Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.96/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.96
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140

TCP клиент-сервер

25.11.2016, 10:40. Показов 5046. Ответов 30
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Прошу помощи в освоении организации передачи данных по TCP.

Если у кого то есть рабочий исходник TCP чата, то было бы вообще супер, а так был бы очень рад и благодарен, если мне подскажут:
1. Как правильно создать сокет(клиент и сервер);
2. Как послать данные(например число или символ);
3. Как принять данные.

С уважением, Александр
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.11.2016, 10:40
Ответы с готовыми решениями:

как создать TCP клиент, TCP сервер ? На С++
Очень нужна помощь!Как написать TCP клиент, TCP сервер. Например,клиент вводит строку с клавиатуры и отсылает ее серверу.только перед...

Tcp ip клиент-сервер C++ сервер выводит мусор
server # include <sys/types.h> # include <iostream> # include <winsock2.h> # include <stdlib.h> # pragma comment (lib,...

TCP/IP клиент и сервер
Сервер # include <sys/types.h> # include <iostream> # include <winsock2.h> # include <stdlib.h> # pragma comment (lib,...

30
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
25.11.2016, 14:25
takhvatulin, как бы "аська" в консоли на UDP Прием пакетов по UDP
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 13:06  [ТС]
Пример не компилируется уже с 15 строки:
C++
1
1>.\console_tcp.cpp(15) : error C2679: binary '>>' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'std::string' (or there is no acceptable conversion)
Подскажите мне в чем проблема

Добавлено через 2 минуты
И я тут накидал немного кода, пытаюсь подключится к TCP серверу
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
WSADATA WsaData;
    int err = WSAStartup (0x0101, &WsaData);
    if (err == SOCKET_ERROR)
    {
        return;
    }
    SOCKET s;
    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 10);
 
    SOCKADDR_IN anAddr;
    anAddr.sin_family = AF_INET;
    anAddr.sin_port = htons(10);
    anAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("172.20.10.4");
    connect(s, (struct sockaddr *)&anAddr, sizeof(struct sockaddr));
Сервер 100% работает. Сторонним приложением я к нему смог подключится и удалось послать на сервер сообщение и увидеть его.

Добавлено через 6 минут
Так, с компилятором разобрался, все было банально - не подключил один заголовочный файл. Теперь ругается линкер
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall WSAStartup(unsigned short,struct WSAData *)" (?WSAStartup@@$$J18YGHGPAUWSAData@@@Z)
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" unsigned int __stdcall socket(int,int,int)" (?socket@@$$J212YGIHHH@Z)
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" unsigned short __stdcall htons(unsigned short)" (?htons@@$$J14YGGG@Z)
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" unsigned long __stdcall inet_addr(char const *)" (?inet_addr@@$$J14YGKPBD@Z)
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall sendto(unsigned int,char const *,int,int,struct sockaddr const *,int)" (?sendto@@$$J224YGHIPBDHHPBUsockaddr@@H@Z)
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall closesocket(unsigned int)" (?closesocket@@$$J14YGHI@Z)
1>console_tcp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall WSACleanup(void)" (?WSACleanup@@$$J10YGHXZ)
1>D:\VisualProject\console_tcp\Release\console_tcp.exe : fatal error LNK1120: 7 unresolved externals
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 13:08
takhvatulin, в том примере который дал я 15 строка пустая

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от takhvatulin Посмотреть сообщение
Теперь ругается линкер
AdditionalDependencies, добавьте Ws2_32.lib
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 13:20  [ТС]
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
takhvatulin, в том примере который дал я 15 строка пустая
Да, моя ошибка - я указал на 15 строку у себя в проекте.
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
AdditionalDependencies, добавьте Ws2_32.lib
Проблему исправил. Клиентское консольное приложение запустилось, но подключения и передачи сообщения не произошло

Добавлено через 6 минут
Еще вопрос - по какому протоколу происходит обмен? TCP или UDP? Как я понимаю AF_INET используется для tcp соединения, а SOCK_DGRAM для UDP. Все таки по какому протоколу обмен происходит?
Насторожила строчка
C++
1
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
Так же еще возник вопрос по поводу третьего параметра(порта) Там нужно указать порт сервера? Или обязательно эту константу?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 13:24
takhvatulin, мой пример на UDP - верьте своим глазам - там так и написано
как бы "аська" в консоли на UDP
пример рабочий, порт укажите какой вам нравится - главное одинаковый с обоих сторон
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 13:37  [ТС]
Сейчас потестил на клиент-сервер на одном компе - клиент смог послать сообщение на сервер, а сервер смог его отобразить. Спасибо за пример, он немного продвинул меня вперед.
А не могли бы вы подсказать, как бы его переделать под TCP? Я так понял изменений не много должно быть

Добавлено через 1 минуту
Если я заменю
C++
1
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
на
C++
1
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
Этого будет достаточно, чтобы мой клиент стал общаться по TCP?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 13:39
takhvatulin, вот тут можно посмотреть
Удаленный однострочный редактор

Добавлено через 13 секунд
Цитата Сообщение от takhvatulin Посмотреть сообщение
Этого будет достаточно, чтобы мой клиент стал общаться по TCP?
несовсем
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 13:50  [ТС]
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
несовсем
А какие еще изменения нужно произвести? Или там в двух словах не рассказать?

По ссылке прошел, посмотрел - там на самом деле очень много и надо сидеть и разбираться в примерах. Я все таки хочу попробовать обойтись малой кровью и в рабочий пример с UDP перевести на TCP.
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 13:51
Цитата Сообщение от takhvatulin Посмотреть сообщение
Я все таки хочу попробовать обойтись малой кровью
не выйдет)
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 13:54  [ТС]
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
не выйдет)
Ладно, тогда попробую план Б, прежде чем начать копать TCP.
Принципиальное отличие в передаче данных у TCP и UDP какое?
Мне требуется циклично принимать показания с датчика, по которым потом будет строится график(т.е. последовательность и корректность принимаемых данных важна)
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 14:02
Цитата Сообщение от takhvatulin Посмотреть сообщение
Принципиальное отличие в передаче данных у TCP и UDP какое?
1 в TCP создается соединение - сервер должен поддерживать функцию создания новых подключений по запросу от клиента и удаления соединений при их закрытии со стороны клиента или сервера или при возникновении ошибок, клиент должен поддерживать функцию повторного подключения при разрыве соединения.
2 в TCP данные идут в потоке - сеть может порезать ваше сообщение на произвольное количество кусочков произвольного размера - вам самому придется собрать из них поток данных и при помощи протокола детектировать окончание сообщения

Добавлено через 3 минуты
в свою очередь UDP не гарантирует очередность доставки сообщений и вообще не гарантирует того что они будут доставлены. очередность вы можете отслеживать прописывая в пакете его номер и отбрасывая те которые идут не по порядку. потерю сообщений тоже можно обрабатывать если это реально надо. зато данные идут быстро и одним пакетом. который конечно нельзя сделать совсем большим.
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 14:03  [ТС]
Тогда поставлю вопрос более конкретно:
Датчик посылает измерение в микроконтроллер, там аналоговый сигнал оцифровывается, и передается по uart в плату(esp8266), эта плата является uart-wifi мостом. т.е. теперь сигнал уходит по wifi на комп. Вот тут то мне и пришлось столкнутся с сетевыми технологиями

Добавлено через 52 секунды
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
одним пакетом. который конечно нельзя сделать совсем большим.
О каком размере пакета идет речь?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 14:06
takhvatulin, для мониторинга обычно хватает вообще голого UDP - ну не пришло число что в этом страшного? представьте что вы его не измерили. ну поменялись пара пакетов местами - что тут такого? представьте что это флуктуация сигнала

Добавлено через 18 секунд
Цитата Сообщение от takhvatulin Посмотреть сообщение
О каком размере пакета идет речь?
о пакете данных UDP
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 14:28  [ТС]
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
о пакете данных UDP
я имел ввиду именно какой размер считается большим для данного пакета

Добавлено через 3 минуты
Еще обнаружилась такая проблема.
Я отправляю два симовла "hi" и они верно приходят на сервер. Далее я посылаю 5 символов "hello". Далее я снова посылаю 2 символа "qw" но на сервере я вижу "qwllo". Т.е. если сообщение короче чем, то что было отправлено до него(причем не важно это длинное сообщение было первым или предпоследним), то он придет, но будет заканчиваться символами самого длинного предыдущего сообщения
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 14:31
takhvatulin, https://ru.wikipedia.org/wiki/UDP раздел длина датаграммы. вроде как 508 должно пролезать всегда, по факту пролезает до 10000

Добавлено через 50 секунд
Цитата Сообщение от takhvatulin Посмотреть сообщение
Т.е. если сообщение короче чем, то что было отправлено до него(причем не важно это длинное сообщение было первым или предпоследним), то он придет, но будет заканчиваться символами самого длинного предыдущего сообщения
нет, ошибка в чем то другом

Добавлено через 35 секунд
...а именно в том что вы шлете строки без терминатора либо не заполняете нулями буфер перед приемом
0
11 / 11 / 0
Регистрация: 04.04.2014
Сообщений: 140
28.11.2016, 14:38  [ТС]
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
а именно в том что вы шлете строки без терминатора либо не заполняете нулями буфер перед приемом
скорее это, сейчас попробую

Добавлено через 2 минуты
Проблема решилась просто:
C++
1
2
3
4
for(int i = 0; i < sizeof(buffer); i++)
        {
            buffer[i] = '\0';
        }
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
28.11.2016, 14:40
takhvatulin, можно еще проще
C++
1
memset(buffer, sizeof(buffer), 0);
0
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
01.12.2016, 13:48
Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
takhvatulin, можно еще проще
C++
1
memset(buffer, sizeof(buffer), 0);
Лучше:
C++
1
2
char buffer[BUFF_SIZE];
memset(buffer, BUFF_SIZE, 0);
иначе когда-то можно словить:
C++
1
2
3
4
void foo(char buffer[])
{
    memset(buffer, sizeof(buffer), 0);
}
0
153 / 148 / 66
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 556
01.12.2016, 14:54
Цитата Сообщение от stima Посмотреть сообщение
иначе когда-то можно словить:
И будет он у тебя только первые 4 или 8 байт обнулять, так как buffer[] будет неявно приведен к указателю.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.12.2016, 14:54
Помогаю со студенческими работами здесь

TCP сервер и клиент
Добрый день! Необходимо реализовать TCP сервер, поддерживающий соединения с несколькими клиентами. Сервер должен принимать...

tcp сервер клиент
как сделать так чтобы программа работала и на винде и на линуксе? #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

tcp сервер-клиент
Есть 2 проекта: в одном server.cpp, а в другом client.cpp. Что у меня не правильно, следующие ошибки: 1&gt;LINK : warning LNK4067:...

TCP/IP клиент и сервер
Сервер # include &lt;sys/types.h&gt; # include &lt;iostream&gt; # include &lt;winsock2.h&gt; # include &lt;stdlib.h&gt; # pragma comment (lib,...

TCP сервер и клиент
Начал изучать сокеты и как ими пользоваться и для начала решил простой TCP сервер и клиент. Вот программы: СЕРВЕР #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru