Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 14

Передача структуры по сети: send, recv

18.05.2011, 12:56. Показов 5250. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
на стороне клиента привожу структуру к типу char*:
C++
1
2
DATA * PDATAClient;
send( sock, (char*) PDATAClient, sizeof(DATA), 0 );
send возвращает что байты передал.
на стороне сервера принимаю:
C++
1
2
char *buffClient = new char;
recv( sock, buffClient, sizeof(DATA), 0 );
но recv возвращает -1.
если передавать не структуру, а char (т.е. без приведения типов), то все работает.
помогите. я так понимаю моя проблема в приведении типов ???

WSAGetLastError() вернул 0.
сокет TCP.

Добавлено через 1 час 12 минут
получилось.
только теперь не пойму как char* привести к структуре, делаю так :
C++
1
2
3
4
5
6
int recvBytes = 0;
recvBytes = recv(pData->sock,buffClient,sizeof(tagDATA),0);
cout << "recvOK " << recvBytes << endl;
 
DATA* data;
data = (DATA*) buffClient;
выпадает какая то ошибка на этапе выполнения. А если убрать cout или вот так cout << "recvOK " << endl; то вроде стабильно.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.05.2011, 12:56
Ответы с готовыми решениями:

Send() и Recv() передача int массива
Всем доброго времени суток! Сейчас может глупость напишу, но прошу помощи, чтобы разобраться. Так вот, есть некий int массив, нужно его...

send(.);recv(.);
Привет всем. Хроника событий: В сети имеются компьютеры a-сервер,b-клиент. 1. они соединяются через протокол TCP 2. ВНЕЗАПНО на...

SOCKET: send(), recv()
Начал разбираться с сокетами и в самом начале застрял на элементарном, с функциями send и recv, в програмке в которой сервер отправляет...

7
 Аватар для Aneron
166 / 164 / 27
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 607
18.05.2011, 13:01
проверь, равно ли число переданных байт размеру структуры. а так же после того,как ресв выдал ошибку, отлови ее с помощью WSAGetLastError() (для винды). Потом по коду смотри в чем проблемы. Ресв все равно что принимать. И у тебя буфер перед приемом должен быть проинициализирован,т.е. иметь определенный размер. А ты пытаешься в указатель в никуда записать какие то данные
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 14
18.05.2011, 13:07  [ТС]
Цитата Сообщение от Aneron Посмотреть сообщение
проверь, равно ли число переданных байт размеру структуры.
равно.
а так же после того,как ресв выдал ошибку, отлови ее с помощью WSAGetLastError() (для винды).
ошибок нет (0).
0
 Аватар для Aneron
166 / 164 / 27
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 607
18.05.2011, 13:17
т.е. у тебя ресв выдает ошибку, но при этом функция возвращает что ошибок нет?

char *buffClient = new char[sizeof(DATA)];
recv( sock, buffClient, sizeof(DATA), 0 );
попробуй это
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 14
18.05.2011, 13:51  [ТС]
получилось.
только теперь не пойму как char* привести к структуре, делаю так :
C++
1
2
3
4
5
6
int recvBytes = 0;
recvBytes = recv(pData->sock,buffClient,sizeof(tagDATA),0);
cout << "recvOK " << recvBytes << endl;
 
DATA* data;
data = (DATA*) buffClient;
выпадает какая то ошибка на этапе выполнения. А если убрать cout или вот так cout << "recvOK " << endl; то вроде стабильно.

Добавлено через 32 минуты
надо было так
C++
1
char *buffClient = new char[sizeof(DATA)];
все работает. разобрался.
0
 Аватар для Aneron
166 / 164 / 27
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 607
18.05.2011, 13:52
C++
1
2
DATA data;
memcpy(data,buffClient,sizeof(DATA));
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 14
18.05.2011, 14:24  [ТС]
Цитата Сообщение от Aneron Посмотреть сообщение
C++
1
2
DATA data;
memcpy(data,buffClient,sizeof(DATA));
так а структура это ж не массив. данный в памяти не расположены по порядку. или я ошибаюсь?
0
 Аватар для Aneron
166 / 164 / 27
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 607
18.05.2011, 14:55
да. не массив. Но при отправке у тебя по байтово происходит чтение из места,где хранится структура. Затем также по байтово она принимается. Порядок байт в полученном массиве символов такой же, какой у изначальной текстуры. Извини, не силен в красноречии. В общем словами объяснить не могу, но это правильно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.05.2011, 14:55
Помогаю со студенческими работами здесь

send, recv и close
Что будет, если сервер пошлет данные на accept сокет и сразу же закроет этот сокет? Сможет ли клиент recv данные?

Send/recv on listener socket
После переведения сокета в режим прослушивания (bind, listen), возможны ли на нем операции send/recv и к чему они приведут? Из документации...

C++ send/recv пример из MSDN - 10054
Понадобилось поработать с сокетами (раньше с ними не сталкивался вообще). Открыл MSDN, почитал... Взял пример оттуда ...

Не могу разобраться с send и recv Winsock
Есть клиент и сервер, инициализация, подключение и тд. работают правильно, но send и recv нет. Клиент - отправляет по очереди 3...

send/recv
Всем доброго времени суток. При написании простейшей клиент-серверной программы с возможностью передачи файлов, столкнулся с проблемой -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru