|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 59
|
|
Почему 3ds max написан на c# wpf?20.02.2014, 00:27. Показов 5466. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я хочу построить маленький 3д редактор с минимальным функционалом(для себя). Начал я искать информацию на чём написаны популярные 3д редакторы. Так-как с++ быстрый язык, я думал, что его и используют и наверняка директХ или опенГЛ. И я честно сказать офигел, когда узнал что 3ds max написан на C# с использованием WPF. Теперь я сомневаюсь в своих первоначальных мыслях писать на с++ с использованием директХ. Кто может поделитесь опытом или мыслями по поводу "Что использовать для 3д редактора"
0
|
|
| 20.02.2014, 00:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
.max to .3ds моделирование в 3ds max Рельеф в 3ds max |
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 20.02.2014, 02:06 | |
|
Программа 3dMax это обёртка. Точно с таким же успехом можно было эту программу написать на любом другом языке с использованием DirectX или OGL.
Вам вообще то в другой раздел, в раздел графики. 3д редактор как программа, должна всего лишь уметь работать с DX или OGL, или всего лишь с .X форматом. А вообще, если шарики за ролики заедут, то можно и самому .x форматы перебирать, всего лишь надо знать синтаксис файла. Вообще вы выбрали очень трудную задачу, если нет опыта, то лучше начните читать книжки. Например Фленов Михаил имеет 2 книги: DirectX и C++; Программирование игр на C++. Так что в принципе язык не столь важен, как обилие информации о работе с DX и OGL в каком либо языке. И естественно, по C++ будет куда больше материала.(хотя количество и качество разные вещи, но всё же стоить подумать о подводных камнях, которые могут возникнуть, а на С# уж точно меньше народу чем в C++)
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 59
|
|
| 20.02.2014, 02:20 [ТС] | |
|
насчёт книг, это верно. я сейчас много читаю, и экспериментирую с кодом. меня просто в ступор ввело то, что такая огромная компания как Autodesk пользуется не директХ а обёрткой, и как я понимаю от этого страдает производительность. Поправьте меня если я не прав
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 20.02.2014, 02:52 | ||
|
Ну вы лучше сами почитайте про языковые различия и синтаксис, и уже от этого танцуйте, т.к. мне вот лично большинство приёмов С++ не нравятся, слишком сложный синтаксис для понимания в сравнении с обычным Си. А возможности, ну это уже дело творческое, если голова на месте и терпения хватит то вы и на Си можете написать.
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 59
|
|
| 20.02.2014, 03:04 [ТС] | |
|
Насколько я знаю, нет 3д технологий для c# которые были бы лучше чем с++ с директХ
0
|
|
| 20.02.2014, 03:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
3DS MAX 2013 Экспорт из 3Ds max Opengl и 3ds max Не устанавливается 3ds Max Модификаторы 3ds max 5 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|