Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.88
21 / 21 / 6
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 376

оператор delete у null

09.12.2013, 21:32. Показов 5561. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Один человек говорил что опасно использовать такой код (delete к null указателю), ну или когда-то было опасно, и что желательно перед delete проверять указатель. Так ли это? Поясните пожалуйста. (просто если и так, не понятно почему нельзя было встроить проверку в реализацию самого оператора delete)

C++
1
2
3
4
QWebView *browser = new QWebView();
delete browser;
browser = NULL;
delete browser;
Добавлено через 36 минут
Похоже эта запись норм, а как быть с такой
C++
1
delete browser; delete browser;
Что, после каждого удаления, присваивать NULL указателю или надеяться что все помнишь?
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.12.2013, 21:32
Ответы с готовыми решениями:

Оператор delete
совершенно простой код, вызвал у меня взрыв мозга int* a = new int(); int* b = a; *a = 5; delete a; int * c = new int(); *c =...

Оператор delete[]. Как исправить ошибку: Error HEAP CORRUPTED. Откуда утечка памяти?
Код функции: void SeeAllTimesAllProcs() { HANDLE SnapHNDL = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); PROCESSENTRY32...

Почему delete не устанавливает автоматически указатель в NULL?
Почему delete не устанавливает автоматически указатель в NULL?

13
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
09.12.2013, 21:39
C++
1
delete NULL;
нормальная конструкция

Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
delete browser; delete browser;
ошибка будет однако
ты удалил память а указатель то на неё все равно указывает, он автоматически не обнуляется
даже такая конструкция даст ошибку
C++
1
2
3
delete browser; 
if(browser)
 delete browser;
так что проверка здесь не поможет
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
Что, после каждого удаления, присваивать NULL указателю
АГА

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
такой код (delete к null указателю), ну или когда-то было опасно,
не могу сказать точно но по моему проверять нужно free
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
почему нельзя было встроить проверку в реализацию самого оператора delete
считай что уже встроен
1
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
09.12.2013, 21:40
Зачем слушать "одного человека", когда можно узнать наверняка? Стандарт говорит нам, что если передать в delete нулевой указатель, то деструктор не вызывается. Сам адрес может передаваться или не передаваться в функцию освобождения памяти, но даже если передаётся, стандартный аллокатор гарантированно ничего с ним не делает.
0
21 / 21 / 6
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 376
09.12.2013, 21:51  [ТС]
Да с этим теперь понял. Угнетает это
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
Сообщение от Serg046
Что, после каждого удаления, присваивать NULL указателю
АГА
почему нету обнуления внутри оператора delete, как это может мешать?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
09.12.2013, 21:54
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
почему нету обнуления внутри оператора delete, как это может мешать?
C++
1
2
delete a;
delete[]b;
как передать значение a или b?
0
21 / 21 / 6
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 376
09.12.2013, 22:08  [ТС]
ValeryS, не понял...
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
09.12.2013, 22:19
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
ValeryS, не понял...
я спросил как delete может обнулить(читай записать значение) a или b
это значит нужно писать другую delete которая работает со ссылками или указателями
а куда кучу кода девать?
и все равно указатель обнулять придется иначе в нем мусор может быть в таком например коде
C++
1
2
3
4
5
int* a;
if(c==5)
 a=new int;
............
delete a;
если c не будет равно 5 то код вылетит
нужно писать
C++
1
2
3
4
5
int* a=NULL;
if(c==5)
 a=new int;
............
delete a;
0
21 / 21 / 6
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 376
09.12.2013, 22:37  [ТС]
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
если c не будет равно 5 то код вылетит
Это уже понял, я и пишу, почему оператор delete после своей работы не обнуляет указатель сам, разве это не логично? Ну и следовательно логично предположить что это для чего-то нужно, вот мне и интересно для чего.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
09.12.2013, 22:45
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
почему оператор delete после своей работы не обнуляет указатель сам,
потому что не может он этого сделать он работает с копией адреса
ты же не спрашиваешь почему объявление переменных не обнуляет их автоматически, это ведь тоже логично
(хотя глобальные обнуляет)
прими как данное
или дизасемблируй программу и посмотри как все это работает

Добавлено через 1 минуту
вот как он будет выглядеть в ассемблере (примерный код для 80х86)
Assembler
1
2
push a;
call delete;
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
16.12.2013, 15:29
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
C++
1
delete NULL;
нормальная конструкция
Всё бы хорошо, если бы NULL был указателем, а не целым нулём. Иначе нужны приведения типов.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
16.12.2013, 15:40
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
Это уже понял, я и пишу, почему оператор delete после своей работы не обнуляет указатель сам, разве это не логично?
Это одна из тех вещей, которые нужно запомнить и принимать как данность, а понимание придёт само со временем
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
16.12.2013, 15:45
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Всё бы хорошо, если бы NULL был указателем,
NULL это NULL, а ни какой не 0
хотя может им и быть
вот три компилятора
Qt
C++
1
2
3
4
#ifndef __cplusplus
#define NULL ((void *)0)
#else   /* C++ */
#define NULL 0
VS2008
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
/* Define NULL pointer value */
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL    0
#else
#define NULL    ((void *)0)
#endif
#endif
CodeVisionAVR
C++
1
2
3
#ifndef NULL
#define NULL 0
#endif
как видишь в плюсах это указатель а в чистом Си 0
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
16.12.2013, 15:55
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
как видишь в плюсах это указатель а в чистом Си 0
из приведенных кодов следует как раз обратное
Но на самом деле NULL implementation defined. Поэтому, в любом случае код
C++
1
delete NULL;
непереносим. Даже если где-то он и собрался.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Это одна из тех вещей, которые нужно запомнить и принимать как данность, а понимание придёт само со временем
Понимать надо одно: плюсы создавались и стараются придерживаться стратегии "не добавлять лишнего". В частности поэтому деструктор не сделан виртуальным по умолчанию, delete не обнуляет указатель и прочее.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
16.12.2013, 16:19
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Понимать надо одно: плюсы создавались и стараются придерживаться стратегии "не добавлять лишнего"
Я бы отнёс это к категории "понимание придёт со временем"

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Serg046 Посмотреть сообщение
Это уже понял, я и пишу, почему оператор delete после своей работы не обнуляет указатель сам, разве это не логично?
Не как ответ на вопрос, а как вопрос на вопрос, чтобы было видно, что твоё предположение не логично. Что, на твой взгляд, должен обнулить оператор delete в следующем коде:

C++
class A * func ();
...
delete func();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.12.2013, 16:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Оператор delete
Написал небольшую программу и в просмотрел каждую строчку в отладчике. И получается что сразу же после оператора delete p_val; значение в...

Оператор delete
Вчера заметил, но ответа в сети так и не нашел: int *i = new int(5); cout << *i << endl; delete i; int p = *i; cout << p...

Оператор delete[]
Салют! тут вот в чем вопрос... Если с помощью new выделена память под несколько, скажем, массивов, то с помощью оператор delete удалять...

оператор delete[]
Применение delete (без ) к указателю на массив освобождает только нулевой элемент, а оставшиеся создают утечку памяти, но как объяснить...

оператор delete
#include <iostream> #include <clocale> #include <iomanip> using namespace std; int main() { setlocale (LC_ALL,"russian"); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru