Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 59

Почему 3ds max написан на c# wpf?

20.02.2014, 00:27. Показов 5466. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я хочу построить маленький 3д редактор с минимальным функционалом(для себя). Начал я искать информацию на чём написаны популярные 3д редакторы. Так-как с++ быстрый язык, я думал, что его и используют и наверняка директХ или опенГЛ. И я честно сказать офигел, когда узнал что 3ds max написан на C# с использованием WPF. Теперь я сомневаюсь в своих первоначальных мыслях писать на с++ с использованием директХ. Кто может поделитесь опытом или мыслями по поводу "Что использовать для 3д редактора"
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.02.2014, 00:27
Ответы с готовыми решениями:

.max to .3ds
Народ! У кого есть 3ds max пересохраните модельки в .3ds, пожалуйста.

моделирование в 3ds max
наткнулся на урок http://soohar.ru/modelirovanie-robota/ но возникли проблемы как сделать полосу под номером 1 правильно. я пытался но как...

Рельеф в 3ds max
Здравствуйте. Имеются топографические снимки карт Google некоторой местности. (рисунок ниже) В максе необходимо построить рельеф, используя...

4
 Аватар для Izual
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
20.02.2014, 02:06
Программа 3dMax это обёртка. Точно с таким же успехом можно было эту программу написать на любом другом языке с использованием DirectX или OGL.
Вам вообще то в другой раздел, в раздел графики.
3д редактор как программа, должна всего лишь уметь работать с DX или OGL, или всего лишь с .X форматом. А вообще, если шарики за ролики заедут, то можно и самому .x форматы перебирать, всего лишь надо знать синтаксис файла. Вообще вы выбрали очень трудную задачу, если нет опыта, то лучше начните читать книжки. Например Фленов Михаил имеет 2 книги: DirectX и C++; Программирование игр на C++.
Так что в принципе язык не столь важен, как обилие информации о работе с DX и OGL в каком либо языке. И естественно, по C++ будет куда больше материала.(хотя количество и качество разные вещи, но всё же стоить подумать о подводных камнях, которые могут возникнуть, а на С# уж точно меньше народу чем в C++)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 59
20.02.2014, 02:20  [ТС]
насчёт книг, это верно. я сейчас много читаю, и экспериментирую с кодом. меня просто в ступор ввело то, что такая огромная компания как Autodesk пользуется не директХ а обёрткой, и как я понимаю от этого страдает производительность. Поправьте меня если я не прав
0
 Аватар для Izual
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
20.02.2014, 02:52
Цитата Сообщение от ArtemichRulit Посмотреть сообщение
насчёт книг, это верно. я сейчас много читаю, и экспериментирую с кодом. меня просто в ступор ввело то, что такая огромная компания как Autodesk пользуется не директХ а обёрткой, и как я понимаю от этого страдает производительность. Поправьте меня если я не прав
Каличество и качество не связано. То что компания большая - ни говорит о том что она производит качественный продукт. То что пользуются - ну и что, просто никто не написал на С++. Хотя и в этом случае, я хоть и не особо знаток различий языковых, имхо - не будет ни какой разницы. Производительность мне лично кажется не может страдать. Например INT он и в африке INT, будет занимать ровно столько места, сколько ему положено, в любом языке.
Ну вы лучше сами почитайте про языковые различия и синтаксис, и уже от этого танцуйте, т.к. мне вот лично большинство приёмов С++ не нравятся, слишком сложный синтаксис для понимания в сравнении с обычным Си. А возможности, ну это уже дело творческое, если голова на месте и терпения хватит то вы и на Си можете написать.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 59
20.02.2014, 03:04  [ТС]
Насколько я знаю, нет 3д технологий для c# которые были бы лучше чем с++ с директХ
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.02.2014, 03:04
Помогаю со студенческими работами здесь

3DS MAX 2013
Скачал, установил крякнул 3ds max но ошибка при запуске вот скрины Думаю проблема в конфигурации ноута т.е. оперативной системе у меня 4...

Экспорт из 3Ds max
Проблему видно на скриншоте. Не отображается внутренняя часть половинок ротора. В чём может быть проблема?

Opengl и 3ds max
Доброго времени суток всем форумчанинам! Прямо скажу в Opengl ничего не понимаю но очень нужно за 2 месяца разобраться, помогите...

Не устанавливается 3ds Max
Всем привет. Не устанавливается 3ds Max, можете помочь определить причину

Модификаторы 3ds max 5
Приветствую всех. сегодня решила пройти урок по моделированию одежды для 3D персонажей. Наполовину сделала, дошла до самого интересного и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru