|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2021
Сообщений: 19
|
|
UDP -protocol17.04.2021, 22:16. Показов 6552. Ответов 3
Реализовал я TCP protocol который принимает 1 500 000 байт в 150 - 200 мс, а хотелось бы быстрее, по этому рассматриваю UDP протокол, говорят что он быстрее, по итогу udp отправляет 64k а TCP 64 - 100к, но в играх и при передачи видео используют udp протокол, и тут я задумался о многопоточности но не могу представить двойной recvfrom и двойной sendto (winsock), задумался о том чтобы подключать сразу 2 сокета с одного клиента (как будто бы 2 клиента), но сомневаюсь в правильной последовательности полученных сокетов, направьте в правильное русло
0
|
|
| 17.04.2021, 22:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Udp Передача с микрофона в udp и прием из udp на динамик X window Protocol |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 17.04.2021, 22:31 | ||
|
0
|
||
|
Native x86
6857 / 3790 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 18.04.2021, 00:34 | |
|
TonySem, UDP работает в том же стеке, что и TCP, поэтому в общем случае он не быстрее. Он более гибок, и позволяет, например, игнорировать потерянные пакеты.
В обязанности TCP входит гарантированная доставка всех отправленных данных, причем в исходной последовательности, поэтому приемник довольно долго ждет заблудившиеся пакеты прежде, чем до него доходит, что ждать придется вечно. Потом он отправляет запрос передатчику на переотправку потеряшек, снова ждет, и т.д. И все это время блок данных, в который входят не доставленные пакеты лежит во внутреннем буфере системы и не отдается принимающей программе. UDP относится к жизни пакетов намного проще: передатчик отправил пакет куда-то в сторону приемника и забыл о нем навсегда. Дойдут ли пакеты вообще, дойдут ли в порядке отправления, его не волнует, это теперь забота приемника. Зато любой прилетевший пакет сразу передается в лапы принимающей программы, мгновенно. Поэтому при использовании UDP нужно самому заботиться о контроле последовательности данных и о потерянных пакетах. Именно из-за этого UDP любят использовать для передачи медиа. Тут можно добавить некоторую избыточность в данные, чтобы потери были не критичны. А если даже потери окажутся больше ожидаемого, ничего страшного все равно не случится. Ну заикнется звук, или проскочат квадратики на видео в течении доли секунды. Все. А поток будет лететь в реальном времени с задержками на уровне чистого пинга. Так что подумайте крепко, нужен ли вам этот геморрой, ведь вы, скорее всего, передаете данные, которые не терпят потерь, а значит вся эта трахолюдия с повторными отправками и выстраиваниями принятых фрагментов в правильной последовательности ляжет на вас.
1
|
|
|
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
|
|
| 18.04.2021, 19:42 | |
|
Может быть попробовать сжать данные перед отправкой?
0
|
|
| 18.04.2021, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
В IdHttp выдает ошибку Unknown protocol работа с SNMP (Simlpe network menegement protocol) UDP Готовое решение "User Datagram Protocol Client" (UDP Client или Мини чат) Protocol CSCAR or Version 8 of the ICQ Protocol Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|