wifi. На ПК я создаю UDP сервер, куда esp подключается в качестве клиента и отсылает по wifi то, что получила от МК по UART. Также нужна возможность отправлять служебные команды для МК, вот тут то мне и необходимо, чтобы моя программа на ПК могла ответить клиенту(esp). Сама плата esp не может быть одновременно и сервером и клиентом, поэтому вариант на каждом устройстве запускать по серверу и клиенту отпадает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2016, 14:34
Помогаю со студенческими работами здесь

TCP сервер и клиент
Добрый день! Необходимо реализовать TCP сервер, поддерживающий соединения с несколькими клиентами. Сервер должен принимать...

tcp сервер клиент
как сделать так чтобы программа работала и на винде и на линуксе? #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

tcp сервер-клиент
Есть 2 проекта: в одном server.cpp, а в другом client.cpp. Что у меня не правильно, следующие ошибки: 1&gt;LINK : warning LNK4067:...

TCP/IP клиент и сервер
Сервер # include &lt;sys/types.h&gt; # include &lt;iostream&gt; # include &lt;winsock2.h&gt; # include &lt;stdlib.h&gt; # pragma comment (lib,...

TCP сервер и клиент
Начал изучать сокеты и как ими пользоваться и для начала решил простой TCP сервер и клиент. Вот программы: СЕРВЕР #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
31
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru