|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
||||||
Общение между потоками с разными сокетами02.07.2012, 10:52. Показов 3305. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Недавно начал заниматься сокетами, возникла задача сделать так, чтобы каждый пользователь подключавшийся к серверу получал отдельный поток. Но при этом мне нужно чтобы между этими потоками(функциями DWORD WINAPI SexToClient(LPVOID c_s) ) можно было передавать сообщения.
Код сервера:
0
|
||||||
| 02.07.2012, 10:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Как правильно работать с сокетами и потоками Какая разница между различными сокетами (например, между 775 и 1155)? Работа с потоками с разными приоритетами |
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
||
| 02.07.2012, 11:04 [ТС] | ||
|
как понять общее хранилище? каким оно может быть?
0
|
||
| 02.07.2012, 11:08 | |
|
ну раз тестовый ... )
общее, как например, вектор из сокетов, а еще лучше придумать какую-то структуру с некоторой информацией о соединении. и потом можно что-то типа map<int, inf_struct>, где int - это сокет. Если надо отправлять всем, то просто проходишь по всей мапе и рассылаешь. Удаление и добавление и работа с сокетами должны быть защищены, например, критической секцией.
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
||||||
| 02.07.2012, 12:41 [ТС] | ||||||
|
int - номер сокета?
то есть что-то вроде:
0
|
||||||
| 02.07.2012, 12:46 | |||||||
смысле в том, чтобы делать conns[0] нет, потому как map это дерево. стало быть лучше так
1
|
|||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
|||||||||||
| 02.07.2012, 15:08 [ТС] | |||||||||||
|
а выводить из мап как?
отсутствует оператор "<<", соответствующий этим операндам и ещё вопрос) можно ли из сокета достать имя хоста с которым он связан?
0
|
|||||||||||
| 02.07.2012, 15:19 | |||||||
лучше найти в переменную - итератор и потом выводить.
0
|
|||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
|||||||||||
| 02.07.2012, 15:33 [ТС] | |||||||||||
![]()
0
|
|||||||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
|
| 02.07.2012, 15:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
||||||
| 02.07.2012, 20:42 [ТС] | ||||||
|
итог пока:
клиенты записываются в мапс о них получается любая информация теперь не получается отправить информацию всем клиентам:
сообщения отправляет только тому клиенту, который отправляет запрос на сервер, хотя сокеты меняются fix: отправляет другим, но не всем и как-то странно. пытаюсь разобраться как
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
|||||||||||||||||
| 02.07.2012, 21:24 [ТС] | |||||||||||||||||
мапа да, создается перед мэйн:
и если например, я поработал с одного клиента поотправлял сообщения, то если я начинаю работать с другим клиентом, ему начинают выводиться те сообщения, которые должны были быть отправлены ему до этого
0
|
|||||||||||||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
||||||
| 02.07.2012, 21:47 [ТС] | ||||||
|
поставил проверку на -1, все норм
проблема оказывается в клиенте, он пока устроен так что пока не отправит сообщение, не сможет принимать их. вместе с тем вопрос, можно ли разделить прием и передачу сообщений? то есть сделать чтобы клиент отдельно от посылания сообщений, их принимал) код клиента
0
|
||||||
| 02.07.2012, 21:54 | |
|
разумеется можно.
смотреть select или I/O Completion Ports или boost::asio вообще от задачи зависит. Когда, например, клиент должен отправлять сообщения? В твоем случае, можно под прием поток выделить.
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 121
|
||
| 02.07.2012, 22:36 [ТС] | ||
|
буст - дополнительная библиотека, мне нельзя их использовать) про i/o читаю пока, я так понял это принцип взаимодействия клиент сервер, только асинхронный, в отличии от того который я применяю а вот про поток для приема: то есть у меня например, будет создаваться поток, где я буду только читать сообщения, и далее будет while цикл где я буду только отправлять сообщения? Добавлено через 23 минуты update: сделал поток для чтения, все работает отлично) спасибо)
0
|
||
|
32 / 32 / 3
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 414
|
|
| 02.07.2012, 23:09 | |
|
0
|
|
| 02.07.2012, 23:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Подсчет статистики по файлу разными потоками Работа с потоками с разными приоритетами. Функция GetThreadTimes() Не допустить одновременное выполнение задачи разными потоками tbb parallel_for чтение одного участка памяти разными потоками Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|