Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
2 / 2 / 0
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 25

TCP сервер и клиент

06.05.2013, 20:59. Показов 3269. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начал изучать сокеты и как ими пользоваться и для начала решил простой TCP сервер и клиент.
Вот программы:
СЕРВЕР
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
#define PORT 666
 
int main()
{
    /********* ШАГ 1 ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ*/
    char buff[1024];
    printf("WSAStartup: %d",WSAStartup(0x0202,(WSADATA *) &buff[0]));
    /********* ШАГ 2 СОЗДАНИЕ СОКЕТА*/
    SOCKET mysocket;
    printf("\nsocket: %d", mysocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0));
    /********* ШАГ 3 СОЗДАНИЕ ЛОКАЛЬНОГО АДРЕСА И СВЯЗЫВАНИЕ С СОКЕТОМ */
    sockaddr_in local_addr;
    local_addr.sin_family = AF_INET;
    local_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    local_addr.sin_port = htons(PORT);
    printf("\nbind: %d", bind(mysocket, (sockaddr *) &local_addr, sizeof(local_addr)));
    /********* ШАГ 4 РЕЖИМ ОЖИДАНИЯ ПОДКЛЮЧЕНИЙ */
    printf("\nlisten: %d", listen(mysocket,0x100));
    std::cout<<"\nlocal_addr = [ "<<local_addr.sin_addr.s_addr/* IP */<<", "<<ntohs(local_addr.sin_port)<<" ]";
    printf("\nWaiting for connects...");
    SOCKET client_socket;
    sockaddr_in client_addr;
    int client_addr_size = sizeof(client_addr);
    /********* ШАГ 5 ИЗВЛЕЧЕНИЕ ЗАПРОСОВ ИЗ ОЧЕРЕДИ */
    if (client_socket = accept(mysocket, (sockaddr *) &client_addr, &client_addr_size))
        std::cout<<"\nACCEPT TO CONNECT";
    else
        std::cout<<"\nNOT ACCEPT TO CONNECT";
    /********* ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ */
    std::cout<<"\nPreess key to send NULL message..";
    getch();
    printf("\nsend:  %d",send(client_socket, NULL, NULL, MSG_PEEK));
    printf("\nMessage was send");
    /********* ШАГ 6 ЗАКРЫТИЕ СОКЕТОВ И ДЕИНИЦИАЛИЗАЦИЯ БИБЛИОТЕКИ WINSOCK2 */
    closesocket(client_socket);
    closesocket(mysocket);
    getch();
    WSACleanup();
    return 0;
}
Клиент:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
#define SERVERADDR "127.0.0.1"
#define PORT 666
 
int main()
{
    char buff[1024];
    printf("WSAStartup: %d", WSAStartup(0x0202,(WSADATA *) & buff[0]));
    SOCKET mysocket;
    printf("\nsocket: %d", mysocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0));
    sockaddr_in dest_addr;
    dest_addr.sin_family = AF_INET;
    dest_addr.sin_port = htons(PORT);
    HOSTENT *hst;
    if (inet_addr(SERVERADDR)!=INADDR_NONE)
        dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVERADDR);
    else
        if (hst=gethostbyname(SERVERADDR))
            ((unsigned long *) &dest_addr.sin_addr)[0] = ((unsigned long **)hst->h_addr_list)[0][0];
        else 
        {
            printf("\nInvalid address %s",SERVERADDR);
            getch();
            closesocket(mysocket);
            WSACleanup();
            return -1;
        }
    std::cout<<"\nconnect: "<<connect(mysocket,(sockaddr *) &dest_addr, sizeof(dest_addr));
    recv(mysocket, NULL, NULL, MSG_PEEK);
    getch();
    return 0;
}
Когда запускаю сначала сервер потом клиент все получается, но вызов send выдает -1. Помогите пожалуйста, буду очень благодарен!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2013, 20:59
Ответы с готовыми решениями:

как создать TCP клиент, TCP сервер ? На С++
Очень нужна помощь!Как написать TCP клиент, TCP сервер. Например,клиент вводит строку с клавиатуры и отсылает ее серверу.только перед...

Tcp ip клиент-сервер C++ сервер выводит мусор
server # include &lt;sys/types.h&gt; # include &lt;iostream&gt; # include &lt;winsock2.h&gt; # include &lt;stdlib.h&gt; # pragma comment (lib,...

TCP сервер и клиент
Добрый день! Необходимо реализовать TCP сервер, поддерживающий соединения с несколькими клиентами. Сервер должен принимать...

1
68 / 68 / 11
Регистрация: 28.12.2012
Сообщений: 471
07.05.2013, 14:00
Обрати внимание на вызовы recv() send(), туда массивы нужно передавать и их длину , а не 0;
int send(
_In_ SOCKET s,
_In_ const char *buf,
_In_ int len,
_In_ int flags
);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.05.2013, 14:00
Помогаю со студенческими работами здесь

TCP/IP клиент и сервер
Сервер # include &lt;sys/types.h&gt; # include &lt;iostream&gt; # include &lt;winsock2.h&gt; # include &lt;stdlib.h&gt; # pragma comment (lib,...

TCP клиент-сервер
Всем привет! Прошу помощи в освоении организации передачи данных по TCP. Если у кого то есть рабочий исходник TCP чата, то было бы...

С++ клиент и C# TCP сервер
Есть TCP C# сервер, необходимо сделать C++ клиента, который может соединится с C# tcp сервером и отправит какой нибудь пакет. Возможно ли...

tcp сервер-клиент
Есть 2 проекта: в одном server.cpp, а в другом client.cpp. Что у меня не правильно, следующие ошибки: 1&gt;LINK : warning LNK4067:...

tcp сервер клиент
как сделать так чтобы программа работала и на винде и на линуксе? #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru